Míchel González Rol TV

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By Míchel GonzálezLeisureGames
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Míchel González Rol TV episodes

  • FATE - Cómo funcionan las proezas
    Las proezas en FATE permiten añadir habilidades especiales a un personaje, reflejando su entrenamiento, naturaleza, equipo o poderes. En este vídeo, veremos qué son las proezas, qué beneficios pueden otorgar y cómo crearlas.
    25 min
  • Night Below - Charla con los jugadores
    Debido a problemas técnicos pasamos de empezar la partida y nos hemos puesto de charla con los espectadores y los jugadores. ¿El resultado? Un monton de cotilleos sobre Night Below, los jugadores, el DM y muchas cosas más. ¡Acompáñanos a esta charla tan improvisada como especial!
    2 hr 20 min
  • FATE - Cómo se usan los aspectos
    Los aspectos están por todas partes en el sistema FATE. Saber cómo invocarlos y forzarlos nos permite dominar buena parte del sistema. También veremos algunos consejos para el DJ sobre cómo describir los aspectos sin que afecten al ritmo.
    26 min
  • Análisis: Sistemas de heridas
    Prácticamente todos los juegos de rol tienen un sistema para reflejar el daño que reciben los personajes. La mecánica elegida tiene un impacto directo en la experiencia de juego. En este vídeo, vamos a analizar los seis sistemas de daño y heridas más comunes en los juegos de rol.
    15 min
  • Night Below: Crónica del dios muerto (23 de 136)
    Siguiendo la sugerencia de Inzendril, los personajes han buscado en el castillo del Conde Parlfray los nombres de antiguos caballeros caídos en el Bosque Maderadura. A lomos de la dragona, se dirigen hacia allí para solicitar su ayuda en la batalla contra los drows.
    2 hr 3 min
  • FATE - Cómo dirigir y jugar
    El carácter narrativo de FATE supone un cambio a la hora de dirigir, e incluso de jugar, comparado con otros sistemas más clásicos. En este vídeo detallamos los elementos que el director de juego y los jugadores deben tener en cuenta para sacar el máximo partido al sistema.
    31 min
  • Night Below: Crónica del dios muerto (21 de 136)
    Los drow hacen su movimiento tras la derrota en el Bosque de la Secuoya: chantajear a la dragona Inzeldrin para que arrase todos los pueblos de Haranshire. Pero Inzeldrin tiene otros planes.
    Music by:
    https://askii.bandcamp.com
    https://www.youtube.com/c/ASKIImusic
    askiimusic.com
    facebook.com/askiiofficial
    2 hr 3 min

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En este programa podrás escuchar las partidas de rol que jugamos en nuestro canal de YouTube: https://www.youtube.com/c/MíchelGonzález_RolTV