Meisterlich - Spielleitung im Pen&Paper

Meisterlich E 15 - Wie erschaffe ich einen Dungeon?


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Einige sehen in ihm die Keimzelle des Pen & Papers, andere nur den buckligen Nachfahren des Tabletops. Alle aber kennen ihn: den Dungeon. Wie stellt ihr als Spielleitung sicher, dass der Ausflug ins Verlies kein schlauchförmiges Railroading wird? Mit welchem Framework lässt sich ohne viel Aufwand ein spannender Dungeon bauen? Und von was für einem Weihnachtsgeschenk ist am Ende der Folge die Rede?


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Meisterlich - Spielleitung im Pen&PaperBy Sid Brammer/ Anjo Czernich