Gamificação é uma forma, no século XXI, de trazer motivação através do lúdico a diferentes áreas de atuação humana como vendas, coorporativismo, saúde, educação, entre tantas. Gamificar um contexto social, educacional, empresarial, é trazer benefícios socioemocionais, cognitivos, relacionais e de extrema aprendizagem. Neste podcast trago relato de práticas já realizadas em escolas públicas implicando atividades gamificadas presenciais e online, bem como as etapas necessárias para que você gamifique suas aulas. Ouça, planeje e jogue com seus alunos, em casa também.