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Mylène Lourdel est une experte en communication et Marketing spécialisée dans le marché français et exerçant en freelance. Retrouver son interview dans cet épisode.
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Music : The Nobody - Block
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Abonnez-vous pour découvrir les nouvelles interviews de professionnels du jeu vidéo de cette saison ! C'est l'occasion de découvrir de nouveaux métiers du milieu et de nouveaux parcours.
A la semaine prochaine pour le prochain épisode !
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Dans ce septème épisode de MeetTheDev, nous discutons avec Thibault Courbet, designer et artiste chez au Japon. Il nous parle son parcours d'Hydravision à Machine Games qui l'a mené à travailler sur divers projets comme Wolfenstein: The New Order. On revient avec lui sur les kouac de productions, le modding et l'expatriation.
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Dans ce sixième épisode de MeetTheDev, nous discutons avec Rémy Boicherot, system designer chez Darewise Entertainment. Il nous parle de son parcours chez 2K et Hangar 13 qui l'a mené à travailler sur divers systèmes clés de MAfia3. On revient aussi avec lui sur son engouement autour du concept d'émergence narrative et comment créer des systèmes pouvant donner des histoires uniques à chaque joueur.
Retrouvez la conférence de Rémi Boicherot à la GDC 2017 ici: https://www.youtube.com/watch?v=4J0KVdzx52w
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Dans ce cinquième épisode de MeetTheDev, nous discutons avec Audrey Leprince, co-fondatrice du studio The Game Bakers et présidente de l'association Women in Games. Elle nous parle de sa riche carrière dans l'entertainment et le jeu vidéo et de comment son goût pour le jeu de rôle lui a permis de s'immiscer dans notre industrie.
Je reviens avec elle également sur l'aventure The Game Bakers ainsi que sur son engagement au sein d l'association Women in Games France.
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The Game Bakers, Producing, Games, Jeu vidéo, Développeur, Women in games, Parité
Dans ce quatrième épisode de MeetTheDev, nous discutons avec Jérémy Bonnaud, Producer à Arkane Studio. Il nous parle de comment il a pu tirer parti de ses compétences techniques et d'une formation en management général pour entrer dans l'indsutrie et enchainer les jobs jusqu'à son poste de Producer d'une équipe technique. Sur son parcours, il est passé par de la gestion de build ainsi que du management de testeur d'assurance qaulité. Il nous explique son point de vue sur ces métiers souvent mal vus.
On revient également sur le sujet bouillant du crunch et des heures supplémentaires dans le jeu vidéo.
Les recommandations de Jérémy:
https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz
https://gamasutra.com/
https://www.youtube.com/channel/UC0JB7TSe49lg56u6qH8y_MQ
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Dans ce troisième épisode de MeetTheDev, nous discutons avec Anthony Krafft, Game Designer et cofounder du studio indépendant parisien Bad Idea. Il nous parle du projet VR sur les attentes du 11 septembre 20111 qui a lancé sa carrière et comment, malgré des passages dans plusieurs studios, il a été amené à monter son propre studio. J'ai apprécié également son point de vue sur le jeu mobile. Un épisode qui vaut le détour.
Pour télécharger Summer Wheelie: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.big.summerwheelie
L'intro de 8:46 : https://www.youtube.com/watch?v=IPeE87Pxyg4
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Dans ce deuxième épisode de MeetTheDev, nous discutons avec Emilie Rinna, Concept Artist à The Creative Assembly. Elle nous parle de sa carrière et comment elle réussit à rejoindre l'industrie du jeu vidéo depuis sa formation d'art, mais aussi de son amour pour les événements professionnels en nous donnant ses propres conseils pour évoluer.
Où la trouver :
Portfolio officiel : www.emilierinna.net
Artstation : https://www.artstation.com/3milies
Twitter : https://twitter.com/3milies
Instagram : https://www.instagram.com/emilierinna/
Facebook : https://www.facebook.com/3milies
Linkedin : https://www.linkedin.com/in/emilierinna/
Les liens dont elle a parlé pendant le podcast :
Evenement pour les CG artists :
Autres liens :
Online Magazine pour CG artist
Firestarter : https://firestartermagazine.com/
Un post tumblr dont j'ai oublié de parler mais qui est concis et bien ennoncé au sujet du concept art, peu importe le style artistique :
http://dearartdirector.tumblr.com/post/159566530094/how-come-an-artist-like-loish-whos-art-is
Podcast :
Youtube Channels :
Bouquin / AudioBook / Blog :
Outils de design visuel en VR :
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Dans ce premier épisode de MeetTheDev, nous discutons avec Martin Dinet, Game Designer à Ubisoft Annecy. Il nous parle de sa carrière et le long chemin qui l'a mené dans son studio actuel, mais aussi des formations professionnalisantes spécialisées en jeu vidéo.
Les recommandations de Martin:
La conférence de Lola Guildou: https://www.youtube.com/watch?v=nyfeEWiq2LI
La chaine d'extra crédit: https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz
The art of Game design de Jesse Schell: https://www.amazon.com/Art-Game-Design-Lenses-Second/dp/1466598646
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