
Sign up to save your podcasts
Or


Odcinek późno-jesienny.
Przyznajcie, pewnie nie spodziewaliście się jeszcze jednego odcinka PADcastu w tym roku? My też nie. Ale skoro nazbierało się kilka gier i naszych ulubionych tematów sprzętowych, postanowiliśmy ponownie zasiąść przed mikrofonami i nagrać dla Was kilka słów.
Trudno nie zauważyć, że Steam Machine zwany potocznie Gabecubem podgrzał atmosferę na rynku sprzętu i sami jesteśmy ogromnie ciekawi jak nieco słaba specyfikacja wypadnie z zestawieniem ogromnego pozytywnego postrzegania przez samo Valve w ostatnich latach. I co to oznacza dla twórców.
W Microsofie stabilnie. Podwyżki cen, obniżki oczekiwań – nie tak wyobrażaliśmy sobie dalszy rozwój platformy Xbox Series. Xbox ROG Ally X, mimo że technicznie to pecetowa konsola, jest też pierwszym testem w kierunku unifikacji komputera i konsoli. I cóż, powiedzieć, że są pewne uchybienia, to nic nie powiedzieć. Valve, lepiej szykuj tego Steam OS-a dla wszystkich.
Z okazji 15-lecia debiutu pierwszego Kinecta Robert wraca do wspomnień tego jakże (nie)udanego zakupu, przypominamy najbardziej cringe’owe gry, ciekawostki i przyczyny upadku sprzętu, który zaliczył niesamowicie udaną premierę.
W sekcji growej od zachwytów przez mieszane uczucia. Robert sprawdził Dispatcha, by na nowo zapałać miłością do gier w stylu Telltale, gdy w tym czasie Piotrek łamie swoje motoryzacyjne serce przez Wreckreation, które z Burnoutem ma tyle wspólnego co ceny RAM-u ze zdrowym rozsądkiem. Ważna marka dla osób, które śledzą nas od dłuższego czasu, czyli Battlefield 6, pokazuje niestety kolejny raz, że gry typu live service mają swoje bolączki, a agresywna monetyzacja, która wystartowała wraz 1 sezonie mocno zbiera żniwa czyniąc tę odsłonę dużo bardziej problematyczną niż sugerowałaby miodność gameplayu.
Tytułową grą odcinka zostało zaś The Outer Worlds 2, które jest ostateczną odpowiedzią czy Obsidian ma jeszcze to coś i jest w stanie zaserwować fanom pierwszej części oraz Falloutów sensowną korpo-dystopijno-komediową historię, w której czuć rasowego RPG-a. W skrócie, jest dobrze, choć nie obyło się bez pewnych problemów.
To pewnie na tyle jeśli chodzi o ten rok, trzymajcie się i do usłyszenia!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszamy do dodania nas za pomocą kanału RSS lub na Spotify.
Będzie nam miło, jeśli dołączycie do naszej grupy na Facebooku i Discorda lub po prostu postawicie wirtualną kawę.
The post PADcast #341 – Zewnętrzne światy first appeared on Retro Rocket Network.
Dalsze eksperymenty w świecie DOOM-a.
No i mamy lato. A to oznacza, że zanim wejdziemy na dobre w sezon ogórkowy w branży zadziało się wyjątkowo dużo, co skłoniło nas do jednorazowego odwrotu od wspominek i skupienie się na tym, o czym ostatnio było głośno w branży.
Dla fanów hardware najwięcej szumu zrobiły oczywiście premiery Switcha 2 czy zapowiedź ROG Xbox Ally (czy jakoś tak, zapisanie dobrze tej nazwy graniczy z cudem). Z kolei jeśli czekacie na zapowiedzi growe, to mieliśmy lepsze i gorsze pokazy i dzielimy się z Wami naszymi najlepszymi wyborami ze zwiastunów pokazanych w ostatnim czasie.
Na sam koniec czasu wystarczyło nam na omówienie jednego tytułu, czyli DOOM: Dark Ages, więc sprawdzamy czy ta legendarna seria ma się dobrze i czy przerobienie tytułu typowo pod GamePass zaszkodziło jakoś produkcji idSoftware.
