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久々の、お便り回です。お待たせしておりました。今回も、頂いたコメント・お便りの量以上に、喋り倒しております。という事で、前・後編になってしまいました。
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最近、気になったゲーム業界のニュースについてペラペラしゃべっております。
1.Steamから大量のアダルトゲームが削除
2.カプコン、26年度第一四半期決算
3.任天堂、26年度第一四半期決算
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7月17日に発売されたswitch2待望の、そして久々の「新作」でもある「ドンキーコング バナンザ」をプレイしての感想を喋っております。具体的なネタバレなしで喋っております。
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7月31日に、突如配信された「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2025.7.31」を観た感想を中心に喋っています。
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今年、2025年7月7日で、25周年を迎えるファイナルファンタジー9。7月7日近辺は、この日のために準備されたであろうコラボ商品やキャンペーン果ては、アニバーサリームービーまでUPされて、盛り上がったにも関わらず、この勢いで数年前からファンの間では望まれていたリメイク待望論が、遂に具現化するのでは?と思われたものの、スクエニ公式のアナウンスは遂にされることなく、過ぎて行ってしまい、一部では真偽は不明ながらも「FF9リメイクは開発中止になった」という、情報もでておりますが、果たしてそうなのでしょうか?というところから、FF9リメイクは、まだ望みがあるのでは?という事を、個人的にあ推察の上で喋っております。
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去る、2025年7月19日(土)に、「BitSummit2025」に、行ってきました。その時の感想やらを、喋ってます。たぶん、大事なことや、大切な事、ゲーマーなら触っとけよ!的なものは、全スルーしているので、極めて薄っぺらい感想です。
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ご無沙汰しております。今回は、前々回の「ゲームをクリアできない問題」と、ある種関連がある、「なぜ人(俺)は、ゲームを買うのだろうか?」という事に、始終して喋っております。クリアできていないのに、なぜか買う、買ったそばから、別のゲームを買っている等々。俺はなんで、こんなにゲームを買うのだろうか?について、自問自答、自己分析した結果、解決策は…。
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最近久しく、プレイしていなかった、モンハンワイルズ。しかし、1~2週間前から、いろいろと騒がれておりますね。steam評価の「圧倒的に不評」突入に加え、各種ナーフ祭り、〇〇分に一回ゲームクラッシュ(再起動)にはじまり。6/30に実施された、ラギア&セルレギオス実装に伴うアップデートで、デバイスクラッシュ(CPUまたはGPUにダメージを受ける)という、深刻な問題など、ファンの一人としては非常に残念な事態。そして今回はワイルズをPCでメインで遊んでいる僕にとっても他人ごとではないので、いろいろと喋ってます。
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「なぜ俺は、ゲームをクリアできないのか?」という、ある意味自身の中でも、最大の悩みについて喋ってます。結果最終的には問題解決しているのかは、不明ですが、ゲームデザインからくる、ゲームをやめる時。精神的な自分の弱さ・甘えからくるゲームをやめる時等々、いろいろと一人でペラペラと喋っております。
DiGRA JAPAN 夏季研究大会2014 予稿集
http://endohlab.org/paper/whydoplayersdrop.pdf
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先日、「Summer Game Fest 2025」にて、発表されたバイオハザードの最新作が来年2026年2月27日発売と、初公開から発売まで、そんなに待たされなくて良いなァ~と思ったところから、過去、発表から発売まで、時間のかかったタイトルって、どれくらいあって、長いものだとどれくらい待たされたんだろう?という疑問から始まった今回の企画。
「発表から発売まで1~2年待った!」なんてのは、まだまだだとわかりましたwスターフォックス2/シェンムーIII/MOTHER3/仁王/Diablo III/天外魔境III NAMIDA/サイバーパンク2077等々と、発表から丸4年、何一つ続報が無いし、発売まで、まだまだかかりそうな『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』を喋ってます。
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