Det er lett å bli sjarmert av sine egne ideer. Den fellen har også Dirtybit gjort, forteller markedssjef Anette Dahlstrøm Ståløy i ukens episode av Spillrevyen. Selskapet planlegger å softlaunche to spill i året, men hun regner ikke med at alle spillene når mer enn et begrenset prøvepublikum.
I 2019 slapp Dirtybit Fun Royale i utvalgte markeder rundt om i verden, en såkalt soft launch. Da det ble tydelig at det ikke innfridd målene, ble spillet lagt dødt. Det er lett å bli blendet av sine egne ideer, sier Ståløy. Hør mer om hva Dirtybit tenker om inntjening og hvor mye man skal satse på et spill som ikke fungerer.
Her får du også møte 25 år gamle Solveig Møster som jobber med spillet Bomb Rush Cyberfunk fra Team Reptile. Hun forteller om sin vei inn i selskapet og utviklingen av spillet som er et kjærlighetsbrev til kultspillet Jet Set Radio.
Denne uken snakker vi også om spillene som kommer denne uken og andre nyheter fra spillbransjen.
Takk til deg som lytter, takk til alle som støtter oss på Patreon og takk til Martin Herfjord for musikk og jingler. Spillrevyen lages i samarbeid med Pressfire.See omnystudio.com/listener for privacy information.