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Auch dieses Jahr folgt das nextReality.Hamburg Team der Tradition im Podcast und lässt das Jahr 2022 Revue passieren. Offen sprechen Lars & Simon über ein ereignisreiches Jahr geprägt von Events, Meetups, Messen und Co., die endlich wieder real stattgefunden haben. Wir sprechen aber nicht nur darüber, was der Verein getan hat, sondern auch, was sich in diesem Jahr alles am Markt in der Branche getan hat. Also Kopfhörer auf und reinhören 🎧🔥
Show Notes:
XRHH Youtube Channel: https://www.youtube.com/channel/UCxNMYBm5iJ1pjY4OJvqNz5w
Studie: https://www.th-koeln.de/hochschule/so-steht-es-um-die-xr-branche-in-deutschland_97926.php
Download der Studie: https://medien.nrw/studien-2/
Anhörung im Bundestag: https://www.bundestag.de/dokumente/textarchiv/2022/kw50-pa-digitales-925124
Bereits 2020 war Dennis Ahrens in Episode #32 des nextReality Podcasts zu Gast — bei einer der letzten realen Aufnahmen vor der Pandemie. Seit dem ist viel passiert, über das es sich zu sprechen lohnt: Zum einen ist Dennis dieses mal nicht allein vor dem Mic, sondern gemeinsam mit Gina, die bei Spacific seit Februar 2022 federführend das Marketing vorantreibt. Überhaupt: Das Team von Spacific ist gewachsen, die Produktpalette ebenfalls und noch immer stet für Gina & Dennis der Mensch im Zentrum. Gemeinsam sprechen die beiden mit Simon über Mehrwerte, Werte, gemeisterte Challenges und Potentiale der AR im B2B Kontext! 🚀
Show Notes:
Spacific Homepage
https://www.spacific.de/
Digitales Aufmaß in der Logistik:
https://bit.ly/3Nuki0M
https://www.xr-logistics.de/
Let’s rock! 🎸 🤘 Denise Koch vereint mit ihrer Expertise in Theater und Gaming zwei Welten, die viele Menschen vielleicht nicht direkt unter einen Hut bringen würden. Mit ihrer VR-Adaption der Graphic Novel Monstersongs für die virtuelle Realität schafft sie eine Experience an der Schnittstelle zwischen virtueller und realer Performance, Erkundung und Spieltrieb. Sie spricht über ihre Leidenschaft für die virtuelle Realität, die Idee zum Projekt, ihre Learnings und vor allem darüber, wie wichtig es ist in Freunden, Community oder Förderungen wie GAMES LIFT, Unterstützung zu haben, auf die man sich verlassen kann. Unbedingt reinhören! 🎧
Short Links:
Monstersongs VR
https://www.monstersongs-the-game.com/
Monstersongs:
https://www.monstersongs.net/
Games Lift:
https://www.gamecity-hamburg.de/incubator/
Radical AI:
https://getrad.co/
Wombo Dream:
https://www.wombo.art/
Erneut widmen wir uns im nextReality.Podcast der Faszination von Zeitreisen mittels immersiver Technologien! Lisa Schulz und Jonas Rothe von TimeRide nehmen uns mit auf eine Reise durch ihre eigene Unternehmensgeschichte und ihre Produkte: Sie entführen uns und ihre Kund:innen in andere Zeiten, wie z.B. das Köln der 1920er Jahre oder das geteilte Berlin vor der Wende, sprechen mit uns über historische, technische und unternehmerische Challenges – und stellen sich der Frage, welche Destinationen die Zukunft für uns bereit hält. 🔭
Mit Mike John Otto haben Susanne und Simon, heute als Co-Hosts aktiv, einen der umtriebigsten Kreativdirektoren der deutschen Digitalbranche vor dem Mikrofon. Wenn Mike, Chief Creative Officer bei ACNE u. Deloitte Digital, ADC Mitglied, Cannes' Lion Juror und Gründer des blackbeltmonkey Kreativkollektivs, über seine Leidenschaft für Kreativität, Human Centered Design und Culture Driven Narrative Experiences spricht, dann ist das ansteckend – umso dankbarer waren wir, dass Mike dieses Jahr die Jury unseres nextReality.Contest 2021 verstärkt hat. Welche Rolle Joseph Beuys und dessen Statement "Freiheit statt Freizeit" dabei für Mike spielt? Findet es heraus! 🎧
In Folge 53 gehen wir auf Zeitreise! 🕰Anne-Sophie Panzer und Stefan Marx vom Berliner AR-Startup ZAUBAR geben uns detaillierte Einblicke in ihre AR-Lösung: Diese erlaubt es an historischen Orten via Augmented Reality in die Vergangenheit zu schauen oder AR-Touren in kulturellen Einrichtungen zu erleben – 40 Zeitreisen auf dem Hamburger Kiez (MOPO) oder die Befreiung des KZ Dachau (BR) sind nur zwei der eindrucksvollen Projekte von ZAUBAR, die Geschichte via AR lebendig werden lassen. Ein spannendes Gespräch über vergrabene Content-Schätze, historisches Feingefühl, Reichweiten und Zukunftsvisionen! 🎧
24 Jahre forschte Dr. Ulrich Hofmann beim Fraunhofer Institute for Silicon Technology (ISIT), bevor er 2018 die Firma OQMENTED gründete. Der Spezialist für MEMS (Micro-Electro-Mechanical Systems) und LiDAR (Light Detection and Ranging) spricht mit Simon in einem intensiven Deep-Dive offen über die Herausforderungen, die mit dem Sprung von der Spitzenforschung in die freie Wirtschaft einherging, gibt Einblicke in die hochkomplexen Technologien MEMS und LiDAR - und erläutert außerdem deren Rolle in Bezug auf kommende Generationen von Augmented Reality Smartglasses. 🎧
Folge 52 ist live! Zu Gast: Alex El-Meligi, Gründer und Geschäftsführer der Digitalagentur Demodern. Alex und Simon sprechen eine gemeinsame Sprache: Sie fachsimpeln über ihre Leidenschaft für Creative Technologies, virtuelle Tischtennis-Matches und sprechen ausführlich über Alex' persönliche Reise - vom Kölner Hinterhof bis in die Hamburger Sternschanze. Über erste Schritte mit Flash und seine aktuelle Rolle in einer Agentur, die mit beeindruckenden digitale Erlebnissen auf sich aufmerksam macht. Zwischen IKEA und dem Kollektiv Turmstraße geht es ihm vor allem darum, Erkenntnisse zu teilen und Menschen mit seiner Neugierde und Faszination für Creative Tech zu begeistern. Reinhören lohnt sich! 🔥
In Jubiläums-Folge 50 (🎉) zu Gast: Marc Wirbeleit, Creative Strategist bei Facebook. Unser XRC-Juror von 2019 dürfte für viele Freund*innen des Vereins nextReality.Hamburg ein bekanntes Gesicht sein. Marc gibt Einblicke in die Rolle von VR und speziell AR bei sich im Unternehmen, bei seinen internationalen Kunden oder auch beim ADC, dessen Vorstand er angehört. Zwischen Kampagnen, Community-Gedanken, XR-Nerdtalk und Zukunftsprognosen hatten wir leider einige technische Probleme (Sorry an dieser Stelle!), aber vor allem eins: Viel Spaß! Wir hoffen, dass es euch mit der heutigen Folge ähnlich geht. 🎧
Das VRHAM!-Festival steht wieder vor der Tür – dieses Jahr bereits in der vierten Edition! Erneut zu Gast, zwei Jahre nach seinem ersten Besuch in unserem Podcast: Ulrich Schrauth, der künstlerische Leiter und Initiator des XR-Kunstfestivals. Gemeinsam mit Simon spricht Ulrich darüber, wie die Pandemie, nicht nur ihn und sein Team, sondern die gesamte (XR-)Kunstszene eiskalt erwischt hat – und wie Zusammenhalt und die gemeinsame Suche nach Lösungen die Branche in Zeiten physischer Distanz virtuell näher zusammengebracht hat. Nachdem das VHRAM!-Festival des letzten Jahres rein virtuell stattfinden musste, planen er und sein Team in diesem Jahr eine hybride Edition, in dessen Entstehung und Programm uns Ulrich erste Einblicke gewährt. Ein Must-Hear für alle XR-Kunstbegeisterten! 🎧
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