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Neste episódio do Martelo & Código, a gente compartilha os principais aprendizados do 8º Fórum da Guilda de Design & Produto, com foco em UX Writing e Inclusão.
Conversamos sobre como as palavras moldam experiências, influenciam decisões e, principalmente, podem incluir ou excluir pessoas ao longo da jornada do produto. Falamos de linguagem simples, acessibilidade, vieses inconscientes e do papel do UX Writing na construção de produtos digitais mais humanos e responsáveis.
Se você trabalha com design, produto, conteúdo ou tecnologia — ou quer criar soluções mais inclusivas — esse episódio é um convite para repensar como escrevemos, comunicamos e projetamos experiências.
Dá o play e vem refletir com a gente!
Como podemos entender o verdadeiro estado da qualidade dentro do nosso time? E, mais importante, como deixamos de lado o achismo para transformar qualidade em algo visível, mensurável e que realmente evolui?
Neste episódio do Martelo & Código, nos reunimos para discutir profundamente o novo Programa de Garantia de Qualidade — uma iniciativa que criamos para padronizar práticas, reduzir retrabalho, aumentar a autonomia dos times e usar dados concretos para orientar melhores decisões.
Conversamos sobre:
Por que a qualidade ainda é subjetiva para nós e como isso impacta o dia a dia
Os quatro pilares do programa: responsabilidade compartilhada, padronização, automação e melhoria contínua
Quais métricas realmente importam — regressões, bugs por PR, peso de defeitos, branch coverage, análise estática e maturidade da equipe
Como enxergamos o papel do QA, do tester, do desenvolvedor e do suporte dentro dessa nova abordagem
Por onde começamos a medir, mesmo sem ter tudo perfeito
E como a padronização e a documentação ajudam a evitar confusões e aumentar previsibilidade
É uma conversa sincera, técnica e extremamente necessária para quem quer sair do modo reativo e construir uma cultura de qualidade baseada em prevenção e dados.
No 9º Fórum da Guilda de Engenharia de Software da Arbeit Studio, discutimos um tema que mexe com qualquer pessoa que já sofreu com documentação desatualizada: Documentação viva — é possível?
Tivemos uma conversa sem buzzwords e sem promessas mágicas, mergulhando no que realmente importa: como documentamos hoje, onde falhamos, o que funciona, e como podemos aproximar a documentação do código sem aumentar a fricção no dia a dia.
Falamos sobre práticas reais da Arbeit Studio, decisões micro e macro, dores do time, Git como fonte da verdade, POPs, ADRs e o conceito de Docs as Code, que aparece como um possível caminho para tornar as documentações parte natural do fluxo de desenvolvimento .
Se você quer entender como manter documentos vivos sem enlouquecer o time (ou enterrar mais um arquivo no cemitério do ClickUp), este episódio foi feito pra você.
No 12º Fórum de Organização Pessoal & Produtividade, falamos sobre o peso invisível das microdecisões, aquelas pequenas escolhas que parecem inofensivas, mas moldam quem somos e o que fazemos.
Como um hábito nasce de algo tão simples? Que momento da sua vida foi guiado por uma escolha mínima, quase imperceptível?
Entre a filosofia e o pontilhismo, exploramos o “efeito borboleta” das nossas ações diárias e o que acontece quando finalmente paramos para enxergar o poder escondido em cada microescolha.
No 7º Fórum da Guilda de Design & Produto da Arbeit Studio, nosso time se reunimos para conversar sobre Product Discovery e como validar ideias de forma rápida antes de colocar a mão no código.
Durante o episódio, exploramos as etapas do processo, trocamos experiências sobre geração de hipóteses, critérios de sucesso e formas práticas de testar o que realmente faz sentido para o usuário.
Também fizemos um exercício em grupo e debatemos os desafios de transformar intuições em evidências dentro dos times de produto.
Foi um papo leve, cheio de aprendizados e reflexões reais do nosso dia a dia na Arbeit.
Se você trabalha com design, produto ou tecnologia, esse episódio pode te inspirar a olhar com mais atenção para como as boas ideias nascem e ganham força.
💡 Dá o play e vem com a gente.
No oitavo Fórum da Guilda de Qualidade de Software, mergulhamos nas 8 características da ISO/IEC 25010 — o padrão internacional que define o que é qualidade em um produto de software.
Com exemplos práticos do nosso contexto no setor de seguros, a conversa passa por adequação funcional, desempenho, usabilidade, segurança, confiabilidade, manutenibilidade, compatibilidade e portabilidade.
Participantes: Johnny, Marlon, Rubens, Guilherme, Delon e Victória.
No oitavo Fórum da Guilda de Engenharia de Software da Arbeit Studio, o papo foi direto ao ponto: a importância da comunicação no dia a dia de quem desenvolve software.
Entre revisões de PR, mensagens mal interpretadas e reuniões que poderiam ser um comentário no card, a equipe compartilhou exemplos reais de como uma boa (ou má) comunicação impacta entregas, times e resultados.
Um episódio leve, cheio de risadas, mas com aprendizados sérios: comunicar bem é tão importante quanto escrever um código limpo.
No 11º Fórum da Guilda de Organização Pessoal e Produtividade da Arbeit Studio, falamos sobre o mito da multitarefa. Será que fazer várias coisas ao mesmo tempo é mesmo sinal de produtividade — ou só uma forma moderna de se sabotar?
Entre relatos pessoais, boas risadas e reflexões sinceras, a conversa passou por temas como foco, interrupções no trabalho remoto e a dificuldade de equilibrar vida pessoal e profissional.
💡 Spoiler: ninguém é tão multitarefa quanto acha que é.
No 6º Fórum da Guilda de Design & Produto, o Martelo&Código mergulha em um tema polêmico e essencial para qualquer profissional de UX e Produto: Dark Patterns.
São práticas que manipulam a experiência do usuário de forma questionável — e que, muitas vezes, passam despercebidas.
Quais são os limites éticos? Até que ponto a experiência está a serviço do usuário ou apenas do negócio?
🔨💻 Aperte o play e venha refletir com a gente sobre como criar produtos digitais mais transparentes e responsáveis.
No 7º Fórum da Guilda de Qualidade de Software, o Martelo&Código mergulha em um dos pilares da engenharia de software: a ISO 25010.
Essa norma internacional define os atributos de qualidade essenciais que todo produto digital deveria ter — de usabilidade à segurança, de eficiência à manutenibilidade.
Mais do que teoria, discutimos como aplicar esses conceitos na prática, trazendo reflexões reais para times que querem elevar o nível de seus produtos e entregar software com valor de verdade.
Se você busca entender como a qualidade pode ser medida, estruturada e aplicada de forma estratégica, este episódio é para você.
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