Meisterlich - Spielleitung im Pen&Paper

Meisterlich - Spielleitung im Pen&Paper

By Sid Brammer/ Anjo CzernichLeisureGamesHobbies
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Meisterlich - Spielleitung im Pen&Paper episodes

  • Meisterlich E 26 - Spielrunden mit Neulingen leiten
    „Ihr könnt alles machen!“ Vielleicht einer der gefährlichsten Sätze, den man einem P&P-Neuling sagen kann. 
    In dieser Folge sprechen Anjo und Sid darüber, wie man völlig unerfahrene Spieler ins Pen & Paper begleitet, ohne sie als SL mit Regeln, Lore und grenzenloser Freiheit direkt wieder aus dem Hobby zu treiben.Denn die erste Runde ist keine Prüfung: Sie soll bloß Lust auf die nächste machen und das ist eine fantastische Aufgabe!


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    34 min
  • Meisterlich E 25 - SL-Schirm und Gadgets
    Unverzichtbares Werkzeug oder dekorative Pappmauer? In dieser Folge nehmen Sid und Anjo den sagenumwobenen SL-Schirm unter die Lupe und schauen, welche Gadgets ihn bestens ergänzen. Dazu gibt’s private Einblicke hinter Anjos DM Screen und in Sids gut gefüllte Trickkiste und wir beantworten die Frage, ob Anjo am Spieltisch Wäsche trocknet!
    Am Ende gilt: Es gibt nicht den einen perfekten SL-Schirm - es gibt nur euren.


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    37 min
  • Meisterlich E 24 - Was hilft bei fehlender Motivation und SL-Burnout?
    Irgendwann trifft es fast alle DMs: Die Vorbereitung wird zur Pflicht, der Leistungsdruck steigt und die Vorfreude auf die nahende Session weicht dem Gefühl, nur noch funktionieren zu müssen. In dieser Folge sprechen Sid und Anjo über DM-Fatigue, schwindende Motivation und darüber, wie man die Freude am Spielleiten wiederfindet.
    Warum kosten manche Gruppen mehr Energie als andere? Weshalb ist ausgerechnet der eigene Perfektionismus oft der größte Endgegner? Und warum kann ein kleiner Systemwechsel manchmal erholsamer sein als ein Wellnesswochenende? Eine Episode für alle, die auch nach Jahren noch mit Begeisterung hinter dem Spielleiterschirm sitzen möchten.


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    37 min
  • Meisterlich E 23 - Woher nehme ich als SL meine Ideen?
    Jede großartige Kampagne beginnt mit einem kleinen Geistesblitz. Dumm nur, wenn der ausbleibt. In dieser Folge verraten wir, wie man die Inspiration wachkitzelt, welche Kreativtechniken dabei hilfreich sind und wieso Anjo auch gerne mal ein Musikorchester im königlichen Schlafgemach aufstellt.


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    34 min
  • Meisterlich E22 - Wie kann ich besser improvisieren?
    Egal, ob die Spielerschaft mal wieder alle Planungen über den Haufen wirft, spontan NSCs aus dem Ärmel geschüttelt werden müssen oder der wichtigste aller Hinweise übersehen wird: Keine Spielleitung kommt ums Improvisieren herum. Doch wie schafft man es, dabei nicht in Schockstarre zu verfallen? Was hat es mit Schrödingers Hexe auf sich? Und wieso in aller Welt ist Improvisieren wie Rückwärtsgehen?Eine Folge für alle, die entspannter improvisieren möchten!


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    36 min
  • Meisterlich E21 - Railroading: so schlimm wie sein Ruf?
    Ein Gespenst geht in der Community um, das Gespenst des Railroadings. Tatsächlich kann das Bewegen auf starr vorgegebenen Schienen die gemeinsame Fahrt schnell zu einem Horrortrip werden lassen. Aber ist jede Art von sich näherndem Bahnhof gleich ein Hinweis auf drohendes Railroading? Ist gute Vorbereitung jetzt Feind oder Freund? Und wie viel Richtung braucht eine gute Geschichte, damit sie nicht zur Zwangsjacke wird? Eine Episode für alle, die ihre Furcht vor Railroading verlieren wollen.


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    34 min
  • Meisterlich E20 - Wie ermutige ich meine Spielenden zu mehr Rollenspiel?
    Die unvergesslichsten Spielmomente entstehen oft dann, wenn die Charaktere der Spieler lebendig werden. In dieser Folge sprechen wir darüber, wie Spielleitende ihre Gruppe zu mehr Rollenspiel ermutigen können – ohne Druck, dafür mit Feingefühl, Tricks und ein bisschen Selbstreflexion.
    Aber Moment: Warum hält ausgerechnet Anjo als ausgebildeter Mime nichts davon, Rollenspiel mit Schauspiel zu verwechseln? Ist das Sprechen in der dritten Person wirklich ein Rollenspiel-Killer? Und warum sollten sich Spielleitende erst einmal an die eigene Nase fassen? Eine Episode für alle, die sich mehr Charakterspiel am Tisch wünschen und wissen wollen, wie es entsteht. 


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    35 min
  • Meisterlich E19 - Wie wähle ich das richtige Spielsystem aus?
    Pen&Paper Systeme gibt es mittlerweile wie Sand am Meer. Wie bei allen Göttern soll man da den Überblick behalten? In dieser Folge klären Sid und Anjo, wie ihr das richtige Spielsystem für euch und eure Gruppe findet - mit einfachen Kriterien, praxisnahen Beispielen und einem Fokus auf das, was wirklich trägt: die Community! Wir zeigen, wie man Regelschwere, Spielstil, Gruppenerfahrung und Genre-Fokus einordnet und geben euch Tools an die Hand, mit denen ihr Systeme testen könnt, ohne sie direkt zu kaufen.
    Denn egal ob ihr zum ersten Mal leitet oder schon viele Kampagnen auf dem Buckel habt - es lohnt sich, sich ehrlich zu fragen: Spiele ich eigentlich das für mich richtige System?


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    31 min
  • Meisterlich E18 - Horror im Pen&Paper
    Er wird von Spielleitung und Spielerschaft gleichermaßen gefürchtet: HORROR im Pen-&-Paper!
    Doch warum ist es dabei gefährlich, seine Spielenden gut zu kennen? Warum, bitteschön, reden wir über Entspannung? Und was verbirgt sich hinter dieser verflixten, verschlossenen Tür? Die Antworten geben wir euch in dieser Episode - wenn ihr euch traut! 


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    34 min
  • Meisterlich E17 - Das Detektivabenteuer
    Mysteriöse Morde, verschwundene Erben und finstere Intrigen - Detektivabenteuer sind die „harte Nuss“ unter den Szenariotypen. Doch wie strickt man eigentlich einen spannenden Fall, ohne dass die Gruppe am Ende wie der Ochs vorm Berg steht? Warum ist Interpretation spannender ist als bloßes Suchen? Und was hat es mit dem Trichter oder dem Fail-forward Prinzip auf sich? Das und mehr Tipps zum erfolgreichen Ermitteln erfahrt ihr in dieser Folge!




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    32 min

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