Mobidictum Türkiye

Mobidictum Türkiye

By MobidictumLeisureGames
Download on the App Store

Mobidictum Türkiye episodes

  • 10 Milyon Kullanıcılı Applock Pro'nun ABD'ye Satış Hikayesi - İbrahim Gündüz ile Röportaj

    İbrahim Gündüz, 2019 yılında Ankara merkezli Eywin Apps’i kurdu. Gündüz ve ekibi, özellikle AppLock Pro’nun elde ettiği küresel başarıyla birlikte 2025 yılı Mayıs ayında ürün portföyünü ABD merkezli Mode Mobile’a devretti.Eywin Apps Sitesi: https://www.eywin.com.tr/------------------------Timestamps: (00:00) Giriş(01:09) Kariyer Başlangıcı(03:24) Mobil Uygulamalar Dünyası (08:35) Şirketleşme Süreci (13:37) Mode Mobile ve Farklı Yatırımcıların İlgisi(19:43) 9 Senelik Geliştirme Sürecinden Öğrenilenler(22:01) Gelecek Planları------------------------🗓️ Mobidictum Konferansı 2025 Küresel oyun endüstrisini İstanbul'da yeniden bir araya getireceğimiz Mobidictum Conference 2025 için 21-22 Ekim tarihlerinde bize katılın. Etkinlik sayfamız : https://mobidictum.com/events/mobidic...📬Haftalık BültenHaftalık haber bültenimizde en son haberleri, içgörüleri, raporları ve sektör profesyonelleriyle yapılan röportajları alın. Buradan abone olun: https://mobidictum.com/newsletter/

    26 min
  • Sandsoft's David Fernandez on Turkiye's Role in the Global Market and the Future of the Middle East

    David Fernandez Remesal is the CEO of Sandsoft, a mobile game company with studios in Riyadh, Barcelona, Helsinki, and Shanghai. With a background in engineering and an MBA from IE Business School, Fernández has held key roles at companies like THQ, Nokia, and King, where he led titles such as Candy Crush Friends Saga. Since joining Sandsoft in 2021, he has focused on global game development and publishing, helping the studio gain attention with games like DC Heroes & Villains and contributing to the growth of the MENA gaming industry.Sandsoft: https://sandsoft.com/David Fernandez:   / dremesal  

    48 min
  • Mobil Puzzle Oyunları Nasıl Evrildi? Yunus Ayyıldız ile Röportaj

    Yunus Ayyıldız, minimalist bulmaca oyunlarıyla tanınan bağımsız bir oyun geliştiricisidir. ODTÜ Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi bölümünden mezun olan Ayyıldız, oyun geliştirme kariyerine 2012 yılında kurduğu gamebra.in çatısı altında başlamıştır. Özellikle "hocus.", "Rop", "VOI", "macdows 95" ve "Hexa Sort" gibi oyunlarıyla dikkat çekmiş, bu oyunlar dünya genelinde milyonlarca oyuncuya ulaşmıştır.Gamebrain: https://gamebra.in/Yunus Ayyıldız:   / yunus-ayyildiz-a666aa99  

    37 min
  • Oyunu Kuranlar #23 | Oyun Dünyasının Görünmeyen Yüzü | Silver Star Consultancy - Özgür Özalp

    Oyun sektöründe yıllardır tecrübe kazanmış olan Özgür Özalp ile oyun dünyasının perde arkasını konuşuyoruz. Türkiye'deki oyun sektörünün gelişimi, yabancı oyun şirketlerinin Türkiye pazarına bakışı, oyun stüdyolarının kültürel yapıları ve global deneyimler bu podcast'te sizi bekliyor!💡 Öne Çıkan Konular:Türkiye'deki oyun sektörü nasıl büyüdü?Yabancı oyun şirketlerinde çalışma kültürüOyun şirketlerinde ekip yapısı ve işleyişTürkiye pazarının yabancı firmalar için önemiGirişimciler ve yeni stüdyolar için ipuçları