Udanych wakacji i słyszymy się w kolejnym odcinku, w którym wrócimy sobie do Red Dead Redemption.
Do usłyszenia!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszamy do dodania nas za pomocą kanału RSS lub na Spotify.
Będzie nam miło, jeśli dołączycie do naszej grupy na Facebooku i Discorda lub po prostu postawicie wirtualną kawę.
The post PADcast #340 – Mroczne wieki first appeared on Retro Rocket Network.
Niepełna wyprawa Dantego.
Pamiętajcie czasy epickich walk z bossami, czerpiania garści z mitologicznych postaci i wyżynania wrogów nabijając kosmiczne wartości combosów? Całe szczęście moda na hero slashery wraca, ale to też dobra okazja by sięgnąć do klasyki takiej jak Dante’s Inferno. Nie tylko historia samego Dantego jest pełna kręgów piekła, bo niestety był to też smutny początek końca spirali, która doprowadziła do zamknięcia niezwykle utalentowanego studia – Visceral Games.
Ale nie samymi klasykami człowiek żyje! Największym tematem tego odcinka stanowi jednak zapowiedź Switcha 2, która faktycznie w wielu kwestiach zaskoczyła. Są pozytywne, takie jak ekran i te mniej pozytywne jak ceny gier i ogólne podejście Nintendo do całej sprawy. Czy guziki preorder są już przez nas odpalone czy jednak mamy pewną rezerwę?
Poza tym w grach mamy jeszcze 2 niespodzianki. Graliśmy w Split Fiction, starając się odpowiedzieć na pytanie, czy jest to lepsza zabawa od uwielbianego It Takes Two, jak również rzucamy trochę światła na pominięte przez wielu, a dostępne w GamePassie South of Midnight.
Do usłyszenia!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszamy do dodania nas za pomocą kanału RSS lub na Spotify.
Będzie nam miło, jeśli dołączycie do naszej grupy na Facebooku i Discorda lub po prostu postawicie wirtualną kawę.
The post PADcast #339 – Piekło wydawnicze first appeared on Retro Rocket Network.
Press X to Jason.
Teoretycznie, w trakcie obecnie panującej pory roku raczej powinien nam towarzyszyć Heavy Snowfall, ale dzięki globalnemu ociepleniu ścieramy się raczej z Heavy Rain. I ponieważ gra Davida Każe o powyższym tytule świętowała niedawno piętnastolecie trafienia do sprzedaży, to właśnie ona została wzięta na warsztat przez Paulinę, która zrobiła coming out jako QuanticDreamiara. Czy miało to wpływ na jej opinię – dowiecie się z odcinka.
Z przyczyny powodów rzuciliśmy się nieco bardziej w wir świeżych wieści z branżuni – jest o kondycji Xboxa, remasterach, które #nikogo, oraz o BioWare, które zdaje się pędzić w kierunku horyzontu zdarzeń.
Ponieważ średniowiecze w dwóch smakach jest na ustach i językach wszystkich, nie mogliśmy być do końca odmienni i alternatywni, więc zaglądamy między strony grymuaru w Avowed, oraz między płaty pancerza w Kingdom Come Deliverance.
Do usłyszenia niebawem!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszamy do dodania nas za pomocą kanału RSS lub na Spotify.
Będzie nam miło, jeśli dołączycie do naszej grupy na Facebooku i Discorda lub po prostu postawicie wirtualną kawę.
The post PADcast #338 – Solo w duecie first appeared on Retro Rocket Network.
Wspominamy Mass Effect 2.
Cykle wydawnicze znów nie stały się naszym sprzymierzeńcem, ale po kolejnej fazie prywatnych zawirowań wracamy do roku 2010, by zmierzyć się z legendą drugiej części Mass Effecta 2. Piotrek zadał nawet tyle trudu, żeby faktycznie sprawdzić oryginalną drugą część. Powiedzmy, że w jego głowie rzeczy zestarzały się nieco lepiej.
