Видео про то, как в нашу жизнь вошли понятия HD и widescreen, а мы и не заметили. В каких играх первыми появилась поддержка широких экранов и больших разрешений? Где их можно было встретить до того как это стало распространено повсеместно? Кто пользовался widescreen на приставках и на ПК? Какие проблемы встречаются с запуском таких игр сегодня? Вот об всём этом и не только в новом выпуске!
Вот из этого видео были взяты кадры нескольких консольных игр. Там про все игры PSX с широким экраном:
https://www.youtube.com/watch?v=Wlu94Wh9FxQ
👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
👉САЙТ: https://old-games.ru
👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru
00:00 Про HD и термины
01:25 Было ли HD 25 лет назад?
02:30 Монитор Джона Кармака
04:20 320х200 - это широкий формат?
05:00 Можно ли было играть в высоких разрешения в 2000 году?
05:40 Как в нашу жизнь вошёл широкий экран?
07:50 Игры для 32-битных систем с поддержкой widescreen?
09:05 Широкий экран на Playstation, N64, Saturn, Dreamcast
10:43 Когда началась эпоха HD?
11:40 Проблемы с показом широкого изображения в старых играх
13:01 Игры на ПК с использованием широкого экрана
14:50 Резиновые рамки оконных интерфейсов
17:20 Когда Widescreen и HD стали нормой на ПК?
18:40 WSGF - сайт про поддержку широких экранов старыми играми
19:40 Heroes 3 HD и прочее