Das Metaverse ist Spielkram! Oder doch nicht? Was Games mit dem Metaverse zu tun haben, und was nicht, das diskutieren Falk Ebert, freiberuflicher Director Innovation & Strategie, und Host Simon in dieser kurzweiligen Episode von Omniversell. Dabei liefern die beiden einen Rundumschlag für alle am Metaverse-Interessierten und diskutieren über interdisziplinäres Arbeiten, Innovationsmanagement, die Plattform-Ökonomie, den Spagat zwischen Hype und Substanz, physische Skeuomorphismen, Marketing und Nachhaltigkeit, sowie die Rolle von Kreativkultur — und natürlich darüber, was Metaverse-Machende letztlich von der Games-Industrie lernen könnten. Viel Spaß beim Reinhören!
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Blood, Sweat, and Pixels, von Jason Schreier
https://www.goodreads.com/book/show/34376766-blood-sweat-and-pixels
Dokumentation: Half Life: Alyx — The Final Hours
https://store.steampowered.com/app/1361700/HalfLife_Alyx__Final_Hours/
Valve New Employee Handbook
https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/valve/Valve_NewEmployeeHandbook.pdf
MR: Experience — The World Beyond, Quest Store
https://www.oculus.com/experiences/quest/4873390506111025/
Why VR/AR Gets Farther Away as It Comes Into Focus, von Matthew Ball
https://www.matthewball.vc/all/why-vrar-gets-farther-away-as-it-comes-into-focus
Fantasy meets Reality: Fortnite introduces the Kid Laroi’s Wild Dreams
https://www.fortnite.com/news/fantasy-meets-reality-fortnite-introduces-the-kid-larois-wild-dreams