Míchel González Rol TV

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By Míchel GonzálezLeisureGames
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Míchel González Rol TV episodes

  • Broken Compass - Entrevista a la editorial
    Broken Compass es un juego de rol inspirado en las grandes películas, series y videojuegos de aventuras, como Indiana Jones, Tomb Raider o Uncharted. Hoy entrevistamos a algunos miembros de la editorial Cursed Ink, al cargo de publicar este juego en castellano, para conocer más detalles de este proyecto.
    Kickstarter de Broken Compass: https://www.kickstarter.com/projects/1529416096/broken-compass-el-juego-de-rol-de-aventuras
    Twitter de Cursed Ink: @CursedInk2
    1 hr 7 min
  • Homeworld Revelations - Orígenes (10 de 35)
    Escoltando a Rachel S'jet, historiadora e ingeniera, los personajes se dirigen a Saju-ka, en el antiguo territorio de los galsianos, para obtener inteligencia de sus tropas, equipo y armamento. Entretanto, los S'jet envían al hermano de Rachel, Jeremiah S'jet, a investigar Khar-Toba.
    1 hr 30 min
  • Fallen Eden - Entrevista a los autores
    Fallen Eden es un juego de rol de fantasía épica sobre dioses, traiciones y guerras divinas totalmente compatible con D&D5 que pronto comenzará una campaña de mecenazgo en Verkami. Hoy entrevistamos a sus autores para conocer más detalles de este proyecto.
    Verkami de Fallen Eden: https://www.verkami.com/projects/35624-fallen-eden
    Twitter de Ex Regnum: @ExRegnum
    1 hr 4 min
  • Homeworld Revelations - Orígenes (9 de 35)
    La información del satélite es sorprendente: en el desierto ecuatorial se encuentran las ruinas de la Primera Ciudad de Kharak, aunque rodea una gran masa metálica que nadie sabe explicar. El sondeo también muestra tropas galsianas acercándose a su antigua capital, Saju-ka, lo que no augura nada bueno.
    1 hr 27 min
  • Los sellos de Ulgralath con D&D/Fateforge (8 de 48)
    «Los sellos de Ulgralath» es una aventura para D&D en la que un grupo de personajes ven cómo una festividad anual se convierte en una carrera para evitar que un antiguo mal recobre sus fuerzas.
    La aventura, escrita por Míchel González, ha sido publicada por la editorial @juegoramaeditorial y está disponible en tiendas (físicas y online):
    https://juegorama.eu/tienda/juegos-de-rol/los-sellos-de-ulgralath/
    La aventura fue diseñada originalmente para D&D 5, pero vamos a jugarla añadiendo algunos cambios incluidos en Fateforge.
    Música: Adrian von Ziegler
    Música adicional: Epidemic Sound
    1 hr 28 min
  • Homeworld Revelations - Orígenes (8 de 35)
    El rescate de Leykab Jaraci revela una red de espionaje de los galsianos. Los personajes se disponen a investigar mientras esperan los resultados de la exploración del desierto ecuatorial hecha por el satélite SatCom JS-11.
    1 hr 31 min
  • Los sellos de Ulgralath con D&D/Fateforge (7 de 48)
    «Los sellos de Ulgralath» es una aventura para D&D en la que un grupo de personajes ven cómo una festividad anual se convierte en una carrera para evitar que un antiguo mal recobre sus fuerzas.
    La aventura, escrita por Míchel González, ha sido publicada por la editorial @juegoramaeditorial y está disponible en tiendas (físicas y online):
    https://juegorama.eu/tienda/juegos-de-rol/los-sellos-de-ulgralath/
    La aventura fue diseñada originalmente para D&D 5, pero vamos a jugarla añadiendo algunos cambios incluidos en Fateforge.
    Música: Adrian von Ziegler
    Música adicional: Epidemic Sound
    1 hr 36 min
  • Homeworld Revelations - Orígenes (7 de 35)
    El grupo ha sido acusado del secuestro de Leykab Jaraci, el científico al cargo del satélite que han saboteado. Para despejar las dudas sobre el honor de los Soban, y de paso recuperarle, ya que es quien mejor puede descifrar la telemetría obtenida por el satélite, los personajes emprenden una investigación para dar con él.
    1 hr 39 min
  • Charla - ¿Por qué los juegos de rol de fantasía son más populares que los de ciencia-ficción?
    A pesar de que ambos géneros permiten contar historias igual de épicas, los juegos de rol de fantasía cuentan con mucha más popularidad que los de ciencia-ficción. Existen muchas razones para esto, y a raiz de un tweet publicado en @Michel_RolTV se ha generado un debate de por qué esto es así.
    En esta charla nos reunimos con Daniel Hidalgo (autor de la aventura autojugable de Hitos, Singularity 2045), Andrés (del canal @Nochesderol , en donde juegan regularmente a Traveller) y a Abraham Castro (autor de varias aventuras publicadas).
    Tweet en donde se originó el debate: https://twitter.com/Michel_RolTV/status/1655834632724594688?s=20
    1 hr 51 min
  • Los sellos de Ulgralath con D&D/Fateforge (6 de 48)
    «Los sellos de Ulgralath» es una aventura para D&D en la que un grupo de personajes ven cómo una festividad anual se convierte en una carrera para evitar que un antiguo mal recobre sus fuerzas.
    La aventura, escrita por Míchel González, ha sido publicada por la editorial @juegoramaeditorial y está disponible en tiendas (físicas y online):
    https://juegorama.eu/tienda/juegos-de-rol/los-sellos-de-ulgralath/
    La aventura fue diseñada originalmente para D&D 5, pero vamos a jugarla añadiendo algunos cambios incluidos en Fateforge.
    Música: Adrian von Ziegler
    Música adicional: Epidemic Sound
    1 hr 44 min

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En este programa podrás escuchar las partidas de rol que jugamos en nuestro canal de YouTube: https://www.youtube.com/c/MíchelGonzález_RolTV