Passion isométrique

Passion isométrique

By Alexis MontoroLeisureVideo Games
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Passion isométrique episodes

  • [Ep8] Un direction artiste ? Kezako ?
    Aujourd'hui on parle de direction artistique et de trouver un binome. 2 challenges important pour moi en ce moment. Est-ce qu'on peut arriver à trouver une DA sans rien connaître au design ? Je me rapproche des 20 minutes ! Toujours aussi vrai que les premiers épisodes je serais vraiment curieux de savoir comment vous avez trouvé votre DA, partagez vos premiers concept art !
    23 min
  • [Ep7] Ecoutes-moi ! Tu n'y arriveras jamais !
    Dans cette épisode on parle de motivation, de détermination ! Je vous racontes pourquoi et comment je vais créer mon tout premier jeux vidéo qui sera un action-rpg/diablo-like. Un gros jeu, qui nécessite beaucoup de travail ? Mais pourquoi ne pas faire comme tout le monde et créer un jeu mobile avec 1 seul bouton ?
    27 min
  • [Ep6] Tu as mis les lumières au four comme prévu ?

    Dans cette épisode on parle de Lighting !

    La lumière dans une scène 3D c'est une partie très importante à comprendre à maîtriser, bien loin d'être un expert, je vous parle de ma petite expérience et des challenges que j'ai rencontré dernièrement pour avoir un résultat intéressant.

    On y aborde quelques paramètres important mais aussi le moteur de rendu (URP) qu'on a choisi et pourquoi.


    Dans les tutos importants on y retrouve celui de Unity directement : 

    https://www.youtube.com/watch?v=hMnetI4-dNY

    et celui de Uguruz que je recommande pour toute la partie rendu de Unity très bien faites et très clair.

    https://www.youtube.com/watch?v=okYhs6kQ0xw


    Un 6 ème épisode qui marque le début d'une nouvelle semaine, j'espère que que permet à certain d'entre vous de comprendre mon quotidien mais aussi le quotidien de beaucoup de gens passionnés comme moi qui essayent d'aller au bout de leurs projets !


    Le côté brut me plait toujours mais je trouve quand même que ce bruit de fond n'est pas parfaite à l'écoute alors je vais surement acheter un micro pour diminuer le maximum de sons parasistes. Qu'en pensez-vous ?



    22 min
  • [Ep5] Où en sommes-nous !?!

    On conclus notre première semaine avec aujourd'hui notre état d'avancement sur le projet. Nos challenges du moment ! 


    Le vendredi sera notre rendez-vous hebdo sur le suivi du projet et du studio ! 


    Et vous ? Où en êtes vous dans votre projets ? Racontez-nous !

    23 min
  • [Ep4] Best of des outils pour un jeu vidéo 3D ?

    Dans cette épisode on parle des logiciels et des sites internet en tout genre que j'utilise pour créer Seven Cs

    J'ai un peu détaillé mes choix ce qui fait que ma liste est plus courte que prévue alors que le podcast est plus long que prévu !

    Bref j'apprends tout doucement à gérer mon temps avec ce podcast matinal. Toujours pareil à vous de me dire si le format vous plait.

    Voici donc la liste des logiciels dont je parle dans le podcast : 

    Moteur de jeux :

    • Unity 3D
    • Unreal Engine
    • Design 3D : 

      • Blender
      • Design 2D :

        • Photoshop
        • Affinity Designer
        • Gimp
        • Krita (pas évoqué dans le podcast mais très intéressant)
        • Audio :

          • Audacity
          • Video / Streaming :

            • OBS
            • Davinci Resolve

            • Gestion projet :

              • Trello
              • Milanote

              • Communauté :

                • Discord

                • App mobile bonus : 

                  • Pixy

                  • Comme annoncé dans le podcast chaque semaine je parlerai d'un ou plusieurs outils qui m'aura marqué et que je trouve intéressant à partager.


                    Bonne journée et bon café ;)

                    26 min
                  • [Ep3] Un hack'n'slash comme premier jeu ? N'importe quoi !
                    Dans cette episode je raconte le contexte de Seven Cs notre tout premier jeu qui sera un hack and slash. Mais pourquoi un jeu aussi gros pour commencer ? Je parle aussi un peu du contenu pour ceux qui sont curieux de connaître les premiers choix de gameplay et d'interface ! Comme toujours n'hésitez pas à me faire un maximum de feedback ! A demain !
                    28 min
                  • [Ep2] Prototyper pour bien démarrer !

                    Pour valider une idée, un concept, un projet, je suis très adepte des prototypes.

                    "Prototyper" est devenu vraiment très simple aujourd'hui.

                    La facilité d'accès et la gratuité des outils de conception.
                    Les nombreuses ressources libres de droits disponibles en ligne tout ça facilite cette étape importante dans la création d'un jeu video.

                    Dans cet épisode de passion isométrique on parle des moyens disponible pour valider votre superbe idée et la faire tester le plus vite possible !

                    Les moteurs :

                    https://unity.com/

                    https://www.unrealengine.com/

                    https://www.coregames.com/create

                    https://godotengine.org/ (Erratum : je crois que j'ai dit gobot)


                    Outil 3D :

                    https://www.blender.org/


                    Edition Audion :

                    https://www.audacityteam.org/


                    Ressources :

                    https://sketchfab.com/

                    https://www.kenney.nl/assets/

                    https://opengameart.org/


                    Très friand de vos retours et vos questions nous sommes disponibles sur nos réseaux : 

                    twitter : @imstudio8

                    instagram : @imvgames


                    24 min

                  About Passion isométrique

                  From the publisher's feed

                  Vous raconter mon histoire et mon quotidien dans la création de mon tout premier studio de développement de jeux vidéo c'est l'objectif de passion isométrique ! Du lundi au vendredi à 10h sortira un…