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In dieser Spezialfolge tauche ich tief in die Welt von Jurassic Park ein und erzähle, warum der erste Teil der Reihe mein Herz bis heute höher schlagen lässt. Es geht nicht nur um spektakuläre Dinos, sondern auch um große Fragen rund um Gentechnik, Moral und die Grenzen menschlicher Kontrolle. Ich beleuchte die Unterschiede zwischen Buch und Film, erinnere an die unvergessliche Musik von John Williams und zeige, wie die Chaos-Theorie und Iron Malcolms Zitate den Film bis heute aktuell machen. Natürlich spreche ich auch über das Franchise und warum die Magie der ersten Filme für mich unerreicht bleibt. Am Ende bleibt die Frage: Was macht Jurassic Park auch nach dreißig Jahren so besonders?
https://de.wikipedia.org/wiki/JurassicPark(Film)
https://de.wikipedia.org/wiki/Michael_Crichton
https://de.wikipedia.org/wiki/JurassicPark(Roman)
https://de.wikipedia.org/wiki/Steven_Spielberg
https://de.wikipedia.org/wiki/John_Williams
https://de.wikipedia.org/wiki/Westworld
https://de.wikipedia.org/wiki/Jurassic_World
https://de.wikipedia.org/wiki/Chaostheorie
https://de.wikipedia.org/wiki/Gentechnik
https://de.wikipedia.org/wiki/Richard_Attenborough
https://de.wikipedia.org/wiki/Sam_Neill
https://de.wikipedia.org/wiki/Laura_Dern
https://de.wikipedia.org/wiki/Jeff_Goldblum
https://de.wikipedia.org/wiki/Saturn_Award
https://de.wikipedia.org/wiki/Oscar
In dieser Spezialfolge nehmen wir euch mit hinter die Kulissen von Ubisoft Mainz und der legendären Anno-Reihe. Wir präsentieren das vollständige Interview mit dem Senior Communications Manager von Ubisoft Mainz, der tiefgehende Einblicke in die Entwicklung von Anno 117 Pax Romana, die größten Herausforderungen im Serienverlauf und die Innovationskraft des Studios gibt. Ihr erfahrt, wie neue Features entstehen, welche Bedeutung die Community für die Entwickler hat und wie das Studio seinen dreißigjährigen Werdegang erlebt hat. Natürlich sprechen wir auch über die größten Erfolge, zukünftige Projekte und das, was die Anno-Serie so einzigartig macht. Hört rein und entdeckt, was Ubisoft Mainz antreibt und wohin die Reise der Anno-Reihe noch führen wird!
Wenn ihr Vorschläge für Themen habt oder Feedback geben möchtet schreibt uns einfach an: [email protected]
oder
Neue Folgen kommen normalerweise (Ausnahmen bestätigen die Regeln) am 2. und 4. Sonntag im Monat 12 Uhr.
Nerdchurch ist ein Projekt des Bischöflichen Jugendamts und Bistum Mainz. Vollständiges Impressum siehe: https://bistummainz.de/portal/impressum/index.html
https://mainz.ubisoft.com/de/
https://www.ubisoft.com/de-de/game/anno/117-pax-romana
https://www.anno-union.com/
https://www.ubisoft.com/de-de/game/anno/1800
https://de.wikipedia.org/wiki/Related_Designs
https://www.ubisoft.com/de-de/game/rainbow-six/siege
https://www.ubisoft.com/de-de/game/beyond-good-and-evil-2
In dieser Folge tauchen wir tief in das römische Setting von Anno 117 ein und fragen uns: Was macht die Faszination der Anno-Reihe aus? Wir diskutieren, wie sich das neue Setting auf das Spielgefühl auswirkt, welche Rolle Religion und Pantheons spielen und warum gerade Ubisoft Mainz so einen besonderen Platz in unserem Herzen hat. Dabei nehmen wir auch den Wandel der Reihe von den Anfängen bis heute unter die Lupe und beleuchten, wie sich Komplexität, Kriegsführung und historische Genauigkeit entwickelt haben. Natürlich werfen wir auch einen Blick auf andere Ubisoft-Titel und den Einfluss deutscher Studios auf die Gaming-Landschaft. Hört rein, wenn ihr wissen wollt, warum Anno mehr als nur ein Aufbauspiel ist und wie wir die neuen Features erleben!
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https://www.ubisoft.com/de-de/game/anno/117-pax-romana
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https://de.wikipedia.org/wiki/Anno_(Spieleserie)
https://www.ubisoft.com/de-de/
https://www.ubisoft.com/de-de/game/assassins-creed
https://www.ubisoft.com/de-de/game/far-cry
https://www.crytek.com/
https://www.crytek.com/games/crysis
https://de.wikipedia.org/wiki/Die_Siedler
https://de.wikipedia.org/wiki/Volker_Wertich
https://www.piranha-bytes.com/
https://www.kalypsomedia.com/de/
https://www.kalypsomedia.com/de/tropico
https://www.pioneersofpagonia.com/de/
https://store.steampowered.com/app/236850/EuropaUniversalisIV/
https://www.totalwar.com/de/
https://www.ubisoft.com/de-de/game/assassins-creed/odyssey
https://www.ubisoft.com/de-de/game/assassins-creed/origins
https://www.ubisoft.com/de-de/game/beyond-good-and-evil
In dieser besonderen Folge nehmen wir euch mit zum Begegnungstag der Firmbewerber*innen in Mainz, wo wir mit jungen Menschen über ihre Interessen, Hobbys und Herausforderungen gesprochen haben. In 3 Workshops haben wir mit Gruppen aus dem Otzberger Land, der Wetterau, Gießen-Süd und Langen/Egelsbach/Erzhausen gesprochen. VIelen Dank an alle, die sich drauf eingelassen haben! Wir lassen die Jugendlichen selbst zu Wort kommen und diskutieren, was sie im Alltag wirklich beschäftigt: von Gaming und Musik bis zu Glauben, Schule und Zukunftsängsten. Gemeinsam entdecken wir, wie vielfältig Berufung und Sinnsuche heute gelebt werden und welche Rolle Kirche, Familie und Freundschaft dabei spielen. Offen und ehrlich teilen die Teilnehmenden ihre Wünsche, Zweifel und Hoffnungen und wir reflektieren, was wir daraus für unseren Podcast mitnehmen. Hört rein für authentische Einblicke, inspirierende Perspektiven und Themen, die auch euch bewegen könnten.
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An Ostern 2026 wurde das Spiel "I am Jesus Christ" veröffentlicht. Das ist natürlich eine Steilvorlage für uns! In dieser Spezialfolge widmet sich Daniel dem Game und berichtet von seinen Erfahrungen mit dem Spiel und als Jesus im alten Israel.
Was wäre eigentlich, wenn Jesus ein Zombie wäre? Dieser Frage gehen wir in unserer neuen Folge ein wenig nach und beschäftigen uns mit dem großen Thema des Zombie-Genres.
In der neuen Folge Nerdchurch sprechen wir darüber, warum Glurak seit 30 Jahren das beste Pokékom ist und welches Pokémon wir gerne wären. Hört rein zu unseren Gedanken zum Pokémon-Jubiläum, was die Faszination von Pokémon ausmacht und welch düstere Seiten es in der Welt der Pokémon vielleicht auch gibt.
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In der heutigen Folge sprechen Annika und Tamara als Gast-Hosts über das Thema Mental Health. Warum es wichtig ist, sich damit auseinanderzusetzen und vor allem, warum du nicht schwach bist, wenn es dir nicht gut geht. Sie haben dabei besonders die Situationen von Mädchen, Frauen und weiblich gelesenen Personen im Blick. Rollenbilder, Vorbilder auf Social Media und gesellschaftliche Erwartungen, mit denen wir heute Konfrontiert sind.
Telefonseelsorge: 116 123
Speziell für Kinder und Jugendliche
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Wir sprechen in dieser Folge darüber, wie Glaube und Religion in Videospielen inszeniert werden – von Rollen- und Strategiespielen bis hin zu einer Jesus-Simulation.Was meinen wir eigentlich, wenn wir von Glaube sprechen? Persönliche Erfahrungen, theologische Kurzdefinition und wie sich „Glauben“ in Games äußern kann, bevor wir uns den Spielen „Black & White“ als klassischem „God Game“, verschiedenen Strategiespielen mit Religions- und Glaubensmechaniken, der Götterwelt von Gothic rund um Innos, Beliar und Adanos, der polytheistischen Religionslandschaft in Skyrim mit Divines und Daedrischen Fürsten sowie dem Spiel „I Am Jesus Christ“ widmen. Wusstest du, dass man als Jesus durch das Neue Testament laufen kann, Wunder wirkt und biblische Orte besucht? Dabei überlegen wir auch gemeinsam überlegen, welche Gottesbilder, Moralvorstellungen und Erlösungshoffnungen solche Spiele transportieren.
Black & White
Age of Empires
The Witcher
The Elder Scrolls V: Skyrim
In dieser Folge sprechen wir über die Fastnacht/Karneval und allerlei. Dazu haben wir uns kompetente Unterstützung in Form von Thomas Becker, seines Zeichens Programmchef beim Gonsenheimer Carneval-Verein „Schnorreswackler“ 1892 e. V. (GCV) und bei der Füsiliergarde 1953 e. V. (FG).
Schreibt uns an [email protected]
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