
Sign up to save your podcasts
Or


Ход Котами №195: Главное — душа.
00:00 — Интро и представление гостя;
08:20 — Как Алексей попал в индустрию;
09:55 — Что сейчас с индустрией в России и рынком мобильных игр;
17:10 — Какие механики используются в мобильных играх и что нового;
22:40 — Сложнее ли мобильная разработка;
26:30 — Стоит ли инди-разработчикам лезть в мобильные игры;
31:50 — Большие игры на мобильниках — имидж или наше будущее;
39:10 — Как выглядит аудитория мобильных игр;
43:00 — Как попасть в целевую аудиторию;
46:45 — Насколько целесообразно делать нишевые продукты;
48:45 — Как продвигать мобильные игры;
53:30 — Чем хорош фритуплей и чем плох пэйволл, а ещё про другие модели;
59:10 — Поддержка мобильной игры;
63:00 — "Мир домовят" — зачем выпускать на другие платформы, кроме мобильных;
64:55 — В чём секрет успеха;
68:40 — Возможно ли создать межплатформенный суперхит в России;
71:00 — Как игру встретили в мире;
74:10 — Нужен ли сюжет в мобильных играх;
76:55 — Сколько живёт мобильная игра;
80:50 — Совет молодому и начинающему разработчику;
83:00 — Благодарности и прощание.
Мир Домовят: https://mirdomovyat.ru/
Astrum Entertainment: https://astrum-entertainment.ru/
Телеграм: https://t.me/hod_kotami
Apple Podcasts: https://clck.ru/346nJ5
ЯндексМузыка: https://clck.ru/346nK3
Spotify: https://clck.ru/346nPV
Podster FM: https://clck.ru/346nQF
Castbox: https://clck.ru/346nSP
Pocket Casts: https://clck.ru/346nTA
Mave: https://hod-kotami.mave.digital
Вконтакте: https://vk.com/hod_kotami
Youtube: https://www.youtube.com/@Hod_Kotami
Поддержать нас: https://boosty.to/hod_kotami
Ход Котами Pass: https://t.me/+mOMfkI-AxFYxNjcy
By Hod_KotamiХод Котами №195: Главное — душа.
00:00 — Интро и представление гостя;
08:20 — Как Алексей попал в индустрию;
09:55 — Что сейчас с индустрией в России и рынком мобильных игр;
17:10 — Какие механики используются в мобильных играх и что нового;
22:40 — Сложнее ли мобильная разработка;
26:30 — Стоит ли инди-разработчикам лезть в мобильные игры;
31:50 — Большие игры на мобильниках — имидж или наше будущее;
39:10 — Как выглядит аудитория мобильных игр;
43:00 — Как попасть в целевую аудиторию;
46:45 — Насколько целесообразно делать нишевые продукты;
48:45 — Как продвигать мобильные игры;
53:30 — Чем хорош фритуплей и чем плох пэйволл, а ещё про другие модели;
59:10 — Поддержка мобильной игры;
63:00 — "Мир домовят" — зачем выпускать на другие платформы, кроме мобильных;
64:55 — В чём секрет успеха;
68:40 — Возможно ли создать межплатформенный суперхит в России;
71:00 — Как игру встретили в мире;
74:10 — Нужен ли сюжет в мобильных играх;
76:55 — Сколько живёт мобильная игра;
80:50 — Совет молодому и начинающему разработчику;
83:00 — Благодарности и прощание.
Мир Домовят: https://mirdomovyat.ru/
Astrum Entertainment: https://astrum-entertainment.ru/
Телеграм: https://t.me/hod_kotami
Apple Podcasts: https://clck.ru/346nJ5
ЯндексМузыка: https://clck.ru/346nK3
Spotify: https://clck.ru/346nPV
Podster FM: https://clck.ru/346nQF
Castbox: https://clck.ru/346nSP
Pocket Casts: https://clck.ru/346nTA
Mave: https://hod-kotami.mave.digital
Вконтакте: https://vk.com/hod_kotami
Youtube: https://www.youtube.com/@Hod_Kotami
Поддержать нас: https://boosty.to/hod_kotami
Ход Котами Pass: https://t.me/+mOMfkI-AxFYxNjcy

73 Listeners

122 Listeners

58 Listeners

78 Listeners

37 Listeners

355 Listeners

134 Listeners

25 Listeners

53 Listeners

80 Listeners

42 Listeners

51 Listeners

80 Listeners

36 Listeners

36 Listeners