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Herzlich willkommen zu einer brandneuen Folge von Patchnote – Der Indie Gaming Podcast!
In der heutigen Episode tauchen wir tief in die faszinierende Welt des Moddings ein und beleuchten die immensen Sprünge, die dieses Thema im Jahr 2026 gemacht hat. Den Anfang macht Jannis, der sich Project Zomboid mit der neuen Viewpoint-Mod genauer angesehen hat. Diese Modifikation holt das ohnehin schon extrem stressige Zombie-Survival-Spiel aus der klassischen isometrischen Top-Down-Perspektive direkt in die First-Person-Sicht – pure Gänsehaut und ein völlig neues Spielgefühl sind hier vorprogrammiert!
Außerdem widmen wir uns ausführlich dem aktuellen und hochspannenden Thema „Decompiling“ von Videospielen. Wir besprechen, was in der Szene mittlerweile alles möglich ist und welche verrückten Crossover-Projekte aktuell umgesetzt werden. Stellt euch vor, ihr spielt Super Mario in Elden Ring oder fahrt mit dem Skateboard lässig über bekannte Counter-Strike-Maps – die Grenzen der Engines verschwimmen zunehmend.
Natürlich haben wir auch in dieser Folge wieder einige fantastische Spiele im Gepäck, über die wir ausgiebig quatschen. Freut euch auf unsere Eindrücke zum bald erscheinenden Celestay sowie auf tiefergehende Gespräche zu aktuellen Titeln wie ReStory und dem Valve-Hit Deadlock.
Wir wünschen euch ganz viel Spaß beim Hören und Schauen dieser Folge! Lasst uns sehr gerne euer Feedback, eure Meinungen zu den verrückten Mods oder eure eigenen Erfahrungen mit den besprochenen Spielen in den Kommentaren da.
Bleibt gesund und wir sehen/hören uns nächste Woche Donnerstag wieder!
Geschäftliche E-Mail: [email protected]
Herzlich willkommen zu einer neuen Folge des Patchnote Indie Gaming Podcast! Heute erwartet euch eine absolut wilde Episode vollgepackt mit unterschiedlichsten Themen, also verlieren wir keine Zeit und starten direkt durch.
Den Anfang machen düstere Nachrichten aus der Branche: Microsoft zieht wieder einmal den Stecker und schließt das Studio Ninja Theory, das unter anderem für Hits wie Hellblade: Senua's Sacrifice und DmC: Devil May Cry bekannt war. Damit verliert die Xbox-Sparte aus reinen Sparmaßnahmen erneut ein extrem talentiertes Entwicklerteam.
Außerdem hat sich Jannis ein Jahr nach Release den Free-to-Play-Titel skate. noch einmal genauer angeschaut. Das Fazit fällt ernüchternd aus, denn die verbauten Mikrotransaktionen zeigen sich gewohnt aggressiv von ihrer typischen EA-Seite.
Erfreuliche Nachrichten gibt es hingegen von Valve: Steam hat heimlich durchgesetzt, dass kleinere Indie-Studios künftig mehr Sichtbarkeit auf der Startseite bekommen. Das freut uns natürlich riesig und dürfte auch Teams wie den Machern von Well Dweller zugutekommen – ein Titel, der aktuell richtig frischen Wind in das Metroidvania-Genre bringt.
Abgerundet wird die Folge durch einen bunten Strauß an Kuriositäten und Anekdoten: Wir blicken darauf zurück, wie damals der massive Hype um das Rhythmusspiel osu! entstanden ist, Jannis erzählt von seinen Erlebnissen auf seinem allerersten Pre-Release-Event zu Magic: The Gathering, es gibt eine reale Geschichte rund um die Kirche und wir tauchen gemeinsam tief ab in das faszinierende Rabbit Hole der Beyblade-Weltmeisterschaft.
Wie ihr seht, ist heute für jeden etwas dabei. Wir wünschen euch ganz viel Spaß beim Zuhören und Zuschauen! Bleibt gesund und bis zur nächsten Folge.
Geschäftliche E-Mail: [email protected]
Herzlich willkommen zur 55. Folge von Patchnote – eurem Indie-Gaming-Podcast! Wir quatschen wie gewohnt über spannende Indie-Games und alles, was die Gaming-Welt gerade bewegt.
Passend zum Herbst widmen wir uns heute dem Thema "Cozy Horror Games". Denn welche Jahreszeit eignet sich besser, um es sich mit einer Decke im Bett gemütlich zu machen und sich wohlig zu gruseln? Natürlich haben wir auch wieder konkrete Spiel-Empfehlungen für euch im Gepäck – darunter Titel wie Welcome to Elderfield, Graveyard Keeper 2 und Pumpkin Panic.
