Officio Absurditorum

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By MrKratistosLeisureGames
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Officio Absurditorum episodes

  • Il Vecchio Mondo - Parte Seconda: a proposito di Elfi, Nani, Mezzuomini, Uominibestia e Uomini-Mezzi

    Bentornati ad Officio Absurditorum.

    Anche in questa puntata parliamo di Warhammer. No, non Warhammer 40000. Ma Warhammer e basta. Quello nel Veccio Mondo, una Terra deforme, piena di Magia - che vi prometto non è Caos - e bloccata in un eterno Rinascimento. Questa volta vedremo le altre Razze che popolano il continente del Vecchio Mondo, quelle che abitano le Foreste, le Montagne e le Terre Desolate, lontane dalla civiltà, ma soprattutto, dalla relativa sicurezza delle città Umane.


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    Musica di Intro/Outro:

    Gothic Candlelight

    Music by ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠JoelFazhari⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ from ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Pixabay

    26 min
  • Il Vecchio Mondo - Parte Prima: Umani coi Baffoni, Umani col Cavallo, Umani col Cappello e Umani col Colbacco

    Bentornati ad Officio Absurditorum.

    In questa puntata parliamo di Warhammer. No, non Warhammer 40000. Ma Warhammer e basta. Quello nel Veccio Mondo, una Terra deforme, piena di Magia - che vi prometto non è Caos - e bloccata in un eterno Rinascimento. In particolare del Vecchio Mondo e no, non mi sto ripetendo, ma è il nome ANCHE del continente che sostituisce la nostra Europa. Il continente dove dominano gli Umani: Impero, Bretonnia, Tilea, Kislev. Ma anche qualche accenno a Estalia, Albion, Norsca e i Principati di Confine.


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    29 min
  • ASURYANI - O gli Eldar degli Arcamondi, la personificazione dell'arroganza che VI GIURO non sono Alti Elfi nello Spazio

    Bentornati ad Officio Absurditorum!

    Oggi esploreremo che cosa vuol dire essere un Eldar, o un Aeldari, o come vi pare di chiamarli. Scopriremo come si vive ad essere costantemente braccati dalle fauci bavose di Slaanesh. Vedremo come fanno degli smilzi androgini dalle orecchie a punta a sopportare di essere solo un'ombra dell'Impero glorioso che erano. Capiremo come mai sia così importante avere un hobby nella tetra e oscura Via Latea del 42esimo Millennio.

    E parleremo anche quei fighi dei Guerrieri dell'Aspetto.


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    25 min
  • GUERRA NEI CIELI - Ovvero: come rovinare una galassia in quattro semplici mosse!

    La Galassia di Warhammer 40000 fa schifo. Ma... Perché?!

    La colpa è forse dll'Imperium? O dei Demoni del Warp che cercano in continuazione di divorare le anime dei Mortali? O forse sono i Necron a rendere la vita nella Via Lattea un inferno su scala galattica? O magari gli Eldar, con la loro supponenza e profezie strampalate?

    La risposta è... nessuna di queste!

    La colpa è tutta di una sola specie antichissima di Rospi Spaziali dai poteri psionici imbarazzanti: gli Antichi.

    E l'origini di tutto ciò che è brutto nel 42esimo Mollennio un singolo evento: la Guerra nei Cieli.



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    24 min
  • SQUADRONI DELLA MORTE DI KRIEG - Benvenuto in trincea, figliolo! Ecco la tua Pala d'ordinanza!

    Benvenuti ad Officio Absurditorum! Il luogo dove esploriamo ogni cosa assurda dell’universo di Warhammer 40000. 

    Oggi respirerete a fondo l’atmosfera di Krieg! Un tempo, un Mondo Formicaio ricco e florido, oggi un devastato e devastante Mondo della Morte dove la vita è possibile solo diversi metri al di sotto della superficie radioattiva.Nulla sopravvive su Krieg!  

