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Neste episódio da nossa Taverna do Anão Tagarela, falamos sobre Kult e como o Raulzito, o nosso narrador de Leipzig 1989 conheceu este sistema. Kult é um RPG que foi lançado em 1991 e já está na sua 4ª edição. A tradução desta edição foi feita pela Buró em um...
O post Kult – Taverna do Anão Tagarela #04 apareceu primeiro em Movimento RPG.
No Dicas de RPG de hoje, Douglas Quadros, nosso anfitrião e mestre mor, da uma dica sobre quando os jogadores “param” no jogo. RPG depende de interação, o tempo todo, e é importante o mestre, mesmo sendo redundante, “mestrar” o tempo todo. Isto implica inclusive em durante os desafios dar...
O post Ouvindo os Seus Jogadores – Dicas de RPG #17 apareceu primeiro em Movimento RPG.
Mesmo o divertido RPG, pode as vezes acabar caindo na monotonia. Mas como acabar com isto, e continuar jogado, qual alternativa. No Dicas de hoje o nosso BearGod fala sobre este assunto e deixa uma opção bem divertida. Pura e simples criatividade que pode ser usando tanto nas sessões online,...
O post Fugindo da monotonia jogando RPG – Dicas de RPG #16 apareceu primeiro em Movimento RPG.
Seja no RPG tradicional, raiz, aquele de várzea, ou seja presencial, ou no online, uma coisa sempre é um desafio aos mestre e ate mesmo aos jogadores: o Extra Jogo. Mas afinal, o que é o extra jogo? Em que ele impacta no jogo? Há momentos onde é permitido esta...
O post Quando o “Extra-Jogo” é Válido – Taverna do Anão Tagarela #03 apareceu primeiro em Movimento RPG.
As rodadas de RPG podem ser comparadas a filmes, quando em one shots, ou a séries, e quando em campanhas longas. Baseado nesta comparação, ninguém gosta, quando uma série, e que esta gostando para na metade. Quando se trata de ausência de jogadores, fica simples, na própria historia resolver o...
O post Narrando a campanha de outro Mestre – Dicas de RPG #15 apareceu primeiro em Movimento RPG.
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