MIXR Talks

MIXR Talks

By Disgusting MenTechnology
Download on the App Store

MIXR Talks episodes

  • Выпуск 23. Как боязнь тотальной слежки мешает развитию технологий
    В свежем выпуске подкаста MIXR Talks в гостях у Андрея Ивашенцева Татьяна Александрова — коммерческий директор Impulse Neiry Edutainment.

    Поговорили о следующем:

    — Чем отличаются инвазивные и неинвазивные нейроинтерфейсы;
    — Зачем они вообще нужны, и как они связаны с VR;
    — Как связаны нейронные сети и нейроинтерфейсы;
    — Какие рынки наиболее заинтересованы в обсуждаемых технологиях
    33 min
  • Выпуск 22. Обзор свежих VR-новостей августа
    У нас в гостях снова Алексей Каленчук, руководитель AR-VR направления в Фонде Сколково. Вместе с Андреем Ивашенцевым они обсуждают актуальные события рынка.

    В этом выпуске:
    - Hitman приходит в VR - https://vrscout.com/news/hitman-franchise-heading-to-psvr/
    - Шикарный промо-ролик Tarzan VR - https://vrscout.com/news/tarzan-vr-mixed-reality-gameplay-trailer/
    - Microsoft Flight Simulator получит VR версию - https://vrscout.com/news/microsoft-flight-sim-vr-support-confirmed/
    - Антарктическое виртуальное путешествие - https://vrscout.com/news/antarctica-heritage-trust-vr-experience/
    - Кооперативная рыбалка в Oculus Quest - https://vrscout.com/news/real-vr-fishing-together-edition-multiplayer/
    - Oculus Go выходит из поддержки в Unity и Unreal Engine - https://uploadvr.com/oculus-go-deprecated-sdk/
    - Перспективы Oculus Quest 2 - https://vrscout.com/news/more-images-oculus-quest-2-reveal-date/
    - Pico Neo 2 - обновленная версия с трекингом глаз - https://vrscout.com/news/pico-neo-2-eye-review-tidy-4k-vr/
    - Новые грани виртуальной реальности с имитацией запахов - https://vrscout.com/news/olfactory-engineering-scent-based-vr/
    - Magic Leap не смог засудить Nreal - https://vrscout.com/news/magic-leap-nreal-lawsuit-dropped/
    - Осенью выйдет Ready Player Two - https://vrscout.com/news/ready-player-two-arriving-november-2020/
    49 min
  • Выпуск 21. Создание VR-миров без программирования
    В 21 серии подкаста MIXR Talks Алекс Довжиков, основатель XR-стартапов Varwin, Ivariant и Dioram рассказывает о серийном предпринимательстве и создании VR-миров без программирования.

    - Как продвигать продуктовый стартап на растущем рынке с несформированным спросом;
    - XRMS vs CMS и Wordpress в мире VR;
    - Почему для развития продукта необходима своя экосистема.
    48 min
  • Выпуск 20. Эволюция VR-стриминга
    «Видео в 360-градусов никто не смотрит, поэтому мы делаем 180 градусов с эффектом глубины, и это работает» — Станислав Глухоедов, CEO и основатель стриминговой компании Prosense в гостях у MIXR Talks рассказывает, как развивалась индустрия VR-стриминга за последние пять лет и делится инсайдами.

    — Как начиналась индустрия стриминга, а люди гнались за странными круговыми видео;
    — Массовые консьюмерские панорамные камеры каннибализировали индустрию;
    — Проникновение VR-шлемов влияет на спрос на контентный стриминг;
    — Повлиял ли каким-то образом коронавирус на спрос в индустрии;
    — Как менялись устройства для панорамной съемки за прошедшие годы, и чего ждать от грядущих лет.

    Это и многое другое — в новом выпуске подкаста о дополненной, виртуальной и смешанной реальностях.
    47 min
  • Выпуск 19. Детские книги и раскраски с дополненной реальностью
    «Классические издатели детских книг скоро могут остаться за бортом» — в гостях MIXR Talks Анна Белова, основатель Phygital-стартапа DEVAR, который занимается разработкой детских книжек и раскрасок с дополненной реальностью.
    - Как начинался бизнес DEVAR, и какие сложности компания преодолела за 5 лет;
    - Как менялся рынок детских книг с полного непринятия технологии до миллионных тиражей;
    - Какие страны быстрее принимают новые технологии;
    - Привлечение инвестиций на технологические AR-стартапы в России;
    - Как классические бизнесы могут существенно улучшить опыт от своих аналоговых продуктов через AR.

    Это и многое другое — в новом выпуске подкаста о дополненной, виртуальной и смешанной реальностях.
    49 min
  • Выпуск 18. Что такое гаптический костюм Teslasuit, и как он работает
    «К нам за костюмом приходят представители секс-индустрии, но мы не сдаемся и продолжаем работать с энтерпрайзом» — в виртуальных гостях у Андрея Ивашенцева соонователь технологического стартапа Teslasuit Денис Дыбский. Он рассказал немного о том, что же такое гаптический костюм Teslasuit и о том, как зарождалась компания еще до эры рассвета VR.