    Beh, tranne gli Squadroni della Morte di Krieg, il Reggimento della Guardia Imperiale più... dedicato a morire in battaglia contro i nemici dell’Imperium di tutti. 
    Quello fatto di spazio-crucchi con un concetto di "vittoria" talmente... innovativo da rendere perplessi persino i Commissar più zelanti. Tanto che è complicato farli rimanere in trincea. 

    Dimenticatevi la ritirata! Per un Krieger, la parola non esiste.  
    La redenzione? Si trova solo nel bagnare la terra con il sangue del nemico, preferibilmente morendo nel processo. 
    Quindi afferrate la vostra Maschera Antigas, fissate la Baionetta sulla vostra LasGun e date anche una bella affilata alla vostra Pala di Ordinanza. Non facciamo giardinaggio, ma un bel giro in trincea! Occhio a non scivolare sul fango, mi raccomando!

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    20 min
  • ECCLESIARCHIA - Il Sangue dei Martiri (voi) è il Seme dell'Imperium (noi)

    Benvenuti a Officio Absurditorum! In questa puntata ci immergeremo nel cuore spirituale dell'Imperium di Warhammer 40000: l'Ecclesiarchia o Adeptus Ministorum. Esploreremo il Culto Imperiale, il ruolo del Dio-Imperatore dell’Umanità, la definizione e le punizioni per l'eresia, l'Inquisizione dell’Ordo Hereticus, l'Adepta Sororitas, le Sorelle Guerriere, l'Ecclesiarca, il Papa Spaziale, della loro IMMENSA Autorità e i limiti – pochi – ai quali sono sottoposti. Fidatevi, non volete dire a uno Space Marine che è un Eretico. Scopriremo come l'eresia nasce – forse – dall'ozio e come la risposta migliore sia una repentina e sistematica grigliata di infedeli! Un'analisi approfondita della lore di Warhammer 40k sull'Ecclesiarchia e il Culto Imperiale.  ⁠POST DI TRASCRIZIONE E IMMAGINI⁠

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    20 min
  • SPACE MARINE - I più DURI Manzi dell'Intero IMPERIUM

    Avete presente quei frigoriferi con braccia e gambe che vedete sempre in prima linea in qualsiasi cosa riguardi Warhammer 40000? Bene, quelli sono Space Marine. Adeptus Astartes. Turbo-Manzi particolarmente DURI che proteggono l'Imperium da tutti i suoi nemici...

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    22 min
  • CHAOS - E VOI LE SENTITE LE VOCI?!

    La Via Lattea del 42esimo Millennio è un luogo brutale. Ma in Warhammer 40000 c'è di peggio.

    Appena oltre il velo del razionale esiste un mondo fatto di emozioni, di energie psichiche, di Idee. Idee Pessime. Il Warp, l'Immaterium, il luogo dove dimorano i Quattro Dei del Chaos: Khorne, Slaanesh, Nurgle e Tzeentch...

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    22 min
  • XENOS - Eldar, Orki, Tau e altre nefandezze che abitano la Via Lattea nel 42esimo Millennio

    Non sarebbe figo avere Elfi, Orchi, Nani, Non-Morti e altre razze stereotipicamente fantasy... NELLO SPAZIO?!

    Certo! Per questo nella Galassia vivono anche Aeldari, Tau, Orki, Tiranidi e tante altre creature nefande e detestabili.


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    27 min
  • L'IMPERIUM - Il Miglior Peggior posto dove vivere nel 42esimo Millennio

    L’Imperium è un regime illiberale, xenofobo, autoritario, paranoico e teocratico.

    Speranza, conforto e progresso sono solo concetti obsoleti di vecchi 38000 anni. Dimenticateveli! Nell'Imperium, ovunque vi troviate, la vita assume diverse sfumature di miseria, disperazione e oppressione.

    C'è solo l'imbarazzo della scelta...


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    21 min

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Volete conoscere tutte quelle cose tremende, truculente e assurde che compongono l’universo di Warhammer 40K?