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Es perfectamente posible mezclar codigo de C con Ensamblador, debido a que C fue creado con ese propósito para facilitar la creación de los S.O.
El Bootloader es un pequeño programa en el sector de arranque del disco duro que tiene la tarea de ejecutar el S.O., en este episodio escribiremos el nuestro.
Utilizaremos la herramienta GDB para conocer el valor de todos y cada uno de los registros durante la ejecución de nuestro programa.
Mediante los caracteres de escape ANSI es posible enviarle comandos a la pantalla para modificar la forma en que se realiza la impresión.
Podemos respaldar el valor de los registros en una estructura de memoria conocida como pila, y posteriormente recupéralos.
Veremos cómo modificar la posición del puntero de un archivo, mediante una interrupción de software en ensamblador.
Veremos cómo realizar la lectura del contenido de un archivo, mediante una interrupción de software en ensamblador.
Veremos cómo realizar la escritura de datos en un archivo, mediante una interrupción de software en ensamblador.
Veremos cómo realizar la apertura de un archivo, mediante una interrupción de software en ensamblador.
Veremos cómo realizar la creación de un archivo, mediante una interrupción de software en ensamblador.
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