La redazione di Multiplayer.it chiacchiera dal vivo dei principali fatti del giorno e dei videogiochi del momento, interagendo per tutto il tempo con gli ascoltatori. Non mancano momenti di puro delirio con fatti personali e momenti di vita vissuta.
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Si conclude con questa quarta puntata il nostro ciclo di puntate speciali di Pausa Caffè girate in occasione della GDC 2014 di San Francisco. In questo episodio i nostri due Antoni in compagnia di Umberto passano in rassegna i principali titoli indipendenti annunciati e mostrati durante la fiera facendo il punto della situazione sullo stato attuale di un mercato ormai sempre più affollato.
Arriva la terza puntata speciale di Pausa Caffè, per l'occasione girata nei pressi della GDC di San Francisco edizione 2014. In questo nuovo episodio i nostri due Antoni in compagnia di Umberto chiacchierano delle numerose novità tecnologiche annunciate durante le conferenze: dalla formula di acquisto dell'Unreal Engine 4 all'ultima versione di Unity Engine, passando per il Crytek Engine e per tutti i dettagli riguardanti le DirectX 12.
La seconda puntata speciale di Pausa Caffè, girata in occasione della GDC di San Francisco edizione 2014. In questo episodio i nostri due Antoni in compagnia di Umberto chiacchierano per una ventina di minuti sulla presenza delle donne e delle minoranze etniche e culturali all'interno dei videogiochi e dei team di sviluppo, approfittando di alcune conferenze sul tema che si sono tenute nei giorni scorsi.
La prima puntata speciale di Pausa Caffè, per l'occasione girata durante la GDC di San Francisco edizione 2014. In questo episodio i nostri due Antoni in compagnia di Umberto ci raccontano le loro impressioni e tutte le informazioni raccolte su Project Morpheus di Sony e sul secondo Development Kit di Oculus Rift.