The Sims 3 tog os fra små, afgrænsede grunde til en åben verden fyldt med muligheder – og et par uventede udfordringer. Ingen flere loading-skærme, biler, et farvehjul, der lod dig tilpasse ALT, og simmerne, der levede deres eget liv (nogle gange lidt for meget).
Men var det frihed, eller mistede vi noget af det kaos, der gjorde The Sims-serien ikonisk? Og var det her, EA’s grådighed begyndte at skinne igennem?
Vi dykker ned i spillets styrker, svagheder og de vilde ekspansionspakker, der lod os gøre alt fra at fange spøgelser til at tage på eventyr i Egypten.
Musikken til The Sims 3 blev leveret af Steve Jablonsky for EA og Maxis i 2009.Intromusikken er lavet af Sonic fra pixabay.com.
Følg podcasten på: Instagram og Facebook.