Ale nie znaczy to, że uciekamy od aktualnych tematów. Nintendo rzuca zapowiedź Switcha 2, Sony ukatrupia kolejne gry-usługi, a Valve zaczyna myśleć o wypuszczaniu Steam OS na kolejne platformy.
Sprawdziliśmy też, jak sprawdził się koncept Indiana Jones w FPP oraz to, czy gra słusznie zbiera zewsząd pochwały, czy może powinna była zostawić widok trzecioosobowy.
Do usłyszenia niebawem!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszamy do dodania nas za pomocą kanału RSS lub na Spotify.
Będzie nam miło, jeśli dołączycie do naszej grupy na Facebooku i Discorda lub po prostu postawicie wirtualną kawę.
The post PADcast #337 – Magia dwójki first appeared on Retro Rocket Network.
Wracamy do Borderlands i Uncharted 2.
Uff, udało się! Na kolejny odcinek nie musieliście czekać zbyt długo, a nowa formuła najwyraźniej Wam się spodobała, więc po dużej dawce pozytywnych głosów zaledwie (!) miesiąc później siedliśmy do tego, by omówić premiery z października 2009 roku.
W międzyczasie porozmawialiśmy jednak chwilę o Ubisofcie i zmiany premiery Assassin’s Creed Shadows na ostatnią chwilę. A aktualny stan branży dobrze oddaje dodatek do Starfielda omówiony przez Paulinę. Na szczęście mamy też takie perełki jak Metaphor: ReFantazio, które jak się okazuje, może spodobać się nie tylko fanatykom Persony.
Ale skoro czekaliście na stare perełki, no to są! A było do czego wracać. Październik te 15 lat temu był niesamowity, bo dostać w krótkim odstępie pierwsze Borderlands i Uncharted 2 to było coś. Żadna z tych gier nie zestarzała się graficznie, głównie dzięki odświeżeniom te ładnych parę lat temu. Niestety mechanicznie w przypadku jednej z nich tak dobrze już nie jest.
Dajcie znać o Waszych wspomnieniach z popularyzatorem looter shooterów czy najbardziej filmową grą sprzed 2 dekad.
Miłego słuchania i do usłyszenia niebawem!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszamy do dodania nas za pomocą kanału RSS lub na Spotify.
Będzie nam miło, jeśli dołączycie do naszej grupy na Facebooku i Discorda lub po prostu postawicie wirtualną kawę.
The post PADcast #336 – O, cholera! first appeared on Retro Rocket Network.
Nowy sezon, nowa formuła.
Zamiast zajmować się wyłącznie aktualnym stanem branży odpowiemy na pytanie czy faktycznie kiedyś było lepiej i o tytułach, które zostawiły na sobie duże piętno.
Ale spokojnie, czasem i o tym co się dzieje porozmawiamy i teraz. Chociażby o zapowiedzi PlayStation 5 Pro, która w ostatnim czasie rozpaliła internet, jak i grze o Quidditchu, o którym wiele się mówiło, a jak przyszło co do czego, to nikt w to nie gra.
Ale daniem głównym tego odcinka jest zdecydowanie Batman Arkham Asylum. Rozkładamy na czynniki pierwsze najmocniejsze elementy produkcji, przy okazji sprawdzając co najbardziej zestarzało się z perspektywy minionych 15 lat.
Dajcie znać co myślicie o tej formule, a następnym razem weźmiemy się za mocarną premierę z października 2009, macie już jakieś typy?
Miłego słuchania i do usłyszenia niebawem!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszamy do dodania nas za pomocą kanału RSS lub na Spotify.
Będzie nam miło, jeśli dołączycie do naszej grupy na Facebooku i Discorda lub po prostu postawicie wirtualną kawę.
The post PADcast #335 – 15 lat wstecz first appeared on Retro Rocket Network.
Pierwsza część podsumowania 2023 roku.
Zgodnie z tradycją, uruchomiliśmy już PADcast Game Awards 2023, a tutaj możecie oddać swoje głosy.
