我常常幻想末日,并非为了逃离,而是渴望一场彻底的暴露。当一切虚假与麻木被剥落,在最赤裸的废墟之上,我们能否找回被遗忘的本能——纯粹的互助、无条件的共情。这也许是绝望中的一丝妄想,是对人性深处残存的近乎悲壮的信念。
「末日」,像一个重置按钮,一场赌博,赌那微乎其微的重生可能;不是重建高楼,而是重建人心,重新去确认我们在这个废墟世界上存在的意义。
那么,提到「末日」时,你会浮出怎样的画面?
在我的那幅图景里,我们会找到一粒微光,证明我们曾真正活过,并试图相互理解过。
向遥远的大家问好,这里是「努猫逃课Away is a Way」的第三次交谈,这一次,让我们放轻松。
01:52 是什么契机让你对「末日」展开幻想
03:23 末日游戏打开了我对这个世界「连结」的渴望:《最后生还者》
09:38 末日之下,农业才是第一生产力
10:52 失去色彩,AI接管世界……有人想象中的末日是充满恐惧的
14:10 「抓两只丧尸养着玩儿!」,也有人想象中的末日是充满乐趣的
16:05 末日的到来,会让你获得新的人生意义还是就此失去
18:47 世界毁灭和失去记忆,哪个更末日
20:12 既设想毁灭又向往重建,这是一种矛盾吗
21:06 废墟探险,现实生活中最接近末日的时刻
33:05 你选择和谁一起组队进入末日生活
38:12 末日世界,你会谈一场怎样的恋爱
43:40 濒死体验、孤独感、空无一人的黑暗山洞,我们截然相反的求生欲
49:19 如果你可以许愿让一个人活下来,你会选谁
51:42 你希望人类文明中有哪些东西是可以留下来的
53:46 期待末日是对「人性之恶」的趋近吗
1:00:17 末日将至,你会怎么度过最后一天
1:04:04 如齐泽克所言:我们幻想末日,是因为它比想象另一种社会更容易
|节目中提到的作品|
《行尸走肉 第一季》(The Walking Dead Season 1),[法]弗兰克·德拉邦特 编剧/导演,2010
《最后生还者》(The Last of Us),顽皮狗工作室开发的第三人称动作冒险游戏,2013
《釜山行》(부산행),[韩]延尚昊 编剧/导演,2016
《死亡搁浅》(Death Stranding),由小岛工作室(Kojima Productions)开发的游戏,2019
《荒墟归人》,那多 著,春潮Nov+出品,2022.6
《复活之日》(復活の日),[日]小松左京 著,赵建军 译,译林出版社,2022.7
|节目中提到的末日体验地|
龙潭湖公园
北京微缩景观园
南口沃德兰游乐园
朝外81号
五台山
兵马俑
|本期音乐|
Ostinato Bass / René Costy
Long Long Time / Linda Ronstadt
|封面来源|
《凯洛的末日日常》(Carol & The End Of The World)
|录制陪伴|zhaohua🐱