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Mind The Game est un concept simple : un.e invité.e, un jeu vidéo et on en parle sous tous les angles : mécaniques de jeu, anecdotes persos, analyse de game design,...
===== Au programme de ce Mind The Game #14 ====
Quoi ?
The Witness
Qui ?
Thomas Pillon de Gameblog (@ThomasPillon)
Pourquoi ?
Parce que sur une tablée avec des gens de qualité, dont une discussion sur la catch, la synchro était telle qu'un podcast était la suite logique des choses.
Au final ?
Se faire remercier pour un échange super stimulant par un invité ? C'est fait. En réalité un bonheur que d'enregistrer une émission sur une telle merveille et un résultat riche en émotion même au niveau du montage !
Thomas dont vous pouvez retrouvez le travail et les podcasts avec l'équipe de Gameblog sur : gameblog.fr
Le générique est composé de sons libres de droit (dont la base de données shtooka.net/index.php)
Le morceau Dead pixels est composé par Lukash dont vous pouvez consulter en libre tous ses albums : lukhash.com/
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Dead pixels Lukash
Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages...
Twitch : twitch.tv/deezpodcasts
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Soundcloud : @deezpodcasts
Montage émission : Mehdi Deez
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===== Au programme de ce Mind The Game #13 ====
Quoi ?
The Last of Us
Qui ?
Jean de "Papa à quoi tu joues ?" (@Papaaquoitujoue)
Pourquoi ?
Parce que j'ai toujours été friand de la question de la parentalité dans les jeux vidéo et qu'on devait se revoir depuis un moment avec Jean qui m'a proposé Last of Us...#syncrho
Au final ?
Même si on ne tombera pas d'accord sur Joel, on a passé un chouette moment avec Jean.
Jean dont vous pouvez retrouvez ses émissions de Papa et tous les moyens de le soutenir par ici : https://papapodcast.fr/
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===== Au programme de ce Mind The Game #12 ====
Quoi ?
Left 4 Dead
Qui ?
David Neau (@dvneau et la fiction audio @pamtarget)
Pourquoi ?
Parce que oui on bouffe du zombie à toutes les sauces depuis plus de 20 ans mais là c'est pour parler d'un monument de la coopération vidéoludique donc on a le droit !
Au final ?
David est plein de surprises et je suis heureux de l'avoir emmené sur un terrain dont il ne parle pas assez à mon goût !
Vous pourrez d'ailleurs le retrouver sur son site d'artiste-bédéiste
avec sa bd numérique Zeda ici : https://zeda.fr/
Et avec ses copains sur Pamela Target, une fiction audio déjantée où l'arche de Noé est revisitée en mode pop : pamelatarget.com
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===== Au programme de ce Mind The Game #11 ====
Quoi ?
Mirror's Edge
Qui ?
Jonathan Giroux (@KoltesDigital)
Pourquoi ?
Parce que ça faisait un moment qu'on en avait parlé et qu'on a enregistré et malgré ça je suis incroyablement heureux d'avoir enregistré. D'autant plus autour d'un jeu qui n'a d'égal en générosité et en élégance que mon invité !
Au final ?
Pleins de chemins empruntés dans cette émission et de considérations autant en game design que dans le domaine artistique. La bonne humeur en prime !
Timeline de ce MTG #11
00:00:00 - 00:02:23 Intro et présentation de l'invité
00:02:54 - 00:31:26 Simplicité visuelle et simplicité de game design
00:32:16 - 00:51:59 Mirror's Edge ou le FPS revisité
00:52:32 - 01:12:12 L'identité de Mirror's Edge et l'identité d'un jeu vidéo c'est quoi ?
01:12:54 D'un certain coup de cœur de Jonathan : Life is strange
Tous les thèmes et éventuels visuels sont la propriété de leurs compositeurs et/ou sociétés respectives.
Les articles cités :
Ian Bogost sur Mirror's Edge
http://www.gamasutra.com/view/feature/3890/persuasive_games_windows_and_.php
L'avis de Rhianna Pratchett sur les scénaristes de jeux vidéo (et oui, il y a un lien avec Terry, c'est sa fille !)
http://www.gamasutra.com/view/news/266103/No_more_narrative_paramedics_Tomb_Raider_writer_says_hire_writers_early.php
Ici les extraits pour les interludes musicaux et morceaux d'ambiance sont extraits de la bande-son de Mirror's Edge Original Soundtrack.
Par ordre d'apparition :
Introduction
New Eden
Ropeburn
Pirandello Kruger
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===== Au programme de ce Mind The Game #10 ====
Quoi ?
Nier
Qui ?
Sandroux (@Rouxtilant) du podcast Tartine mécanique (http://tartinemecanique.net/)
Pourquoi ?
