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Est-ce qu'on profite vraiment d'un jeu si on n'est pas "dedans" à 100% ? Dans cet épisode, on explore les frontières de l'immersion dans le jeu vidéo et on vous partage nos deux expériences, très différentes.
Les graphismes ne suffisent pas à créer l'immersion. Ce n'est pas parce que c'est lus c'est beau et réaliste, que c'est plus immersif. Si on ajoute un gameplay réaliste ? Mieux, mais parfois contraignant. Et si on ajoute la narration ? C'est mieux, mais il faut que ce soit bien fait.
On se demande aussi si l'immersion n'a pas ses limites. Est-ce que le réalisme extrême de Read Dead et Kingdom Come ne rend pas l'expérience trop lourde voir contraignante ? On vous partage nos avis, nos expériences, nos coups de cœur et nos moments de "on s'emmerde là-non ?"
Abonnez-vous et... bisou.
By Judicael PRIGENTEst-ce qu'on profite vraiment d'un jeu si on n'est pas "dedans" à 100% ? Dans cet épisode, on explore les frontières de l'immersion dans le jeu vidéo et on vous partage nos deux expériences, très différentes.
Les graphismes ne suffisent pas à créer l'immersion. Ce n'est pas parce que c'est lus c'est beau et réaliste, que c'est plus immersif. Si on ajoute un gameplay réaliste ? Mieux, mais parfois contraignant. Et si on ajoute la narration ? C'est mieux, mais il faut que ce soit bien fait.
On se demande aussi si l'immersion n'a pas ses limites. Est-ce que le réalisme extrême de Read Dead et Kingdom Come ne rend pas l'expérience trop lourde voir contraignante ? On vous partage nos avis, nos expériences, nos coups de cœur et nos moments de "on s'emmerde là-non ?"
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