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  • #131 サカタ絵
    今回のテーマはサカタが描く絵柄について!!!
    自分では分からないような分かるような感覚があります。特に写真を見ながら頭の中の知ってるデフォルメの仕方をするとサカタ絵になるイメージ。この人の真似しようで描いたサムネは一応、ちゃんとお手本を見てるからサカタ感薄いのかなあ
    サムネはサカタの家の壁です。黄色い紙のデフォルメの絵は志村貴子の漫画からちょっと練習ですが、正面向いている女の子は広末見ながら漫画のタッチで僕なりに描いた絵で、斜めのやつは似顔絵描くならのタッチで、上の小さいやつは描いた漫画の気に入っているコマです
    19 min
  • #130 PayPayの被害者
    今回は最近よく見る決済手数料問題から異常にストレスを嫌ってしまうことや金で解決することについて話しています。
    今回のサムネはまちぶせ(石川ひとみ)のジャケをかなり参考にしました。こういう難しい角度の絵を描くとやっぱり正面から見た顔(頭の中のイメージ)に引っ張られて立体感が失われてしまう!あと右と左で顔が変わっちゃうんだよな、特に目がわかりやすいと思います。あと生え際をぼかしたのですが、これは日本画?っぽいですよね。なんでぼかす??といつも思っていたのですが、なんかたくさん見るうちに様式美やなあと思うようになりました。鼻筋と目にかげを入れたのですが、どうしようと悩んで、北野恒富の絵を見たところ、影入れる判断に!!北野恒富絵うめーー!!
    24 min
  • #129 続ハードコア・キXXニア(金貸し回)
    金を貸したはいいものの、バカ二人ではどうすることもできなそうです😭確実に分かったことは食生活、体調管理、ちゃんとしないとだめだよ!!!
    今回のサムネは僕が作ったラインのボットのエラ〜メッセージです。GAS(スプレッドシート版VBAみたいなの)でちょっとだけ自動化するツールを作ったのですが、どこに出しても恥ずかしいコーディングが行われています!!
    41 min
  • #127 ドラマ『三体』感想(2_3)
    パート2です。三体ゲームの部分についてたくさん話しています
    今回のサムネは、鏡面むずいね。全然描けんかったからロゴで誤魔化した節はあります。
    28 min
  • #126 ドラマ『三体』感想(1_3)
    ドラマ三体の感想です。パート3まであります。
    今回のサムネは、なんかタッチな感じになりました。なんか中国っぽくてよくない?三体のロゴは原作とソフォンを組み合わせていい感じになったのでこちらでも残したままにしました。
    18 min
  • #125 ハードコア・キXXニア(更に金貸した後編)
    ハードコア・キXXニア
    “「東京」というゲームが存在する。”ゲーム会場のはるか麓でもそれを模したゲームが行われている。。。。
    なんかここまで書いてフツーにやな感じで冷めました。困ったら生活保護とか行政とか政治とかそういうことも大事だと思います。ただ、無理矢理プライドを奪うことが正しいとは思えません。それは僕も同じで、サボっちゃうし、頑張れないし、間違えてしまいます。強者も弱者も憎いし、でもそれ以外の人はつまらないと思ってしまう。東京が内面化された僕はいかに申し訳ない顔して生きるか、同情をひくか、認めてもらうか、はたまた別の角度で感心してもらうか、つまりはちょうどいい情けなさを手に入れるかに腐心していました。彼にイラつけばイラつくほど俺本当にレベル低いなとウンザリしてました。でももうイラついていいし、金返して欲しいし、自分の行動に逆にとか敢えてをつけて正当化しなくていい。目の前のあらゆることに一切のエクスキューズをつけず、全力でやります。
    21 min
  • #124 サカタ奉行(更に金貸した前編)
    サカタ奉行
    完全にゲームになったというか。なんかもう現実が直視できなくて邪悪な人になってきてる気がします。何が正解かわからないときは、とにかくおもしろを取るべきだと思ってしまう。
    23 min
  • 第123回 ギター【ゲスト:ヤン】
    ギター【ゲスト:ヤン】
    なんとゲスト回です。収録後に飲む予定だったヤンにせっかくなのでゲスト参加してもらいました。ヤン憧れが強いコガのヨイショ。下手なのに出しゃばるサカタ。全然スムーズに弾けてないヤン。ストレスフルな回なので、早送りを駆使して聴いてもらえると助かります。
    今回のサムネ、、、背景はトーンのノイズ10%を濃い色で足しました。ライトルームの粒子?あのテクスチャみたいなことしようかなと思ったのですが、なんかリッチさがないな。テクスチャの気持ちよさってあるよな~、そのへんやっぱアナログは強いわけですが…なんかいいやり方ないかね!
    32 min
  • 第122回 風が吹けば桶屋が儲かるゲーム
    風が吹けば桶屋が儲かるゲーム
    ごめんあんま時間なくておもんな回です。
    今回のサムネ、、、タッチの入れ方なんですけど、やっぱテキトーにそれぞれ入れたらよくないですね…気に入ってるのは肩付近のタッチは綺麗に入れられた気がします。これに合わせたら良かったな。統一感大事!
    10 min

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