第 98 届奥斯卡已然落下帷幕,作为深耕电影声音制作的莫非影画,我们始终格外关注最佳声音奖项的最终归属。本届奖项由《F1》斩获,而另外四部入围影片,同样是团队成员各自心仪的最佳声音。
本期播客,莫非影画全员集结,深度探讨本届奥斯卡最佳声音奖入围的五部影片,从前期现场录音、创意声音设计,到最终混音的完整呈现,分享每部作品在不同维度带给我们的制作思考与启发,欢迎点击收听~
【本期嘉宾】
李丹枫:声音指导、本期主持人
高瑞峰:声音混音
郭博文:声音剪辑
陈昱彤:声音剪辑
申旭辉:声音剪辑
杨洋:声音制片
【时间轴】
02:53 奥斯卡新设奖项,选角奖设立意义
04:35 聚焦《一战再战》选角亮点及新演员挖掘 ,角色相互契合及影片关于空手套内核的表达
07:41 探讨同期录音与后期配音对影片效果的差异
11:36 西恩潘的表演及角色单线设计的探讨及《一战再战》中的批评表达
18:13 详述《F1》赛车影片声音还原及真实感实现:现场收音与后期音效制作的结合
21:13 声音剪辑与设计对赛车影片的叙事的推进与感官体验辅助作用
24:16《F1》中体育精神与团队协作的电影展现
28:47 奥斯卡声音奖合并设立对声音制作工业理解的演变
29:58 探讨《接近终点》声音设计的先锋性:影片沉浸感与声音串联情感的表现
32:43 影片声音团队的独特制作方式:声音留白与真实感的传递
41:31《接近终点》选角与对白多种语言的呈现
43:39 音乐与影片情感表达的契合
45:23《罪人》同期录音与环境音设计的讨论
48:20 角色的声音特性:人物声线与角色性格的声音设计
51:26 声音构建张力:将空间拟人化,视为角色来进行声音设计的独特理念
54:55《弗兰肯斯坦》声音设计的创新尝试与氛围塑造
59:10 经典题材现代化处理的探讨:关于弗兰肯斯坦的现代性与思辨
01:02:52 AI视角的“怪物”解读
01:06:29 故事与技术呈现的融合,探讨声音设计的不足与亮点
01:09:56 对于声音奖项分配的个人见解
【制作团队】
监制:龚津巾
策划:李丹枫
声音编辑:高瑞峰、陈昱彤