Parce que des fois y a des alignements de planètes mais là on a seulement eu besoin d'un alignement de pays. Amitié franco-suisse OVER9000 dans ce podcast que vous retrouverez dans un crossover estival suisse aussi sur Yolocast avec David Javet, Wuthrer dans un numéro d'Eventcast (le nouveau show tout beau tout nouveau !) et Yannick Rochat dans un numéro de "Les univers s'y terrent".
Au final ?
Non seulement comme la clique de Tartine mécanique, Sandroux est adorable mais en plus il propose un de mes jeux cultes. Une excuse pour agrémenter plus que de raison l'émission de la merveilleuse BO de Keiichi Okabe et la voix de la sublime Emi Evans !
Tous les thèmes et éventuels visuels sont la propriété de leurs compositeurs et/ou sociétés respectives.
Ici les extraits pour les interludes musicaux et morceaux d'ambiance sont extraits de la bande-son de Nier NieR Gestalt & RepliCant Original Soundtrack.
Par ordre d'apparition :
Song of the ancients - Devola
Emil's sacrifice
His dream
Grandma
The ultimate weapon
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===== Au programme de ce Mind The Game #9 ====
Quoi ?
Kingdom Hearts
Qui ?
Julien Lalu, historien spécialisé dans les jeux vidéo
Pourquoi ?
Parce que Julien est aussi fan de Kingdom Hearts que moi de Suikoden ou Nier c'est dire ! Et aussi car c'est une très jolie rencontre faite au gré de journées d'études autour des jeux vidéo.
Au final ?
Passion, rigueur et détente lors de cette émission. En prime avec un chercheur de talent qui prouve que la recherche des jeux vidéo a de beaux jours devant elle. Que demande le peuple !
Timeline
00:00:00 - 00; 32 30
Intro de l'invité et question : Kingdom Hearts c'est quoi ?
00:33 18 – 00:59:50
A la croisée des mondes et des cultures
01:00:40 – 01:30:03
Kingdom Hearts et la question de la mort
01:31:08- fin
Historien : terme toujours galvaudé du jeu vidéo...et ailleurs ?
Bonus : la référence de l'ouvrage cité par Julien Lalu :
Jean-Clément Martin et Laurent Turcot, Au cœur de la Révolution. Les leçons d’histoire d’un jeu vidéo, Paris, Editions Vendémiaire, 2015, 144 p.
Tous les thèmes et éventuels visuels sont la propriété de leurs compositeurs et/ou sociétés respectives.
Interlude musicaux extraits de la bande-son de Kingdom Hearts composée par Yoko Shimomura.
Titres pistes des pauses musicales :
Traverse Town
Winnie the Pooh
Sinister Shadows
Dearly Beloved
Fiches détaillées pour le 1 et le 2 ici :
https://vgmdb.net/album/373
https://vgmdb.net/album/301
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===== Au programme de ce Mind The Game #8 ====
Quoi ?
Hotline Miami
Qui ?
Hadrien Bibard du podcast Ludologies
Pourquoi ?
Parce la vie fait bien les choses et c'est suite à une invitation pour une interview d'Hadrien sur une radio rennaise que nous avons gardé le lien et eu l'idée de cette émission.
Au final ?
Le genre d'émission où je dirai que je n'ai presque pas de mérite si ce n'est le montage. Hadrien est un fana d'Hotline Miami et en parle bien. Sans compter qu'il rajoute son engagement et ses interrogations sur les cultures (sous toutes leurs formes).
Vous pouvez retrouver Hadrien sur le podcast de Ludologies (ludologies.tumblr.com/)
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===== Au programme de ce Mind The Game #7 ====
Quoi ?
Always Sometimes Monster
Qui ?
Selene
Pourquoi ?
Parce que nos échanges au Stunfest m'ont donné envie de discuter davantage autour d'un podcast.
Au final ?
Bien que je ne fasse pas de hiérarchie dans les émissions, l'enregistrement de ce Mind The Game a une place à part pour deux raisons. La première c'est le plaisir de voir Selene s'exprimer sur un jeu lui tenant à cœur. La seconde est à quel point son propos reste touchant ET mesuré. Même un moment après avoir enregistrer cette émission !
Au menu de ce podcast autour du jeu :
Timeline
00:00:00 – 00:02:13
Intro de Selene et du jeu de son choix : Always Sometimes Monster (ASM)
Interlude musical : Always Sometimes Monster OST - Sunglass Hutttt
00:02:49 – 00 :29:32
Où on discutera avec Selene de l'ouverture et la richesse d'ASM: on vit ou on joue des choses ?
Interlude musical : Always Sometimes Monster OST - Have Fun Dying
00:30:00 - 00:56:01
144 possibilités de choix ! Discussion autour des choix qui font sens dans ASM.
