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En este capítulo analizamos los retos y problemas que tiene actualmente la educación tradicional y el cambio hacia un nuevo paradigma educacional centrado en experiencias inmersivas mientras descubrimos el rol del diseñador tecnopedagógico (DTP) en la creación de contenidos formativos para la nueva era digital.
En este capítulo hablamos sobre la accesibilidad digital. Aprendemos sobre las dificultades técnicas y de acceso que tienen las personas con discapacidad al momento de utilizar la tecnología y exponemos las soluciones y avances digitales que les permiten mejorar su experiencia de interacción.
En este capítulo hablamos sobre la experiencia de usuario en XR, aprendemos sobre lo perfiles de UX/UI y analizaremos los retos y dificultades a las que se enfrentan estos profesionales.
En este capítulo, hablamos sobre cómo tributan las criptomonedas y los NFTs, las particularidades de cada caso y de qué herramientas podemos valernos para completar estos procesos correctamente.
En este capítulo hablamos sobre Blockchain y Web3, las ventajas del sistema descentralizado, en qué consiste su filosofía, cómo funciona la tecnología detrás de estas redes y de qué manera los usuarios pueden beneficiarse de este sistema.
En el capítulo de hoy, hablaremos sobre la videogrametría, en qué consiste este proceso, cuáles son las técnicas más empleadas y cómo han evolucionado en las últimas décadas.
En este capítulo hablamos sobre fotogrametría, sus distintos usos y aplicaciones. Además, aprendemos cómo han evolucionado sus técnicas y cómo seguirán cambiando en los próximos años gracias a avances como el LiDAR y la inteligencia artificial.
En este capítulo hablamos de la creación de contenido 3D, indagamos en los principales problemas para diseñar entornos inmersivos y descubrimos cuáles son las técnicas que utilizan los artistas CGI para crear entornos virtuales.
En este capítulo nos sumergimos en el mundo de los desarrolladores de experiencias XR y Web3, aprendemos qué herramientas emplean, cuáles son sus mayores retos y qué los diferencia de los desarrolladores tradicionales.
En este capítulo hablamos sobre inteligencia artificial y los últimos avances en este campo. Aprendemos en qué consisten conceptos como Deep Learning, redes neuronales o visión artificial, reflexionamos acerca de algunas cuestiones éticas y comentamos los efectos que estas tecnologías están teniendo en el trabajo de profesionales provenientes de distintos sectores.
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