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Neste episódio, Guilherme Rambo e Fernando Bunn continuam a saga sobre hit testing em AppKit, depois discutem soluções de logging e analytics para projetos.
Links do EpisódioNeste episódio, Guilherme Rambo e Fernando Bunn conversam sobre as complexidades de hit testing no macOS e sua interação com WebKit, problemas de sandbox no CleanupBuddy, além de dicas de terminal e uso efetivo do Raycast.
PatrocínioNeste episódio, Guilherme Rambo e Fernando Bunn refletem sobre o um post afirmando que o trabalhar com desenvolvimento para iOS deixou de ser gratificante e apontam sugestões de como retomar a empolgação no trabalho.
Links do EpisódioNeste episódio, Guilherme Rambo conta pro Fernando Bunn como foi a conferência Swift Connection em Paris, Bunn relata suas primeiras experiências com o Apple Watch Ultra e os AirPods Pro 3.
Links do EpisódioNeste episódio, Fernando Bunn e Guilherme Rambo discutem alguns bugs recentes no macOS Tahoe, um bug misterioso no ChibiStudio, reagem aos problemas dos novos iPhones e depois fazem uma sessão nostalgia sobre Core Animation.
Links do EpisódioNeste episódio, Fernando Bunn e Guilherme Rambo reagem às novidades apresentadas pela Apple, incluindo o novo iPhone Air. Em seguida, uma discussão sobre um post nostálgico que fez ambos pensarem sobre a complexidade das ferramentas de desenvolvimento de apps nos dias atuais.
PatrocínioNeste episódio, Fernando Bunn está de volta e conta pro Guilherme Rambo como foram suas férias e trabérias no Brasil. Enquanto Bunn tirava férias, Rambo tentava desesperadamente se adaptar ao Liquid Glass no macOS, tarefa que não tem sido muito fácil.
PatrocínioNeste episódio, Guilherme Rambo recebe o convidado Mauricio Cardozo que esteve presente no Apple Park para a WWDC 2025. Mauricio conta como foi a experiência de participar presencialmente do evento e de outros eventos ao redor, em seguida conversam sobre suas novidades favoritas para desenvolvedores.
Links do EpisódioNeste episódio, Guilherme Rambo recebe o convidado Natan Rolnik para um papo sobre modularização de projetos: por que e quando devemos dividir projetos em módulos, quais as vantagens e desvantagens, além das técnicas e dicas para um bom aproveitamento da modularização.
PatrocínioNeste episódio, Guilherme Rambo e Fernando Bunn desabafam sobre as dificuldades de implementar hit testing envolvendo UIKit e SwiftUI, depois comentam o caso do programador que estava fingindo trabalhar em diversas startups ao mesmo tempo e o que isso diz sobre o processo de contratação no mercado de desenvolvimento.
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