歐克 game talk

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By Leo & KurtisLeisureVideo Games
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歐克 game talk episodes

  • 第二季 EP02|如果我們遇到天災、人禍,應該如何自保?城鎮韌性防空演習有什麼可以進步的空間嗎?


    第二季 EP02|如果我們遇到天災、人禍,應該如何自保?城鎮韌性防空演習有什麼可以進步的空間嗎?



    消失快 3 年的歐克 GameTalk 回來第二集!

    這次我們不聊遊戲,來聊聊每年都會遇到的萬安演習(城鎮韌性防空演習),以及一個很現實的問題:

    如果災難真的發生了,我們一般人到底知不知道自己該做什麼?


    這一集沒有要告訴你什麼才是唯一正確的答案,

    只是兩個人從自己的經驗出發,聊聊我們眼中的台灣防災,

    以及如果真的遇到事情,我們希望自己能準備到什麼程度。


    從馬來西亞的生活經驗聊起,我們聊到台灣的防空演習、行動網路受阻、學校防災演練,

    以及我們自己覺得目前防災教育還可以做得更好的地方。

    如果今天真的遇到地震、颱風、淹水,甚至更嚴重的災害,

    一個普通人到底應該準備什麼?


    我們也聊到防災包、飲用水、食物、手電筒、收音機、保暖用品,

    以及平常就應該知道自己住的地方有哪些潛在風險。

    最後聊到緊急警報。


    如果警報太常出現,會不會讓大家慢慢產生「狼來了」的感覺?

    那真正危急的時候,我們還會不會第一時間把它當一回事?


    哪裡還可以找到我們?


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    主持人


    克克 Youtube

    Leo IG


    備註

    本集部分時事內容為錄音當下,依據當時可以取得的網路資訊進行討論

    由於其中部分事件在錄音時發生時間尚不到一周,相關資訊與細節當時可能仍在持續更新與釐清

    因此節目中的部分內容僅代表錄音當下的理解與討論,不代表最終確認的事實


    如果後續資訊有所更新,也可能與節目中提到的內容有所不同

    如有資訊錯誤或不完整的地方,也歡迎大家留言指正


    延伸資訊|學習台灣防災

    黑熊學院:學習台灣防災

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    35 min
  • 第二季 EP01|歐克 GameTalk 回來了!這次我們來聊聊 AI


    第二季 EP01|歐克 GameTalk 回來了!這次我們來聊聊 AI



    消失快 3 年的歐克 GameTalk 終於重新開台!


    這次復更,我們決定不再把節目限制在「遊戲」裡

    遊戲當然還是會聊,但也想把平常直播時那些遊戲之外的閒聊、生活與各種有趣議題帶進 Podcast


    重新開台第一集,就來聊一個已經被大家聊到有點膩的主題 AI

    我們聊聊自己平常到底怎麼使用 AI,從搜尋資料、解決程式 Bug、學習軟體,到遊戲開發與繪畫創作。

    AI 究竟是在取代我們,還是在幫我們把原本需要花大量時間完成的事情加速?


    我們也聊到 AI 常見的「幻覺」、AI Coding,以及為什麼即使 AI 越來越會寫程式,專業能力和經驗仍然很重要。


    最後則從「使用 AI」聊到「消費 AI」

    最近越來越常出現在 Facebook、短影音平台上的 AI 短劇,為什麼劇情明明這麼套路,卻還是會讓人忍不住一直看?

    這次重新開台,就從 AI 開始,之後我們想聊什麼,就聊什麼。



    哪裡還可以找到我們?


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    主持人


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    Leo IG

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    49 min
  • 第27集: 遊戲中沉浸感是什麽東西?我們覺得最有帶入感的遊戲和遊戲機制等等 | 下集


    Hi大家好我們是 Leo 以及 Kurtis


    歡迎來收聽 《歐克 Game Talk》

    我們是聊遊戲的 podcast


    這個是下集,還沒聼上集的可以先去聼哦。


    這集讓我們來聊聊,遊戲中的沉浸感。

    沉浸感是什麽?