    - Чем костюм Teslasuit похож на нанитовый костюм главного героя Crysis;
    - Применимость костюма для реабилитации в медицинских целях;
    - Обучение навыкам на опасных производствах;
    - Триумфальное участие компании в выставке CES;
    - Новый продукт компании — перчатки с обратной связью;

    Это и многое другое — в новом выпуске подкаста о дополненной, виртуальной и смешанной реальностях.
    1 hr 1 min
  • Выпуск 17. Инвестиции в VR-компании и тренажеры с обратной связью
    В гостях у Андрея Ивашенцева — Дмитрий Кириллов, основатель и СЕО Modum Lab, одной из ведущих технологических образовательных компаний в стране.

    В рамках подкаста затронуты темы:

    - эволюции XR-индустрии за 7 лет глазами Дмитрия;
    - как найти миллионные инвестиции на непростом рынке VR;
    - каков на сегодня профиль человека, который принимает решение о внедрении инноваций;
    - чем отличаются hard skills и soft skills в разрезе тренажеров;
    - как отличается работа с B2B и с образовательными организациями;
    - куда движется рынок XR-оборудования, и чего ожидать от него завтра;
    - как Half Life Alyx изменит рынок (снова).

    Это и многое другое — в подкасте Андрея Ивашенцева о виртуальной, дополненной и смешанной реальностях. Технологии в перспективе, люди, которые за ними стоят, и бизнес, который они делают — каждую неделю на Disgusting Men.
    51 min
  • Выпуск 16. Apple Glass; релиз Spatial; новый Oculus Quest
    Шестнадцатый выпуск MIXR Talks, в котором Андрей Ивашенцев и Алексей Каленчук обсуждают новостную повестку XR-индустрии за последние месяцы и размышляют на тему нынешних трендов и утечек.

    Очередные утечки по Apple Glass - https://vrscout.com/news/rumor-apple-glass-ar-headset-499/
    Новые, вероятно последние, инвестиции в Magic Leap - https://techcrunch.com/2020/05/21/magic-leap-has-apparently-raised-another-350-million-in-spite-of-itself/
    Oculus Quest - теперь почти с любым кабелем - https://vrscout.com/news/oculus-link-now-works-with-usb-2/
    Spatial вышел в релиз и делает хорошие цифровые аватары - https://vrscout.com/news/virtual-work-place-spatial-free-oculus-quest/
    Beat-Saber на пальцах, в буквальном смысле слова - https://vrscout.com/news/mini-beat-saber-oculus-quest-hand-tracking/
    Слухи о новом Oculus Quest - https://vrscout.com/news/bloomberg-report-oculus-quest-2/
    HTC инвестирует в создателей VR-платформы Engage - https://www.roadtovr.com/htc-investment-engage-immersive-vr-education/
    Apple купила NextVR, хотя у них в портфолио нет VR-устройств - https://www.fool.com/investing/2020/05/15/apple-buys-virtual-reality-startup-nextvr.aspx
    Наследие Microvision в HoloLens 2 (а Microsoft уже их купил) - https://www.kguttag.com/2020/05/18/teardown-shows-microvision-inside-hololens-2/
    1 hr 1 min
  • Выпуск 15. Сколько стоит провести свою конференцию в Fortnite?
    Текущий тренд виртуальных мероприятий. В гостях у подкаста Олег Сидоров — основатель студии Remagic и гуру онлайн-трансляций, Александр Кожевников — директор продюсерского центра Gamechanger и опытный разработчик на Unreal Engine, а также Георгий Добродеев — ветеран Disgusting Men, почетный офисный игрок в Fortnite и представитель маркетинга Epic Games.

    - Реально ли превратить обычный оффлайн-ивент в приличный онлайн-ивент;
    - Как выглядит типовая онлайн-конференция в России с точки зрения технологий;
    - Почему разработка VR-платформы для онлайн-мероприятий занимает 12-18 месяцев;
    - Какие типовые запросы приходят от ивент-индустрии, и как бороться с фантазиями, не выходя за рамки бюджета;
    - Как можно удерживать внимание слушателей на протяжении всей конференции, не давая им параллельно листать фейсбук;
    - Какова непростая судьба игры Fortnite, и почему люди качают 10Гб клиента, чтобы посмотреть там шоу
    - Сколько стоит (и можно ли) провести свою конференцию в Fortnite.

    Это и многое другое — в свежем выпуске подкаста о технологиях смешанной, дополненной и виртуальной реальностей.
    1 hr 8 min
  • Выпуск 14. «Мы сидим по домам и проводим все рабочие встречи в VR»
    В гостях у Андрея Ивашенцева — Николай Блохин, директор по продукту HTC Vive в России, СНГ и Израиле.

    - Как компания HTC перешла на карантин и использует VR в повседневной работе;
    - Какие продукты есть у компании для массового рынка онлайн-коммуникаций в VR;
    - Какое будущее виртуальной реальности видит HTC Vive, и как они строят свой Oasis;
    - Чем отличаются друг от друга VR-XR устройства в линейке Vive;
    - Как работает беспроводной стриминг VR-контента на шлемы Vive Focus+;
    - В чем особенности модульных конфигураций шлемов Cosmos.

    Это и многое другое — в свежем выпуске подкаста о технологиях смешанной, дополненной и виртуальной реальностей.
    53 min

About MIXR Talks

From the publisher's feed

MIXR Talks — подкаст Андрея Ивашенцева о виртуальной, дополненной и смешанной реальностях. Технологии в перспективе, люди, которые за ними стоят, и бизнес, который они делают — каждую неделю на…