Old-Games.RU Podcast

Old-Games.RU Podcast

By VirgilVideo Games
Download on the App Store

Old-Games.RU Podcast episodes

  • 13 игр в 13 Килобайт 2026 - JS13KGAMES
    Прошёл ежегодный конкурс на создание игр объёмом до 13 килобайт. Правила простые: игры должны быть сделаны на основе веб-технологий, должны запускаться в современном браузере, и должны занимать 13 кб в виде zip-архива, не полагаясь на внешние ресурсы. Вроде бы ничтожный объём, но какие только вещи не выдавали асы микрокодинга в прошлые разы. Чем же запомнился в JS13kGames 2026?
    Сайт мероприятия: https://js13kgames.com/2026/games
    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru
    19 min
  • Компьютеры=Приставки? - Podcast Old-Games.RU №111
    Что лучше приставки или компьютеры? Вот сложный вопрос. И мы сделаем его ещё сложнее, ведь существовали приставки, которые на самом деле были компьютерами, и компьютеры, которые на самом деле были приставками. Это сложно, но мы попробуем начать с начала.
    Видео про MSX: https://www.youtube.com/watch?v=JmtXyfWJdQw
    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru
    00:00 Начало Видео
    00:30 Steam Machines - это приставка или компьютер?
    01:55 Ампутация Атари
    04:15 Консоль от Коммодора
    06:13 Амстрад идёт вдогонку
    08:42 Корейская Приставка на популярном стандарте
    11:32 Приставка от Коммодора №2
    15:10 Некомпьютер от Коммодора №3
    18:13 Японское Чудо с Флоппи-Дисководом
    20:35 Опередили Xbox, но похоронили компанию
    23:46 iConsole
    28:11 Ответ Майков и обратный тренд
    31 min
  • 🧠🎯 Подумать/Пострелять - Как Вставить Шутер в свой Квест?
    Видео про игры, где создатели решили дать возможность скрипнуть суставом и напрячь кору головного мозга. Чтобы было что показать и любителям квестов и фанатам экшенов. Где-то в равных пропорциях, где-то нет. Где-то это было добавлено в последнюю минуту, где-то нет. То были 1990-е, и все пытались делать что-то своё. Про это и рассказ.
    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru
    18 min
  • СДАЛСЯ И ПОСТАВИЛ MAX
    Это видео про то как мне пришлось поставить себе MAX и что из этого вышло. В подробностях!
    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru
    21 min
  • Сохранить Игру! - О Сейвах и Лоадах Old-Games.RU Podcast №110
    В этом выпуске Вирджил и Димаус поговорят о такой основопологающей практике как сохранения в играх. Казалось, бы, о чём тут говорить, но вышло на целых 35 минут.
    Мы расскажем о том, что учитывается при сохранении и как это отличается у разных типов игр. Мы покажем разные способы сохранения своего прогресса, которые применялись до начала времён. Мы продемонстрируем примеры того, как сохранения могут сами быть механикой и не только. Приятного просмотра!
    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru
    00:00 Сохранения? Это что?
    01:41 Когда игры не требовали сохранения?
    02:30 Когда пошёл подсчёт очков в играх?
    04:58 Первая игра с таблицей рекордов
    06:01 РПГ в 1974 году? Легко
    08:00 Можно ли было сохранить прогресс в 70-е годы?
    08:44 Что нужно записать для сохранения прогресса?
    11:52 Что находится в save-файле DOOM?
    13:15 Сколько места занимают сохранения в разных играх
    14:45 Пароли как способ сохранения
    16:30 Карты памяти для сохранений на приставках
    19:02 Сохранения на игровых автоматах?
    20:11 Когда можно стало сохраняться на ПК?
    22:23 Адвенчуры - сохранения обязательны!
    24:08 Сохранения как механика в играх
    25:13 Resident Evil - сейвы как ресурс
    28:00 Где сохранения учитываются в вашем рейтинге?
    30:30 Редакторы сохранённых игр
    32:35 Импорт сохранений в другую игру
    35 min
  • 5 Альтернатив Квестам про Ларри
    Мне надо представлять этого персонажа? Слишком банально? Поэтому, я решил сделать такое видео - рассказать немного про Ларри, а больше про тех, кто покушался сознательно или не на его место под солнцем. Про те квесты начала 90-х, которые явно делались под его влиянием и для той же аудитории: немного взрослые темы, герои-дерзилы, ну и юмор разной свежести. Уверен, что даже если увлекаетесь point'n'click адвенчурами тех лет, то про что-то из этого списка вы не слышали.
