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Nerdiverse episodes

  • Players Lounge Podcast 367 - Mairückblick - Unreal Engine 5, Ghost of Tsushima & The Last of Us 2
    Im Mai kamen vielleicht keine richtig krassen Spiele raus, aber dafür gab es richtig heiße News. Epic Games hat die Unreal Engine 5 vorgestellt, Sony neues Gameplay aus Ghost of Tsushima sowie The Last of Us: Part 2 gezeigt und mit der Mafia: Definitive Edition sowie Tony Hawk's Pro Skater 1+2 wurden zwei überraschende Remakes angekündigt. Das eigentliche Highlights des Monats ist aber diese Folge Players Lounge, denn Bem ist wieder da. Selbst wenn euch also die oben genannten Themen nicht interessieren sollten (was schwer nachvollziehbar wäre), solltet ihr euch diesen Podcast nicht entgehen lassen.
    00:00:00 Intro & Begrüßung
    00:04:31 Unreal Engine 5 - Beeindruckende Demo auf PS5
    00:34:19 Inside Xbox - Eeste Eindrücke zu DiRT 5, Bright Memory Infinite und mehr
    00:56:23 Ghost of Tsushima - Die Open World und die Kämpfe vorgestellt
    01:17:57 The Last of Us: Part 2 - Neus Gameplay und die Frage nach der ludonarativen Dissonanz
    01:37:29 Paper Mario: The Origami King - Für den 17. Juli angekündigt
    01:40:06 Mafia: Definitive Edition - Maifa 1 kriegt ein Remake, OMG!
    01:55:21 Tony Hawk's Pro Skater 1+2 - Hoffentlich wird das gut
    01:59:56 The Elder Scrolls 6 - Selbst die ersten Infos sind noch Jahre entfernt
    02:09:39 Gears Tactics
    02:18:25 Maneater
    02:33:40 Trials of Mana
    02:35:18 Old World
    02:38:01 Age of Empires 2: Definitive Edition
    02:39:04 Star Citizen
    02:48:31 Breaking News: Battlefield-6-Ankündigung im Juni? Die Sims 5 mit Multiplayer?
    02:51:58 Verabschiedung & Outro
    Falls ihr uns mal auf unserem Discord-Channel Gesellschaft leisten wollt, dann besucht uns: discord.gg/QH2vBKN
    Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
    2 hr 54 min
  • Players Lounge Podcast 366 - Themensalat 3
    Wir sind mal wieder ganz spontan. In der heutigen Ausgabe reden wir mehr oder weniger frei Schnauze über Themen, die uns gerade in den Sinn kommen (und die Jens sich zuvor schon notiert hat, er kann halt nicht ohne groben Plan). Es geht unter anderem um das kurzlebigste beste Servicegame aller Zeiten, Subjektivität und nervige Spielfeatures.
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    Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
    2 hr 10 min
  • Players Lounge Podcast 365 - Assassin's Creed
    Wir haben schon ewig keine komplette Folge mehr einer einzelnen Spielereihe gewidmet. Also dachten wir uns: "Machen wir doch genau das mal wieder!" Und was hätte sich besser dafür angeboten als Assassin's Creed, wo doch gerade erst der jüngste Teil angekündigt wurde? Über Valhalla quatschen wir natürlich auch, aber vorher sprechen wir ausführlich über alle vorherigen Titel (Spin-offs ausgeklammert). Wir machen also eine kleine Reise durch die Geschichte und das im doppelten Sinne.
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    2 hr 50 min
  • Players Lounge Podcast 364 - SnowRunner
    Während der Frühling so richtig in Deutschland angekommen ist und man erstmals wieder mit kurzer Hose aus dem Haus geht, haben wir uns in die eisige Kälte Alaskas begeben, aber auch ins herbstliche Michigan und nach Russland. Wir haben SnowRunner gespielt und weil es dazu so viel zu sagen gibt, haben wir uns gedacht: "Warum immer nur zu den großen Rollenspielen, Shootern und Action-Adventures Podcasts machen?" SnowRunner ist nicht perfekt, aber es hat es verdient, Aufmerksamkeit zu erhalten. Und da wir ja wissen, dass wir die Podcast-Incluencwer schlechthin sind (ha ha), geben wir ihm die Bühne.
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    Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
    2 hr 24 min
  • Players Lounge Podcast 363 - Was motiviert uns?
