Набиваем стрик из интервью. В гостях Степан Кузнецов - лид разработки "Дети Берёзы" - пиксельной метроидвании в славянском сеттинге. Это первый проект Uvuik Smoniti, поэтому нам было интересно узнать, с какими трудностями они сталкиваются и насколько тяжело заниматься менеджментом: кому что и как делать.
Предзаказать "Дети Берёзы" в Steam - https://store.steampowered.com/app/3589000/Deti_Berezy/?l=russian
Предзаказать "Дети Берёзы" в VK - https://vkplay.ru/play/game/deti-berjozy-45539/
Группа Uvuik Smoniti в ВК - https://vk.com/uvuiksmoniti
Telegram Uvuik Smoniti - https://t.me/uvuiksmoniti
Все наши платформы:
Boosty - https://boosty.to/napodogreve
YouTube - https://www.youtube.com/@napodogreve
Яндекс Подкасты - https://music.yandex.ru/album/29072748?dir=desc&activeTab=about
Spotify - https://open.spotify.com/show/12dG583SXjlRtv6QvE7iJh
Apple Подкасты - https://podcasts.apple.com/us/podcast/на-подогреве-подкаст-про-инди-игры/id1725702928
Castbox - https://castbox.fm/channel/id5761106?country=ru
Podster - https://podster.fm/podcasts/na-podogreve-podkast-pro-indi
СберЗвук - https://zvuk.com/podcast/35029863
00:00 - Начало
01:10 - Как пришла идея сделать "Дети Берёзы"
10:27 - Сколько человек работают над игрой?
12:19 - Насколько тяжело быть лидом проекта
19:43 - Может ли AI в пиксель-арт?
26:30 - На каких выставках участвовали и помогло ли это пиару
29:40 - Насколько дорого стоили стенды на Игромир и другие выставки?
33:12 - Отличие Игропрома от других выставок
37:20 - Правда ли, что российский геймдев - история про распил?
49:21 - О подготовке к Steam Next Fest (фестивалю демок)
55:25 - "Дети Берёзы" - о сложности и стилистике
57:48 - Про Hollow Knight, Subnautica 2 и почему инди уже не совсем инди
75:32 - Как правильно вкладывать деньги в разработку игр
77:33 - Чем занимался до разработки игр
82:05 - Насколько сложно работать на энтузиазме
90:04 - Когда планируется релиз игры?
93:01 - Почему пиар очень важен
95:24 - Про "Размена не будет"
99:40 - Про интервью с Альбертом Жильцовым из 1С
102:02 - Наставление другим разработчикам
108:36 - Про Antelus Games