    57 min
  • Oyunu Kuranlar #22 |Türkiye'nin PC ve Konsol sektöründeki geleceği | Playstige Interactive - Barış Tarımcıoğlu

    Barış Tarımcıoğlu, Sony PlayStation, Microsoft Xbox ve Nintendo Switch dahil olmak üzere birçok platformdaki çalışmalarıyla tanınan önemli bir oyun geliştirme stüdyosu olan Playstige Interactive'in Kurucusu ve Kreatif Direktörüdür. Oyun endüstrisinde on yıllara yayılan bir kariyere sahip olan Tarımcıoğlu, Unreal Engine kullanarak 30'dan fazla oyunun geliştirilmesinde ve yayınlanmasında kilit rol oynamıştır. Playstige Interactive'e ek olarak, bağımsız olarak yarattığı ve eleştirmenlerce beğenilen birçok oyunu piyasaya sürdüğü Pulsetense Games'i de işletmektedir. Uzmanlığı ve katkıları onu, bağımsız oyun geliştirme sahnesinde güçlü bir uluslararası varlığa sahip olan Türk oyun endüstrisinde önde gelen bir figür olarak konumlandırıyor.

    55 min
  • Gündem Özel #4 | Voodoo'nun Türkiye Vizyonu ve Coffee Pack'in Başarı Hikayesi

    Bu özel röportajda, Voodoo Publishing Manager ve Türkiye Lead’i Can İnce ile Wagoon Studios'un Kurucu Ortağı Selim Toker ile bir araya geldik.Voodoo'nun Türk oyun sektöründeki vizyonunu, stüdyolarını yeniden açma kararlarının arkasındaki nedenleri ve bu dinamik pazardaki potansiyeli keşfettik.Selim Toker, Wagoon Studios'un ses getiren oyunu Coffee Pack'in perde arkasını anlatıyor. Basit bir fikirden global bir başarıya dönüşen bu yolculuğu ve oyun geliştirme ile lansman stratejileri hakkında değerli bilgiler paylaşıyor.

    1:43 - Voodoo için Türkiye'nin stratejik önemi 5:05 - Wagoon Games'in kökenleri: Selim ve Berk'in bağlantısı 8:36 - Coffee Pack'in fikir ve geliştirme süreci 14:10 - Coffee Pack'in yayını ve gelecekteki planlar 22:11 - Voodoo'nun Türkiye için vizyonu ve yeni girişimleri

    24 min
  • Dev Talk with Edvard Dumansky about his indie game Novus

    Our last talk of the month was with Edvard Dumansky, an indie developer who also works for Hammer & Ravens but has a side project called Novus, on which he is the lead game designer. We talked about the challenges of being an indie dev and the different inspirations that they use to make their games, as well as touching on the topic of how many times one needs to fail to succeed in game dev. Check it out for a very cool conversation with someone who is converting negative experiences in their life into an interesting and insightful game.

    32 min
  • Dev Talk with DrHogan from Hammer & Ravens

    DrHogan’s company is developing adorable pixel art games in various genres, from a roguelike to a tower defense strategy to a monastery brewery tycoon game. We have talked about how to sustain unity while having a diverse portfolio, about ways to channel your real-life passions into game design, and advice for those who want to get in the right mindset to make their games. Check this talk out if you wish to a lighthearted discussion about beer and game design - the two most important things

    in life!

    50 min
  • Dev Talk with Sergey and Anastasia from Vameon

    Sergei and Anastasia came to our discord to discuss Empire of Vampire, a Vampire: the Masquerade-inspired NFT play-to-earn game set in the world of vampires and men. We have talked about the role of crypto and its current reputation, as well as ways to make it work for the player as a technology rather than a scam. We also had a very insightful conversation about making character creation screens and different ways to revolutionize character design. Check it out if you want to learn about different developments in the NFT sphere of the game industry. 

    43 min

About Mobidictum Türkiye

From the publisher's feed

Mobidictum Turkiye's leading media and events company for games industry.