Zusätzlich stellen wir euch die Games vor, die wir in den letzten Wochen gezockt haben: Vom alljährlichen FC 27 über Wanderburg und Bodycam bis hin zu Aniimo ist alles dabei.
Viel Spaß beim Hören und Schauen dieser Folge! Wenn euch der Podcast gefällt, lasst uns super gerne eine Bewertung und ein Abo da. Wir freuen uns schon aufs nächste Mal!
Geschäftliche E-Mail: [email protected]
Herzlich Willkommen zur 54. Folge von Patchnote – Der Indie-Gaming Podcast! Wir haben diese Woche extrem viel auf dem Zettel, also lass uns direkt am Start voll durchstarten.
Die News-Welt steht Kopf: Sowohl Nintendo als auch Blizzard haben in ihren aktuellen Präsentationen richtig abgeliefert und echte Kracher rausgehauen. Nintendo schickt am 05.11.2026 das heiß ersehnte Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time ins Rennen. Nur einen Tag davor, am 04.11.2026, bringt Blizzard endlich das lang erwartete World of Warcraft Forever an den Start. Das ist eine direkte Ansage an Rockstar Games und den Release von GTA VI!
Aber auch abseits der riesigen Ankündigungen geht es bei uns wie gewohnt um spannende Games. Wir sprechen in dieser Episode ausführlich über Titel wie Blood of the Dawnwalker, 007 First Light, Goo Deer, Ember & Blade und viele weitere Highlights.
Zum Abschluss werfen wir noch einen Blick in die Kommentare: Wir reagieren auf die sagen wir mal eher unterhaltsamen Reaktionen der Red Dead Redemption 2-Community unter unseren letzten Videos.
Wir wünschen dir ganz viel Spaß beim Schauen und Zuhören dieser Folge! Lass gerne ein Abo und ein Like da, um den Algorithmus zu füttern, bleib gesund und wir hören uns nächste Woche wieder!
Willkommen zu einer neuen Folge von „Patchnote – Der Indie-Gaming Podcast“! In der heutigen Episode nehmen wir kein Blatt vor den Mund und sprechen ausführlich über die große Koop-Enttäuschung Crimson Moon. Warum das Spiel unsere Erwartungen so gar nicht erfüllen konnte, erfahrt ihr im Detail. Aber das war natürlich noch nicht alles, denn wir waren in den letzten Tagen wieder fleißig und haben einige spannende Titel für euch angezockt. Unsere Eindrücke und Meinungen zu Pickle Pete, Crimson Desert, Sker Ritual und Slash Zero gibt es ebenfalls auf die Ohren.
Auch abseits der Bildschirme ist bei uns einiges passiert. Dorian hat sich an eine regelrechte Operation gewagt und seinen PC von innen gründlich gereinigt – ein Nervenkitzel, bei dem er sich wie ein Chirurg am offenen Herzen gefühlt hat. Jannis hat es unterdessen auf die Heide Card verschlagen, eine kleine, aber feine TCG-Messe im Herzen der Lüneburger Heide. Dort durfte er ein ganz besonderes Highlight erleben: seine allererste und direkt beste Runde Magic: The Gathering Commander.
Wir wünschen euch ganz viel Spaß beim Hören und Zuschauen! Schreibt uns eure Gedanken zu den Spielen unbedingt in die Kommentare, lasst uns euer Feedback da und bleibt gesund.
In der heutigen Folge von Patchnote – Der Indie-Gaming Podcast sind wir zu dritt... naja, so halb! Wir hatten die glorreiche Idee, ein paar klassische Michael-Jackson-Soundboards einzubauen, um uns gegenseitig zu erschrecken und überraschen zu lassen. Hört selbst, ob wir die Töne getroffen haben oder einfach nur ge-smooth-criminaled wurden.
Neben dem musikalischen Chaos haben wir aber natürlich wie immer handfeste Gaming-Themen für euch im Gepäck. Wir sprechen über den gefühlten Downfall der Gamescom und diskutieren, ob die Messe ihren alten Glanz langsam verliert. Außerdem werfen wir einen Blick auf die Indie-Game Awards der Indie Arena Booth und stellen euch die spannendsten Gewinner und Highlights vor.
Zuletzt knöpfen wir uns ein erstaunlich beliebtes Trend-Phänomen vor: das neue Genre der Aufräumspiele. Warum macht uns das virtuelle Putzen, Wischen und Sortieren eigentlich so extrem viel Spaß?