    Wir machen mal etwas Anderes: Statt frei über ein Thema zu diskutieren, unterziehen wir uns einem Test. Wir öffnen quasi das Tor zu unserem Inneren - rein auf Videospiele bezogen natürlich. Wir nehmen an einer Umfrage des Marktforschungsunternehmens Quantic Foundry teil und beantworten zahlreiche Fragen rund um die Dinge, die uns beim Zocken motivieren. Wenn ihr jenen Test einmal selbst machen wollt, könnt ihr das unter folgendem Link tun: https://apps.quanticfoundry.com/surveys/start/gamerprofile/
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    Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
    2 hr 51 min
  • Players Lounge Podcast 362 - Aprilrückblick - The Last of Us 2, Mount & Blade 2 und Final Fantasy 7
    Schon wieder ist ein Monat vorbei. Es ist viel passiert und nicht alles davon war erfreulich. Sony hat The Last of Us: Part 2 auf unbestimmte Zeit verschoben. Dadurch ist der Mai so leer an Highlights, wie er nur sein kann. Dafür wurde ein neues XCOM angekündigt und auch schon veröffentlicht, F1 2020 ist enthüllt und Crysis bekommt ein Remaster. Zudem hat Sony den PS5-Controller vorgestellt und es gab heiße Gerüchte zu Resident Evil 8, einem Remake von Resi 4 und "Super Mario"-Remasters für die Switch. Gespielt haben wir auch so einiges: Chris hat etliche Stunden in Mount & Blade 2: Bannerlord versenkt und hängt nun wieder an der X4-Nadel, während Jens Final Fantasy 7 Remake und die Closed Beta von Valorant gezockt hat.
    00:00:00 Intro & Begrüßung
    00:03:36 PlayStation 5 - Release 2020, aber mit geringerer Stückzahl und höherem Preis?
    00:11:28 Sony hat den DualSense-Controller vorgestellt
    00:18:50 The Last of Us: Part 2 - Wegen COVID-19 auf unbestimmte Zeit verschoben
    00:37:02 XCOM: Chimera Squad - Überraschende Neuankündigung von Firaxis (und schon erschienen)
    00:45:59 Crysis Remasterd - Crytek legt den Shooter neu auf
    00:48:42 F1 2020 - Kommt im Juli und lässt euch euer eigenes Team gründen
    00:51:20 Resident Evil - Gerüchte rund um Teil 8 und ein Remake von Teil 4
    01:03:40 Super Mario - Remasters und neues Paper Mario zum 35. Jubiläum?
    01:10:14 gamescom 2020 - Findet nur digital statt
    01:18:44 Battlefield 5 - Noch ein Update im Sommer und dann ist Schluss
    01:24:39 X4: Foundations + Split Vendetta
    01:29:07 Valorant
    01:37:56 Mount & Blade 2: Bannerlord
    01:56:40 Final Fantasy 7 Remake
    02:22:45 Verabschiedung & Outro
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    Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
    2 hr 27 min
  • Players Lounge Podcast 361 - Gute Spiele, schlechte Spiele
    In dieser Folge sprechen Chris und Jens über Animal Crossing: New Horizons. Na gut, nicht nur darüber, aber Nintendos jüngster Hit liefert schon den Anstoß´für eine Diskussion darüber, was ein Spiel eigentlich gut ist und wann schlecht. Gibt es einen festen Qualitätsmaßstab? Lässt sich allgemein festlegen, was ein Spiel haben muss, um als gut zu gelten? Das und viele weitere Dinge (es wird schließlich ordentlich abgeschweift) hört ihr im Players Loung Podcast Nummer 361.
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    Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
    2 hr 21 min
  • Players Lounge Podcast 360 - Faszination VR feat. Half-Life: Alyx
    Besser hätte es doch nicht laufen können. In der 360. Folge sprechen wir über Spiele, die man in 360 Grad spielt. Wir sprechen schließlich über VR. Die virtuelle Realität entwickelt sich langsam aber stetig vom totalen Nischenthema, bei dem die Hardware extrem teuer und alles andere als benutzerfreundlich ist und es mehr "Experiences" als vollwertige Spiele gibt, zu einer eigenen Plattform neben normalen PC- und Konsolenspielen mit richtigen Titeln, die über Stunden hinweg unterhalten, und Brillen, die teuer, aber bezahlbar sind und keine aufwendige Installation erfordern. Und jetzt haben wir halt so ein Spiel wie Half-Life: Alyx, wegen dem Jens sich eine Oculus Quest gekauft hat. Im Podcast erzählt er ausführlich, was er von dem Ding hält und wie er Valves neuen Ego-Shooter so findet - und Chris hört zu. Keine Bange, es ist kein reiner Monolog, aber ihr solltet euch schon darauf einstellen. sehr lange einem sehr begeisterten Nerd zuzuhören, der total gehypet ist und deshalb sehr oft Worte wie "Wahnsinn", "geflasht" oder "fantastisch" benutzt.
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    Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
    2 hr 13 min
  • Players Lounge Podcast 359 - Doom Eternal
    DOOOOOOOOOOOOM!!!! Müssen wir noch mehr sagen, äh, schreiben? Wir haben Doom Eternal gezockt und etliche Dämonen um ihre Gliedmaßen erleichtert, während im Hintergrund fetzige Gitarrenmusik lief. Kann der Shooter seinen Vorgänger überbieten? Oder hat id Software die falschen Entscheidungen beim Game Design getroffen?
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    Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
    1 hr 33 min

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