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なんと!今回で、80回を迎えるこの番組!
そんな事とは、全く知らない僕とリエ姉さんの二人で
過去に頂き、一度ご紹介させて頂いたお便りをもとに二人で喋っております。
いわゆる「リエ姉さんお便り回」なのですが、なんか、お便り回というより、それを元に喋ってるだけだったり…。
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今年も開催された「The Game Awards 2024」。
今回は、そこで初お披露目となった、タイトルの中でも特に気になったものについて、喋ってます。
また以下のリンクから、各タイトルのトレーラーが見れると思うので、よかったらご覧ください。
【NINJA GAIDEN: Ragebound】
https://x.com/Dotemu/status/1867367248265977914?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1867367248265977914%7Ctwgr%5Eaabda858c978c4f757c1575d6835e1b1a6196e93%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamespark.jp%2Farticle%2F2024%2F12%2F13%2F147724.html
★【Shadow Labyrinth】アナウンスメントトレーラー
https://youtu.be/ycs1AGvQMN4?si=YYERhgd3tdro-rZu
【ジェン・デザイン 最新作 The Game Awards 2024 Teaser(日本語字幕)】
https://youtu.be/PzyVhwSe5UM?si=GS6mu4jBFbZj_OfE
★ELDEN RING NIGHTREIGN デビュートレーラー【The Game Awards 2024】
https://youtu.be/x3QShHqQHQc
★鬼武者 Way of the Sword
https://youtu.be/la0NtENnuf8
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冒頭のクイズから、はじまり
ある意味、自慢しちゃいけないけど、自慢気な3年連続の記録達成!についての事を喋っています。そこからの、現在のドラクエ3HD-2D進捗具合だったり、最近買ったゲームの話などをしております。
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久々に、「最近あの会社って、どうしてる?」をやってます。
今回喋るのは、トレジャーともう一社は…。
ヒントは、「グランディア」、「機動戦士ガンダム ギレンの野望」、「レディアント・シルバーガン」、「斑鳩」といったところでしょうか。
どちらも、セガサターンを支えたソフトメーカーということで、セガサターン発売30周年を全く意識することなく、そもそも企画していましたw。
また後半には、窮地のセガを救った、大川功氏や、大川功氏が創業したCSKに関してもちょっとだけ喋っています。
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前回の企画に味をしめて、もう一回、ドラクエ3で喋ってます。
「ドラクエの歴史」ではなく、「ドラクエ3の歴史」という、へそ曲がりなテーマで喋ってます。あと88年当時のドラクエ3発売の僕の思い出や、ドラクエ3発売における混乱からその後のドラクエナンバリングシリーズ発売の変更に際しても、ちょっと考察まがいな事を喋ってます。
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今回は、11月14日に発売した「ドラゴンクエスト3 HD-2D」(switch)をプレイしているので、そちらの話をしています。ぶっちゃけ、switchで、どうなの?ってところから、今回のリメイクが、「僕」にとっては、どうだったのか?といったことも含めてダラダラ喋ってます。
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前回に引き続き、ペラペラと雑談的に喋ってます。
NETFLIXで独占配信中の【機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム】を観た感想に始まり、新作映画のPRに伴い関連作の一部しかNETFLIXで配信しない某社の、「それって、どうなん?」的なボヤキなどなど…。
後半は、最近買った、インディーゲーム「Dungeon Antiqua(ダンジョンアンティカ)」と、注目しているインディーゲームメーカーについて、喋ってます。
【ダンジョンアンティカ】Dungeon Antiqua
【Retroware】
https://store.steampowered.com/publisher/retroware
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久々の雑談回です。
「モンハンワイルズ」のオープンベータテストをプレイした感想と、NETFLIX独占配信ドラマ「極悪女王」を観た感想を喋ってます。
※極悪女王に関しては、ネタバレには配慮したつもりではありますが、ネタバレが気になる方は、ご注意ください。
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今回は「あの会社~」シリーズ?をいったんお休みして、気軽に、かつての中古を扱っていたゲームショップブランドに関して喋ろうと思っていたんですが、気が付いたら途中からソニー・コンピューター・エンタテイメント(SCE)やコンピュータエンターテインメントソフトウェア協会(CESA)との攻防など、なかなかな話に行っちゃってますw。
ドキドキ冒険島、ブルート、わんぱくこぞう、TVぱにっく、カメレオンクラブなど、あの頃、僕らゲームキッズに夢と希望を与えてくれた、ファミコンショップ・ゲームショップに捧げる鎮魂歌的喋りをしています。
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久しぶりの更新です。
前回「最近あの会社、どうしてる」という名で喋らせてもらったんですが、今回も引き続きやっております。
今回は、ナグザットとパイオニアLDC。加賀電子、パイオニアという、それぞれに大きな会社の一部門や一ゲーム会社として誕生したからこそ、ゲームだけにとどまらない、時代のうねりに翻弄されていったゲームメーカーのお話です。あくまで、一個人が調べた範囲での情報だったりするので、漏れがあるんでしょうが、よかったら聴いてください。
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