League of legends, GTA V, Fortnite, Minecraft, Roblox, Among Us, Rocket League o World of Warcraft. Aquests noms resulten pràcticament desconeguts per a molts d'aquells que no van nàixer en l'anomenada era digital. Es tracta de videojocs, un entreteniment que en la seua justa mesura, com ocorre en la majoria de les coses de la vida, pot comportar beneficis, però que si es fa un ús abusiu pot derivar en una perillosa addicció que posa en escac a les famílies. El fet que, a Castelló, s'haja estudiat el primer cas clínic en el món d'un menor que va haver de ser hospitalitzat durant dos mesos per l'abús al videojoc de combats Fortnite ha posat de nou sobre el tauler aquesta problemàtica que comença a irrompre amb més força en les consultes de pediatria i salut mental.