Interlude musical : Always Sometimes Monster OST - Still Dreamin
00:56:44 – 01:20:44
Et si on essayait de faire des parallèles entre ASM et les jeux mainstream proposant des choix ? Voire comment un jeu vidéo peut faire réfléchir sur une transition...à tous les sens du terme.
Interlude musical : Always Sometimes Monster OST - Uno Mas Tiempo
01:46:49
Carte blanche pour Selene qui décide de nous parler de son parcours de joueuse, de militante et de d'optimiste qui ne sont spoiler qu'une seule et même chose.
Vous pouvez retrouver Selene sur son blog (wakeningprincess.wordpress.com)
Et sur le podcast de Ludologies (http://ludologies.tumblr.com/)
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===== Au programme de ce Mind The Game #6 ====
Quoi ?
Qui ?
Pourquoi ?
Au final ?
Au menu de ce podcast autour du jeu :
Timeline
00:00:00 - 00:02:57
Interlude musical : Dance of the Yi People by He Shufeng (remix)
00:03:56 - 0038:04
Jeu sous influence : le cinéma HK dans Sleeping Dogs et en général
Interlude musical : Hero Story - Jackie Chan (Police Story main theme)
00:39:46 - 01:16:51
Et on continue parce que Kim ne manque pas de parallèles dans sa besace !
Interlude musical : Sleeping Dogs main theme C
01:17:24 – 01:45:43
Open world : le cas Sleeping Dogs et ses particularités culturelles
Interlude musical : L'homme puma (thème principal)
01:46:49
Carte blanche pour Kim qui décide de nous parler de nanars ! Je n'allai pas le laisser tout seul pour le coup ! :p
Ressources complémentaires :
Post émission extrait de la série The Office (US) sur le PARKOUR !^^
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===== Au programme de ce Mind The Game #5====
Quatrième numéro de cette émission de Mind The Game. Et cette fois-ci je reçois Laura Goudet ! Maître de conférences en linguistique à l’Université de Rouen.
Quoi ?
Silent Hill 2. Traumatisme et/ou choc vidéoludique pour bien des joueuses et joueurs. Donc on s'est dit sautons-y à pieds joints !
Qui ?
Laura dont l’anglais, les réseaux sociaux, les séries télé et les jeux vidéo sont, entre autres, les objets de prédilection. Et fan invétérée du genre horrifique bien sûr. Pour les curieuses et curieux son blog (linguistique, hip hop studies, et bien d'autres choses !) : https://hypotheses.org/author/lac
Pourquoi ?
Parce qu'avec Laura on partage l'amour du Survival Horror, des réflexions sur les rôles genrés dans le jeu vidéo et qu'on a des kinks niveau sonnerie pour le réveil le matin communs.
Au final ?
La durée de l'émission parle d'elle-même. Et l'autre défi, malgré notre sérieux, qui était de pas trop se marrer sur un jeu aussi grave.
Au menu de ce podcast autour du jeu Silent Hill 2 :
Timeline
00:00:00 - 00:02:09
Intro de l'invitée et présentation du jeu
Interlude musical : Prisonic fairytale
00:02:38 - 00:21:27
La vulnérabilité par le(s) regards dans Silent Hill 2
Interlude musical : Theme of Laura (reprise)
00:22:15 - 00:44:05
Espaces ouverts et espaces fermés dans Silent Hill 2
Interlude musical : Betrayal
00:45:07 - 01:06:33
Corps en liberté : tensions entre érotique et horreur
Interlude musical : Promise
01:08:00
Conclusion et tribune libre de Laura.
Thème final : Dog Ending
Crédits musiques (dans l'ordre d'apparition)
Compositions d'Akira Yamaoka sur le jeu Silent Hill 2 :
Prisonic fairytale
Theme of Laura (reprise)
Betrayal
Promise
Dog Ending
Ressources complémentaires
Tous les thèmes et éventuels visuels sont la propriété de leurs compositeurs et/ou sociétés respectives.
Pour prolonger les sujets deux conférences données au Stunfest.
L'une sur les représentations de minorités dans les jeux vidéo (avec Laura Goudet) :
https://www.youtube.com/watch?v=DDLQfCrAaro
Une seconde sur l'érotisme et la pornographie dans les jeux vidéo. Encore une fois avec Laura...et votre serviteur :
https://www.youtube.com/watch?v=W6yriVa8bw0
Et pour aller plus loin sur l'horreur dans le jeu vidéo il y a Bernard Perron, un des cadors du Survival Horror dans la recherche en jeux vidéo, avec une intervention assez récente à l'UNIL (Lausanne) :
https://www.youtube.com/watch?v=kgPS-38a_HA
Ou encore Jean-Charles Ray qui était mon invité dans le Yolocast #4. Le monde est petit ! Vous pourrez trouver pas mal de chose du monsieur sur internets où en l'embêtant via son twitter : @JeanCharlesRay
Pour info :
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Montage émission : Mehdi Deez
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