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In der zweiten Folge sprechen wir über die Herausforderung, Herausforderungen im Rollenspiel cool umzusetzen. Was geschieht eigentlich mit unseren Spielfiguren während einer Fertigkeitsprobe? Wann ist sowas überhaupt nötig und wann Makulatur? Und ist ein Spurenleser, der nie erfolgreich Spuren liest, eigentlich noch ein Spurenleser? Diesen und vielen weiteren spannenden Fragen gehen wir in Episode 2 nach.
Meh: Leider hat Lubo bei der Aufnahme einen kritischen Patzer bei seinem Technik-Check hingelegt, deshalb hört man ihn die ganze Folge über Schnaufen wie eine Dampflok. Sorry dafür.
0:00 Hail and well met
2:04 Was ist ein Skillcheck?
5:35 RPG mit und ohne Regelwerk
11:24 Schöne und nicht so schöne Mechaniken
20:55 Von der Schönheit des Scheiterns
32:35 Bedeutsamkeit, o Bedeutsamkeit
44:01 Wer prüft hier eigentlich was und wen?
55:50 Die Krux mit den sozialen Skills
1:04:22 Die besten Skills aller Zeiten
Willkommen zur ersten Folge Over the Hills!
In unserem Debüt unterhalten wir - das sind Vaylan und Lubo - uns über die unterschiedlichen Arten von Plots im Rollenspiel. Wie sie aussehen, wie man sie als Spielleiter anwenden kann, und wie sie von Spielern akzeptiert, ignoriert oder demontiert werden.
0:00 Hail and well met
2:44 Begriffe & Definitionen
9:47 Adventure-Plot & Character-Plot
30:03 Charakter- und Spielertypen
48:13 Kampagne vs Sandbox
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