A jakie wydarzenia wybraliśmy do omówienia? Tematy są bardzo szerokie, od urodzaju survivalu horrorów, przez sukces Baldur Gate 3, słaby czas dla Unreal Engine 5 i Unity, AI, aż do zapowiedzi GTA VI. Dzielimy się też naszymi życzeniowymi predykcjami na 2024 roku.
Tytuł odcinka ma powiązanie z niektórymi grami omawianymi w odcinku, ale na pewno nie World of Horror. Do tego garść cozy gamingu w postaci Jusant czy Coral Island.
Miłego słuchania i do usłyszenia niebawem!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszamy do dodania nas za pomocą kanału RSS lub na Spotify.
Będzie nam miło, jeśli dołączycie do naszej grupy na Facebooku i Discorda lub po prostu postawicie wirtualną kawę.
The post PADcast #334 – Sześć na dziesięć first appeared on Retro Rocket Network.
Odcinek pełen trójek.
To chyba najbardziej wypakowany grami odcinek w historii PADcastu, chociaż niechlubny kalendarz publikacji na pewno dołożył tutaj swoją cegiełkę (ciii!). Niemniej zanim przeszliśmy do rozprawy z hitami tej jesieni, pomówiliśmy o premierze PS Portal i PS Slim, końcu Mody na Microsoft i bardzo niemiłych doniesieniach od twórców Destiny.
Ale no tak, wspominaliśmy coś o grach. Zaczynamy od rozczarowania – nowa Forza Motorsport, później z piekła do nieba, czyli Baldur’s Gate 3. Dalej wizyta do historycznego Baghdadu, czyli Assassin’s Creed Mirage. Mało? Dobrze, lecimy dalej. Lies of P, czyli dlaczego soulslike w świecie Pinokio to najgorętsza tegoroczna premiera w GamePassie. Spider-Man 2, kolejny dowód na to, że Insomniac na swoich plecach dzielnie ciągnie tę generację. I na deser Alan Wake 2, gra-doświadczenie, czerpiąca garściami z różnorakich mediów kultury i wspaniale zrywająca z tradycją survival horrorów.
Całość to ponad 3h treści, które, mamy nadzieję, godnie wypełnią czas oczekiwania do kolejnego odcinka. Dzięki, że z nami jesteście i do następnego!
Trzymajcie się!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszamy do dodania nas za pomocą kanału RSS lub na Spotify.
Będzie nam miło, jeśli dołączycie do naszej grupy na Facebooku i Discorda lub wesprzecie nas na Patronite lub po prostu postawicie wirtualną kawę.
The post PADcast #333 – Trzy po trzy first appeared on Retro Rocket Network.
Hej, to my!
Premiera Starfielda na tyle nas zmotywowała, że nawet mimo długiej przerwy od nagrywania zasiedliśmy znowu przed mikrofonami. Tym razem 2/3 ekipy w postaci Piotrka i Roberta zostało dopełnione odwiedzinami Pauliny Tomczyk, która swoje growe wieczory dzieli między innymi między Diablo IV a… właśnie Starfieldem, o którym mowa w tym odcinku.
Moda na Microsoft została wreszcie wzbogacona o stosowną muzykę. O konsoli zielonych tematów nie brakowało, a lekko zahaczamy także o Gamescom 2023 (ale nie oszukujmy się, medium newsowym raczej nie zostaniemy :D).
Diablo IV czyli z nieba… do piekła, ale czy są jeszcze szanse, żeby uratować grę po pierwszym nieudanym sezonie? Starfielda rozkładamy za to na czynniki pierwsze, starając się wgryźć w to, czym jest i czym zdecydowanie nie jest najnowsza produkcja Bethesdy.
Do usłyszenia, oby NAPRAWDĘ szybciej tym razem!
Do usłyszenia, oby szybciej tym razem!
Trzymajcie się!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszamy do dodania nas za pomocą kanału RSS lub na Spotify.
Będzie nam miło, jeśli dołączycie do naszej grupy na Facebooku i Discorda lub po prostu postawicie wirtualną kawę.
The post PADcast #332 – Gwiezdne Pole first appeared on Retro Rocket Network.
From the publisher's feed

0 Listeners

3 Listeners

8 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

6 Listeners