Nuestros incursores comienzan la búsqueda de información acerca de quien les tendió la trampa. Descubrirán que su blanco es un profesional, esconde sus movimientos, controla la información y deja trampas ahí donde ellos buscan.
La red es peligrosa, la red puede freírte el cerebro y será en lo analógico, lo anticuado, en donde encontraran una pista, un vínculo con un reciente suceso (aventura anterior, Historia 011 – Vieja Escuela Cyberpunk – Una noche tranquila - Parte 1/1). Siguiendo aquella pista pondrán en marcha un plan que los llevara a una trampa, cara a cara con su antagonista, cara a cara con la máquina, cara a cara con el futuro de la carne y el metal.
El futuro no es como esperabas y lo podrás descubrir en este tercer episodio de La Entrega.
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