Wir wünschen euch viel Spaß bei der neuen Folge! Lasst uns gerne ein Abo, ein Like und einen Kommentar da, wenn euch die Episode gefallen hat.
Es ist so weit! Patchnote – Der Indie-Gaming-Podcast ist ein ganzes Jahr alt. 51 Folgen sind es seitdem und wir haben über Gott & die Welt gesprochen, aber natürlich auch eine Menge über Indie-Gaming.
In dieser Folge geht es um die Gamescom 2026 und warum wir finden, dass sich an der aktuellen Lage etwas ändern muss. Außerdem schauen wir uns an, was in der Indie Arena Booth und allgemein auf der Messe für Spiele dabei sind. Von AAA-Titeln zeigen sich einige Highlight-Ankündigungen wie Fable, Orbitals, Sea of Remnants und viele mehr.
Wir wünschen euch viel Spaß bei dieser Folge und freuen uns auf ein weiteres Jahr Patchnote! Vielen Dank an jeden einzelnen Hörer & Zuschauer und jeden, der uns in diesem Jahr supportet hat! Ganz viel Liebe an euch.
50 Folgen! Das ist die Hälfte von 100 und damit schon mal ein ziemlich großer Meilenstein für uns. Und auch in dieser wundervollen Folge von Patchnote – der Indie-Gaming-Podcast haben wir eine ganze Handvoll Themen mitgebracht, über die es sich zu sprechen lohnt.
Zum einen erzählt Jannis von seiner aktuellen Sucht nach Final Fantasy und Final Fantasy XIV, welche ungesunde Züge annimmt – zumindest für seinen Geldbeutel. Außerdem hat er Duskfade angetestet und berichtet, wie sich der neue Indie-Hit so schlägt.Dorian hat Runeveil eine Chance gegeben und berichtet von einer nicht ganz so positiven Erfahrung, die er mit einer Demo gemacht hat.
Dann kommen wir noch zur großen Spiegel-Top-Liste, welche die 10 besten Videospiele aller Zeiten gerankt hat. Ob wir mit dem Spiegel einer Meinung sind (naja, eher weniger), seht und hört ihr in dieser Folge.
Wir wünschen euch ganz viel Spaß beim Hören/Schauen dieser Folge. Bleibt gesund und nicht vergessen: Jeden Donnerstag gibt es eine neue Podcast-Folge, damit wir bald die 100 Folgen begrüßen dürfen!
Das große Jubiläum steht vor der Tür und endlich ist es so weit: Wir von Patchnote haben uns das allererste Mal persönlich getroffen! Zur Feier des Tages senden wir in dieser Folge direkt aus Dorians Wohnzimmer-Setup.
Trotz der besonderen Kulisse haben wir wieder einen bunter Haufen spannender Themen im Gepäck:
Coop-Indie-Game-Special: Wir haben gemeinsam ordentlich gezockt – unter anderem Klassiker wie Golf with Your Friends und den neuen Titel Big Walk.
Elden Ring: Dorian hat seine Sucht nach dem Hauptspiel vorerst überwunden und steht mit einem Bein schon im DLC Shadow of the Erdtree.
Final Fantasy XIV: Jannis ist nach wie vor tiefer denn je in der Welt von Eorzea gefangen.
Abo-Modelle im Gaming: Fluch oder Segen? Wir sprechen ausführlich über PlayStation Plus, EA Play, Humble Choice & Co. und teilen unsere ehrliche Meinung dazu.
Wir wünschen euch ganz viel Spaß beim Hören! Bleibt gesund und wir hören uns nächste Woche wieder.
Herzlich willkommen zu einer neuen Podcast-Folge von Patchnote – Der Indie-Gaming Podcast! In der heutigen Episode dreht sich alles um das faszinierende und oft nervenaufreibende Genre der Souls-Likes. Dorian ist aktuell tief in der Elden-Ring-Sucht gefangen, was wir direkt zum Anlass genommen haben, um der Faszination hinter diesen extrem schweren Spielen einmal auf den Grund zu gehen. Ob die Meilensteine Elden Ring und Dark Souls oder Perlen wie Nioh und Lies of P – in den letzten Jahren sind unzählige hochkarätige Vertreter auf den Markt gekommen. Doch welches dieser Spiele eignet sich eigentlich am besten für Neueinsteiger, die sich bisher noch nicht an das Genre getraut haben? Wir wünschen euch ganz viel Spaß beim Hören und Schauen dieser Folge. Bleibt gesund und macht es gut!
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