Partidas

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By piedrapapeld20LeisureGames
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Partidas episodes

  • The Veil - Elecciones (IV)
    Tras encontrar al mensajero fallecido y ver como el Velo cambiaba para dirigir las emociones y manipularlas, nuestros personajes se encontrarán en un salto al vacío, uno en el que tendrán que luchar por evitar que las élites gobiernen y manipulen las constantes vitales y los sentimientos del pueblo. Algo está claro: todos los caminos conducen a ShinCorp.
    Última sesión de esta campaña de The Veil, juego editado por The Hills Press y partidas dirigidas por el magnífico Vlad Temper, una sesión en la que tuvimos que poner toda la carne en el asador para llegar a lo que el sistema nos pedía.
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    2 hr 27 min
  • The Veil - Elecciones (III)
    Un mensajero muerto, un paquete desaparecido, cuatro personajes que desconfían de ellos... Y un hogar destrozado por una criatura extraña, ¿qué hay detrás de ese paquete de ShinCorp y que planean las élites que mueven los hilos?
    Jugamos a The Veil de The Hills Press, en una partida con Vlad Temper como DM invitado en la que nos lleva a través de este mundo que hemos creado nosotros y en el que tendremos que luchar por el futuro.
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    1 hr 52 min
  • The Veil - Elecciones (II)
    Un paquete misterioso, una sociedad controlada, unos protagonistas que no se conocen y aún así desconfían de ellos... Y un mensajero paranoico que acabará de la peor manera posible si no lo encuentran antes que ellos.
    Jugamos a The Veil de The Hills Press, en una partida con Vlad Temper como DM invitado en la que nos lleva a través de este mundo que hemos creado nosotros y en el que tendremos que luchar por el futuro.
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    1 hr 54 min
  • The Veil | Elecciones (I)
    Una ciudad en un universo cyberpunk donde los más ricos defienden las fronteras del velo y trafican con recuerdos. Un paquete misterioso que puede cambiar la manera de someter a la sociedad. Unas elecciones que no cambiarán nada, y un grupo de personajes unidos por extrañas circunstancias y que deberán protegerse de lo que ha de venir...
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    1 hr 52 min
  • Pánico en el ascensor - Trauma Unit
    Un ascensor con un cliente VIP se ha quedado atascado en uno de los peores bloques de Viejo Detroit, pero el trabajo se complicará cuando entre en parada cardiaca y tengan minutos antes de que fallezca (y se queden sin cobrar) ¿Que hacía el VIP allí?
    Jugamos a Trauma Unit de Nosolorol, un juego escrito por el equipo de El cuartito de los roles en el que encarnaremos en un futuro cyberpunk el papel de operativos de Omnicorp, un servicio médico privado para altas esferas en el que los hay que rescatar y poner a salvo al cliente cueste lo que cueste.
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    1 hr 56 min
  • EMO (Enseñanza Mágica Obligatoria) - San Envalentín
    ¡Jugamos a EMO, la ambientación de Sergio Morán (autor del webcomic Eh tio) para Savage Worlds de HT Publishers! ¿Qué pasa en San Envalentín y por qué todas van detrás del asqueroso de Crunchy el goblin? ¿Como lo habrá hecho? ¡Tiene que haber algo detrás de todo esto! Además nos dirige el estupendísimo Carlos Baldellou, que se conoce la ambientación de cabo a rabo, ¡una pasada!
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    1 hr 47 min
  • Armonía en la tormenta (IX) | El Resurgir del Dragón
    ¡Última sesión de Armonía en la tormenta! Tras encontrar las últimas piezas del enigma nuestros héroes lograrán salir al fin del Valle de Nothsa, no sin antes entrar en la sala del trono de Chraunnus y ver sus extraños inventos, ¿qué planeaba el Peregrino? ¿Y quién es ese Susurrador?
    Recordad que si tenéis un grupo de juego y estáis jugando en campaña a El Resurgir del Dragón de Nosolorol podéis participar en estos eventos a través de los Pioneros de Voldor:
    http://voldor.nosolorol.com
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    2 hr 40 min
  • Armonía en la tormenta (VIII) El Resurgir del Dragón
    ¡Octava sesión de Armonía en la tormenta! Nuestros héroes al fin tienen los fragmentos del Vademecum de Chraunnus, y poco a poco descubrirán los dos ingredientes que les faltan para salir del Valle de Nothsa con vida: el teleportador para moverse por su torre y el acceso a las minas de Xion... Aunque este ciclo no acabará como ellos esperaban.
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    2 hr 4 min
  • Armonía en la tormenta (VII) - El Resurgir del Dragón
    ¡Séptima sesión de Armonía en la tormenta! Tras un nuevo ciclo nuestros héroes van descubriendo cada vez más pistas sobre el paradero de Chraunnus y de su vademecum... Y de la localización del agente de la Cábala de la Armonía Celeste, absorbido por el extraño hechizo que sobrevuela el Valle de Nothsa, ¿lograrán salir de él con vida y con sus recuerdos antes de que sea demasiado tarde?
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    2 hr 14 min
  • Los harapos del rey (XVI) - El Rastro de Cthulhu
    Ythill se desmorona. El Extranjero Pálido ha llegado al palacio. Nuestros investigadores solo tendrán una oportunidad de salir de ahí. Y mientras, Hastur posa su mirada en ellos, y el mundo cambia.
    Seguimos con nuestra campaña de rol de Los Harapos del Rey, publicada en España por Edge Ent y que estamos jugando con el sistema de El Rastro de Cthulhu.
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    1 hr 16 min

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