No 16º episódio do Pauta Vindo, falamos sobre Pragmata, a nova franquia da Capcom.
Neste episódio sem spoilers, discutimos o desenvolvimento do jogo, sua premissa e os temas centrais, incluindo a relação entre os personagens Hugh e Diana e as narrativas que envolvem figuras parentais.
Também analisamos a gameplay, as mecânicas apresentadas, além das competências técnicas, áudio e direção geral do projeto. Por fim damos a nossa nota.
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00:00 Introdução
00:39 Desenvolvimento
05:16 Premissa do jogo
10:17 Histórias de pai e filho
12:58 Gameplay
24:32 Hugh e Diana
28:32 Competências técnicas e áudio
36:04 Finalmentes