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El capítulo vigésimo de la segunda temporada de MetaJuego lo dedicamos al Día del Niñe y lo celebramos con dos tremend@s invitad@s: Consuelo de Ludocrónicas y nuestro querido Santi.
En esta ocasión conversamos con nuestros invitad@s sobre cómo es jugar rol con niñes y nos adentramos en la experiencia y conocido saber de Consu para tocar muchos temas en torno a la dirección y la participación en mesas con pequeños seres humanos.
¿Siguen con el niñe interno despierto? Si tienes interés en tu infante interior, vas a jugar con peques o eres una persona genuinamente curiosa en temas interesantes, escucha este capítulo desde www.metajuego.cl a partir del link en la bio o si prefieres, desde Anchor, Spotifyo iVoox, en donde también estamos 🧡🎉.
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El capítulo diecinueve de la segunda temporada de MetaJuego es el primero de un grupo de episodios no consecutivos relacionados con novat@s y el mundo del rol, que llamamos “Ciclo Novat@s”.
Este ciclo lo iniciamos conversando sobre algunos conocimientos e información nos hubiese gustado tener cuando comenzamos en nuestro pasatiempo, por lo que calza como anillo al dedo de toda persona que esté partiendo o necesite ayudar a nueva gente a iniciarse en el rol.
En el capítulo dieciocho de la segunda temporada de MetaJuego nos pegamos unas mariwamitas roleras hablando de algunos aspectos de las hojas de PJ.
Partimos conversando sobre elementos generales de los PJs que se reflejan en su hoja, para luego experimentar con un análisis improvisado de cómo varias hojas de PJs distintas manejan distintos elementos del PJ y de la forma en que los diseñadores reflejan su juego.
¿Ustedes tienen una hoja de PJ preferida? Si estás interesado en terminar de despertar el 100% de tu cerebro justo en la parte de hojas de personaje en juegos de rol, acompáñanos de una a www.metajuego.cl desde el link en la bio de IG o si quieres, ten presente que además de Anchor y Spotify, también estamos en iVoox, para que nos escuchemos en todas partes 🧡🎉.
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“Bueno, es más o menos eso y el mundo es como el de El Señor de los Anillos, pero con algunos cambios que acá te voy a decir”.
En el capítulo quince de la segunda temporada de MetaJuego tomamos la sugerencia directa de nuestro querido amigo Luis “Redfile” y conversamos sobre settings roleros o escenarios de campaña, particularmente aquellos publicados frente a los caseros que elaboramos mesa a mesa.
En la primera parte del capítulo leemos y discutimos respecto de las preguntas que dejamos en nuestro Instagram sobre el tema: ¿Qué prefieres, setting existente o homebrew casero y por qué?
Siguiendo la participación comunitaria, nos basamos en ella y la vamos contraponiendo a nuestra propia opinión respecto de las ventajas y desventajas tanto de los escenarios de campaña publicados (o previos) como de aquellos caseros (o homebrew).
*Spoiler Warning*: Alrededor del minuto 45', Joac hace mención directa del final de la segunda temporada de Mandalorian. Va con aviso interno, pero ya saben que el que avisa no traiciona.
¿Se te ocurren otras ventajas y desventajas de cada tipo de setting? Si te interesa cuáles son en primer lugar las ventajas que anotamos, acompáñanos de una a www.metajuego.cl desde el link en la bio o si quieres, ten presente que además de Anchor y Spotify, también estamos en iVoox, para que nos escuchemos en todas partes 🧡🎉.
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Estaban listos, no quedaba ya más nada. Había sido difícil, pero finalmente el villano estaba cayendo por la heroica acción del equipo… no sin antes llevarse consigo a uno de los tuyos. Pero en ese momento de sufrir, no solo sufrió el personaje sino que también lo hiciste directamente tú.
En el capítulo resorte de la segunda temporada de MetaJuego nos dedicamos a repasar un tema seguramente ya viviste, pero que de pronto no habías procesado como tal: El bleed o transferencia psicológica.
Comenzamos leyendo los aportes de las preguntas que le realizamos a la comunidad y a través de toda esa variedad que nos ofrecieron, avanzamos hacia la discusión de dónde se sitúa la línea entre los personajes y los jugadores que los controlan.
En el segundo bloque nos dedicamos al fondo del capítulo, cuál es la discusión del fenómeno de la transferencia psicológica o bleed, que no es otro que el cruce de emociones entre los mundos real y ficticio a través de la empatía entre jugador y personaje.
¿Qué tan fuerte ha sido tu experiencia en términos de transferencia psicológica? Si te interesa saber cómo nos ha ido a nosotros y qué pensamos al respecto, acompáñanos de una a www.metajuego.cl desde el link en la bio o si quieres, ten presente que además de Anchor y Spotify, también estamos en iVoox, para que nos escuchemos en todas partes 🧡🎉.
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