
Sign up to save your podcasts
Or


Ve čtvrté epizodě podcastu z pohledu nevidomých hráčů jsem po opravdu dlouhé prodlevě, která ale měla dobrý důvod, konečně vyzpovídal svého takřka celoživotního kamaráda, spolunadšence, spolumagora, spolupařana a spoluvývojáře Lukáše Vámoše. Navážeme na nostalgické vzpomínky na éru ozvučeného osmibitového počítače Eureka A4, o kterém jsme si povídali s předchozím hostem Markem Susčíkem, a tentokrát ryze prakticky.
Další zajímaví hosté, kteří byli při tom, když vznikala historie nejen počítačových her pro nevidomé, jsou na obzoru. Pokud tě zajímá, jak tato historie vznikala a jaké to bylo, odebírej 4Sense Gaming Podcast a dozvíš se to! ☺️
Hostův web:
Použité materiály:
Ukázky her Drive, Top Speed 3, Horká vřídla Quilidaru, A Hero’s Call a Shades of Doom: Vlastní, nahrané přímo z těchto her
Omluvte prosím sníženou kvalitu záznamu hlasu a zvuků Eureky ve druhé části podcastu, způsobenou sdílením obrazovky v programu Zoom.
Ostatní podkresy a zvukové ukázky:
Ve třetí epizodě podcastu z pohledu nevidomých hráčů se mi podařilo probrat všechna zbývající témata, která měla zaznít, do takové hloubky, jak si to zasloužila, s prvním hostem, vývojářem her pro nevidomé a nejen to, Markem Susčíkem. Tímto mu ještě jednou děkuji, že se ujal té pochybné a trochu nejisté cti stát se pilotním hostem nového podcastu, a za skvělý výsledek bohatého a zajímavého rozhovoru! ☺️
Zdroje informací:
Použité materiály:
Ukázky her Bahno 60, Prší a Vznášedla: Vlastní, nahrané přímo z těchto her
Ostatní podkresy a zvukové ukázky:
Původně zamýšlenou ukázku v podcastu zmiňovaného streamu Mortal Kombat 1 na Vortexu, kde jsem porazil Jirku Bigase, jsem nakonec z několika důvodů vystřihl. Pokud vás zajímá, můžete se podívat přímo na příslušnou část streamu:
Ve druhém dílu podcastu z pohledu nevidomých hráčů pokračuju v rozhovoru se svého času legendárním vývojářem textových a zvukových her pro nevidomé, Markem Susčíkem, a pořád ještě nekončíme. ☺
Zdroje informací:
Použité materiály:
Ostatní podkresy a zvukové ukázky:
V pilotním dílu prvního podcastu z pohledu nevidomých hráčů jsem vyzpovídal Marka Susčíka, nevidomého vývojáře a nejen to, který svého času vytvořil tolik textových a zvukových her pro nevidomé, že díky tomu pro řadu z nás dodnes platí za legendu.
Jak se studovalo nevidomému dítěti v 80. letech na základní škole, na fakultě informatiky a nakonec na pedagogické fakultě?
Jak Marek relaxuje a co ho baví?
Jaké byly jeho začátky s počítači a jak se vůbec dalo poslepu pracovat s osmibitovým počítačem, který neměl žádný odečítač obrazovky?
Jak vzpomíná na první a v podstatě i jediný osmibitový mikropočítač určený přímo nevidomým, Eureku A4, a co pro něj znamenala ve srovnání se stávajícími počítači, ke kterým měl přístupdo té doby?
A především, jaké hry pro nás nakonec vytvořil a co všechno to obnášelo?
Poslechni si první část našeho rozhovoru a dozvíš se to, a ještě mnohem víc ☺ .
Zdroje informací:
https://suscik.cz
https://www.portal-pelion.cz/eureka
Použité materiály:
Podkresová hudba v úvodní znělce a v představovací části: Vlastní, vytvořená pomocí generativní umělé inteligence Suno
Nahrávky zvukových ukázek z Eureky: Lukáš Vámoš
Ostatní podkresy a zvukové ukázky:
From the publisher's feed