André Bacchi, Diogo Carraro e Gleyson Stabile recebem novamente a visita nipônica do ilustrador, quadrinhista e agora animador Mario Nakano para um bate-papo sobre a produção de Animações. Conheça as diferenças entre as diversas linguagens de animação (2D, 3D, Stop-Motion) e as etapas desde a projeto na pré-produção, passando pelo trabalho árduo da produção, até as edições finais na pós-produção. Além disso, falamos sobre dublagem e também as diferenças entre animações pré-renderizadas e as animações renderizadas em tempo real nos games. Após ouvir esse podcast, você enxergará as animações com outros olhos! E ainda, algumas indicações excelentes no retorno do quadro AWESOME. Imperdível.