    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru
    14 min
  • Обзор Terminator 2D No Fate [OGREVIEW]
    Игра про Терминатора из 2025 года, которая должна отправиться в прошлое, чтобы уничтожить все другие игры про Терминатора. Трейлеры были красивые, обещаний было много, ожидания были мучительные. А как в итоге? Удалось ли сделать новую "старую" ультимативную игру по фильму Terminator 2?
    Страница в Steam:
    https://store.steampowered.com/app/1718460/Terminator_2D_NO_FATE/
    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru
    13 min
  • Игры про Путешествия Во Времени
    Тема путешествий во времени вечна, хоть и не особа поддерживается научным сообществом. По ней написано много книг и снято немало фильмов. Где-то это просто истории про "я в шкуре Николая Первого", где-то красивые костюмированные истории, а где-то есть и более запутанные философские ходы, где рассказывается про механизмы хроностранствий. "И Грянул Гром" Рэя Брэдбери является примером последнего.
    Игры не стали исключением и есть сотни различных тайтлов, где так или иначе используется тема скитаний по эпохам. Будь то повод отправить героев по красивым декорациями, показать как изменения во времени влияют на жизнь, или добавить интересную механику. Обо всём этом мы и поговорим в нашем новом видео - прошу любить и жаловать!
    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru
    00:00 Введение
    02:20 Игра по книге и нет
    04:36 Прыжки во времени от Konami
    06:35 Это не квест
    08:58 Про травелоги
    10:47 До ста человек на экране
    12:56 От конторы дяди Лукаса
    14:41 Квест от двух маститых авторов
    16:15 Игра на шести дискетах
    18:42 Очень популярная ВН
    20:21 Серия про гонки по эпохам
    22:22 Выводы
    25 min
  • 13 Игр на 13 Килобайт - JS13kGames 2025
    Не первый год проходит конкурс JS13kGames, где авторам нужно сделать игру, использую веб-технологии, при этом уложившись в 13 килобайт. Главное условие - чтобы оно запускалось в современном браузере и работало, ну а остальное оценит жюри и публика.
    В этом году на конкурс пришло 197 работ, и они очень сильно разнятся по фантазии, дизайну и идеям. Тут есть и ожидаемые вариации существующих игр, и очень впечатляющие проекты, но я рассмотрю 13 наиболее мне понравившихся. Все игры доступны на сайте https://js13kgames.com/2025/games
    Пара видео по теме за прошлый год:
    https://www.youtube.com/watch?v=nqS9wE_rg34
    https://www.youtube.com/watch?v=xbjT6Fsyn-k
    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru
    19 min
  • Обзор квеста Deep Sleep Labyrinth of Forsaken - OGREVIEW
    Обзор на хоррор/квест про путешествия по миру снов. Deep Sleep Labyrinth of Forsaken - это проект польского автора под ником scriptwelder, который начала свою карьеру с производства небольших игр для flash-сайтов. И так случилось, что уже тогда его игры были довольно пиксельными и адвенчурами по своей сути. Эта игра - продолжение или развитие событий трилогии Deep Sleep, которая была доступна как раз на сайтах с флэш-играми. Это уже полноценная полнометражная адвенчура с РПГ-элементами, где действия разворачиваются в том же мире "глубокого сна". Не буду спойлерить сюжет, но лучше вам не просыпаться.
    Страница игры в Стиме:
    https://steamcommunity.com/app/1868360/
    Изначальная флэш-игра:
    https://armorgames.com/play/13979/deep-sleep
    Обзор на Don't Escape: https://www.youtube.com/watch?v=CJjXM8ccIoc
    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru
    12 min

About Old-Games.RU Podcast

From the publisher's feed

Подкаст Old-Games.RU - это передача про игры широкой направленности. Аналитика, обзоры, экскурсы в прошлое, музыка - всё нашло отражение в выпусках нашего подкаста. За время существования мы успели…