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Tout l'été, Multijoueurs vous fait revivre les grands moments de la saison et les temps forts de l'année vidéoludique. Cette semaine: rencontre avec Olivier Derivière, compositeur de musique de jeux (A Plague Tale, Streets of Rage 4, Assassin's Creed…). Il revient sur sa carrière, son amour du jeu vidéo et sa vision de ce que chaque musique doit apporter au joueur alors que sort South of Midnight.
Tout l'été, Multijoueurs vous fait revivre les grands moments de la saison et les temps forts de l'année vidéoludique. Cette semaine: retour sur Clair Obscur: Expedition 33 avec une virée au sein des équipes de Sandfall Interactive, rencontrée quelques jours avant la sortie du futur succès surprise de ce début d'année.
Dans Multijoueurs, Melinda Davan-Soulas reçoit Lam Hua, journaliste-créateur de contenus, et Tanguy “Crono” Toussaint, journaliste chez Les Numériques. PC portable ou de bureau, clavier-souris, carte graphique de haut vol ou plus raisonnable, écran… Ils distillent leurs bons conseils pour bien s’équiper afin de jouer dans les meilleures conditions.
Dans Multijoueurs, Melinda Davan-Soulas reçoit Daniel Andreyev, journaliste pour le podcast Sumimasen Turbo, et Aymeric Lallée, rédacteur en chef de JV.com. Ils reviennent sur le début de l’année vidéoludique, du succès de Monster Hunter Wilds au retour réussi d’Assassin’s Creed Shadows, de la surprise Clair Obscur: Expedition 33 à l’inattendu Kingdom Come Deliverance II. Le tout sans oublier l’arrivée en fanfare de la Nintendo Switch 2. A-t-elle fait sa révolution?
Multijoueurs vous emmène en Italie, à Maranello, sur les terres de Ferrari. Le mythique fabricant automobile est la star de la saison 7 du jeu vidéo “The Crew Motorfest” sur consoles et PC. Un partenariat entre Ubisoft Ivory Tower, créateur du jeu, et Ferrari qui va permettre aux joueurs de conduire en avant-première la future supercar Ferrari F80. Une aubaine pour l’éditeur français, une occasion de raconter son histoire à une nouvelle cible pour la marque au cheval cabré.
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À l’occasion de la sortie de “Death Stranding 2: On the Beach”, Hideo Kojima a accordé un entretien exclusif à Tech&Co. Le mythique créateur de jeu japonais revient sur ses envies de créer des jeux qui ne ressemblent à aucun autre, son amour pour le cinéma et son besoin de créer des oeuvres qui portent des messages.
Dans Multijoueurs, Melinda Davan-Soulas reçoit Alexandre Cortes, rédacteur en chef de Gamekult, et Mohammed Aigoin, journaliste chez Jeux Vidéo Magazine. Ils s’interrogent sur le futur du jeu vidéo après les annonces récentes du partenariat entre Xbox et AMD, mais aussi des premières indiscrétions de PlayStation autour de sa future PS6. Ils s’intéressent à la sortie de la semaine, Death Stranding 2: On the Beach. Le nouveau jeu d’Hideo Kojima qui flirte plus que jamais avec le cinéma.
Dans Multijoueurs, Melinda Davan-Soulas vous emmène cette semaine à Los Angeles, au coeur du Summer Game Fest. De Resident Evil Requiem à 007 First Light en passant par The Outer Worlds 2, de la première apparition du jeu porté par le groupe Imagine Dragons aux Français de Dotemu qui découvrent l’événement, retour sur trois jours de fête estivale du jeu vidéo. Nos coups de coeur, nos déceptions.
Melinda Davan-Soulas, Carole Quintaine et Maxime Chao reviennent sur la conférence d'ouverture du Summer Game Fest. Quel bilan en tirer ? Quels sont les jeux qui ont marqué les surprises? Ils font le bilan du rendez-vous de Los Angeles. Rencontre aussi avec NIght Street Games, le studio créé par Dan Reynolds, chanteur du groupe Imagine Dragons, et son frère Mac. Ils présentaient leur premier jeu "Last Flag" durant l'événement.
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Melinda Davan-Soulas reçoit David Cage, fondateur et président de Quantic Dream, pour un entretien exclusif accordé à Multijoueurs. Alors que le prochain “Star Wars Eclipse” se prépare sereinement, le créateur de jeu (Heavy Rain, Detroit: Become Human, Omikron: The Nomad Soul, etc.) revient sur près de trois décennies à vouloir mêler jeu vidéo et technologie, cinéma et émotion. Un parcours qui fait de Quantic Dream un studio à part dans l’industrie.
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