
Sign up to save your podcasts
Or
Ve třetí epizodě podcastu z pohledu nevidomých hráčů se mi podařilo probrat všechna zbývající témata, která měla zaznít, do takové hloubky, jak si to zasloužila, s prvním hostem, vývojářem her pro nevidomé a nejen to, Markem Susčíkem. Tímto mu ještě jednou děkuji, že se ujal té pochybné a trochu nejisté cti stát se pilotním hostem nového podcastu, a za skvělý výsledek bohatého a zajímavého rozhovoru! ☺️
Zdroje informací:
Použité materiály:
Ukázky her Bahno 60, Prší a Vznášedla: Vlastní, nahrané přímo z těchto her
Ostatní podkresy a zvukové ukázky:
Původně zamýšlenou ukázku v podcastu zmiňovaného streamu Mortal Kombat 1 na Vortexu, kde jsem porazil Jirku Bigase, jsem nakonec z několika důvodů vystřihl. Pokud vás zajímá, můžete se podívat přímo na příslušnou část streamu:
Ve třetí epizodě podcastu z pohledu nevidomých hráčů se mi podařilo probrat všechna zbývající témata, která měla zaznít, do takové hloubky, jak si to zasloužila, s prvním hostem, vývojářem her pro nevidomé a nejen to, Markem Susčíkem. Tímto mu ještě jednou děkuji, že se ujal té pochybné a trochu nejisté cti stát se pilotním hostem nového podcastu, a za skvělý výsledek bohatého a zajímavého rozhovoru! ☺️
Zdroje informací:
Použité materiály:
Ukázky her Bahno 60, Prší a Vznášedla: Vlastní, nahrané přímo z těchto her
Ostatní podkresy a zvukové ukázky:
Původně zamýšlenou ukázku v podcastu zmiňovaného streamu Mortal Kombat 1 na Vortexu, kde jsem porazil Jirku Bigase, jsem nakonec z několika důvodů vystřihl. Pokud vás zajímá, můžete se podívat přímo na příslušnou část streamu: