Wie Zauber in DnD und Pen & Paper durch Klasse, Herkunft und Charakter unterschiedlich wirken können.
Zauber können Persönlichkeit, Herkunft und Weltbild eines Charakters ausdrücken.Magische Klassen sollten sich nicht nur regeltechnisch unterscheiden.Wizard-Magie kann präzise, erlernt und formelhaft wirken.Artificer-Magie lässt sich technisch und gegenstandsbezogen darstellen.Druiden und Ranger benötigen unterschiedliche Formen von Naturmagie.Göttliche Magie muss nicht grundsätzlich golden oder leuchtend erscheinen.Warlock-Magie kann stärker an den jeweiligen Patron gebunden werden.Sorcerer-Magie kann körperlich, instinktiv und unkontrolliert wirken.Bardenmagie ist nicht auf Musik oder Instrumente beschränkt.Optik, Geräusche und Stimmung verändern Zauber ohne neue DnD-Regeln.