    爲什麽我們會覺得遊戲玩起來感覺像真的一樣?

    遊戲的對話系統又會如何影響到玩家們的體驗呢?


    聊天内容都是我們個人的看法哦

    如果大家有推薦的遊戲想看我們兩位一起玩

    或聊聊請到下面留言告訴我們哦!

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    34 min
  • 第26集: 游戲中沉浸感是什麽東西?對話系統如何不會讓人出戲 ?| 上集


    Hi大家好我們是 Leo 以及 Kurtis


    歡迎來收聽 《歐克 Game Talk》

    我們是聊游戲的 podcast


    這集讓我們來聊聊,游戲中的沉浸感。

    沉浸感是什麽?

    爲什麽我們會覺得游戲玩起來感覺像真的一樣?

    游戲的對話系統又會如何影響到玩家們的體驗呢?


    聊天内容都是我們個人的看法哦

    如果大家有推薦的游戲想看我們兩位一起玩

    或聊聊請到下面留言告訴我們哦!


    聊天提到一群專業英文配音員玩龍與地下城

    的頻道 CriticalRole YT 鏈接 Twitch

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    31 min
  • 第25集: 淺聊游戲視角 | 第一人稱暈暈視 | 第二,第四視角又是什麽東西呢?


    Hi大家好我們是 Leo 以及 Kurtis


    歡迎來收聽 《歐克 Game Talk》

    我們是聊游戲的 podcast


    這集讓我們來聊聊,游戲視角

    從很有沉浸感,但是會暈暈的第一人稱視角

    很常見的第三視角,上帝視角,過肩視角

    到很少見但是很有趣的第二,以及第四視角


    聊天内容都是我們個人的看法哦

    如果大家有推薦的游戲想看我們兩位一起玩

    或聊聊請到下面留言告訴我們哦!


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    33 min
  • 第24集: 玩游戲時會讓人很不爽的事情


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    繼續我們上一集 (23 集)説了玩游戲會很爽的瞬間

    這一集讓我們來聊,什麽時候我們會覺得玩游戲玩得很不爽

    從硬體設備,到 bugs 到游戲公司的奇怪操作

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    44 min
  • 第23集: 怎麽樣的游戲會讓你爽快?玩起來很爽的游戲。


    Hi大家好我們是 Leo 以及 Kurtis


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    這一集是承接第 22 集的錄製

    玩了跑酷游戲,讓我們來聊聊

    什麽游戲會讓我們玩得很爽快

    下次更新會再聊什麽游戲會讓我們兩位玩得很不爽

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    37 min
  • 《歐克 Game Talk》第22集: 《靚影特務:關鍵催化》玩後心得


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    來聊聊最近玩完的跑酷游戲

    靚影特務:關鍵催化 Mirror Edge: Catalyst

    游玩直播影片列表

    https://www.youtube.com/watch?v=xQMq8ePpPUs&list=PLQednVJl2DW9lUfyoT47NfRt-BXgL6sns



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    46 min
  • 《歐克 Game Talk》第21集: 我們來聊聊 “游戲性” | 下集


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    很常在聼介紹游戲的媒體時都會聼到游戲性這個詞,

    那什麽又是游戲性呢 ?

    這是下集哦,記得回去聼我們上集的podcast

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    43 min
  • 《歐克 Game Talk》第20集: 我們來聊聊 “游戲性” | 上集


    Hi大家好我們是 Leo 以及 Kurtis


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    我們是聊游戲的 podcast


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    如果大家有推薦的游戲想看我們兩位一起玩

    或聊的請到下面留言告訴我們哦!


    很常在聼介紹游戲的媒體時都會聼到游戲性這個詞,

    那什麽又是游戲性呢 ?


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    33 min

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