Neste Podcast: O mestre tem papel essencial no RPG. Nesse episódio eu te conto os motivos que você deveria começar a investir em ser um mestre cada vez melhor de RPG de mesa.
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Pauta:
O que é mestrar RPG
Um Mestre de RPG é um dos jogadores do grupo. Enquanto cada um dos outros jogadores cria um único personagem e usa esse personagem para interagir com o mundo imaginário representado no jogo, o Mestre desempenha um papel fundamental que vai além dos outros jogadores.
O título de mestre foi lançado pela Tactical Studies Rules (TSR) para o RPG Dungeons & Dragons, início década de 70 introduzido no segundo suplemento chamado Blackmoor, cenário do próprio Dave Arneson.
Nomes comuns: Mestre, Dungeon Master, Storyteller (Narrador), Guardião (Keeper of Arcane Lore), game master, Lore master (The One Ring),
Como o RPG é tão aberto quanto a imaginação dos jogadores, a presença de um Mestre para atuar como moderador, designer de história e narrador é essencial. Os jogadores interagem uns com os outros e com o ambiente imaginário através das ações de seus personagens, e o Mestre descreve cada cena, dirige a ação e desempenha os papéis de monstros, vilões e todas as outras pessoas (o açougueiro, o padeiro, e o estalajadeiro, por exemplo) que os personagens encontram em cada aventura.
Um guia, não um inimigo
Como Mestre, você não está competindo contra os jogadores. Você cria situações interessantes, emocionantes e até desafiadoras, e então usa as regras do jogo para permitir que os eventos ocorram de maneira justa e imparcial. Você não sabe como as coisas vão acabar, nem os jogadores. Esse é um dos elementos que tornam o RPG tão divertido. Quando você e os jogadores se reúnem para encenar uma história de grupo envolvente, todos ganham!
Em dados e Homens, David Ewalt
Em qualquer jogo de Dungeons & Dragons, o Dungeon Master atua como autor, diretor e árbitro. Um bom mestre deve ser criativo, projetando um mundo do zero e transformando-o em narrativa. Mas eles também devem possuir uma mente ordenada e lógica, capaz de lembrar e compreender centenas de páginas de regras.
Na minha visão, um bom mestre deve dominar bem os pilares que eu defini após consultar diversas fontes e com minhas experiências de anos de RPG, são eles:
1.Comunicação,
2.Criar histórias,
3.Contar histórias,
4.Improvisação,
5.Organização,
6.Conhecer os jogadores,
7.Dominar o sistema e
8.Lidar com pouco tempo e dinheiro.
Aliás, o RPG de mesa é algo que muitos conhecem, mas apenas alguns realmente se dedicam. Não é típico dominar os pilares e assim você se tornar um excelente e completo mestre de RPG, mas é possível e esse é o grande objetivo aqui do mestre teórico. Mas então vamos para a grande pergunta que deu o título desse episódio do OMT
O que acontece se você mestrar bem RPG? 8 pontos
8 pontos que irão mudar quando você mestra RPG bem
Mantem os jogadores interessados
Ter mais imersão
Controlar o jogo, mestrar de forma consciente
Transmite confiança aos jogadores
Cria histórias memoráveis, pois mexe com as emoções
Diverte os jogadores e você, fica mais feliz
Consegue ótimos resultados, com o pouco tempo disponível
Tem o poder de expandir o hobby, sem causar traumas em novos jogadores
Um convite para você
Se você está focado em se desenvolver como mestre de RPG e aproveitar de todos esses resultados, em breve irei fazer um evento exclusivo fechado somente para interessados em sair da média como mestre e extrair ao máximo do RPG de mesa.