Пазорный Дизайн

Пазорный Дизайн

By Пазорный ДизайнEducation
Download on the App Store

Пазорный Дизайн episodes

  • Разбираемся что показали на WWDC20 для разработчиков

    На следующее утро после презентации Apple и Platform State of the Union мы позвонили iOS-разработчику Олегу Шанюку и узнали у него что нового создала Apple для разработчиков и создателей приложений.


    [00:01:09] macOS11

    [00:07:41] Safari

    [00:10:34] iOS14

    [00:11:23] ARKit4

    [00:19:25] Apple Maps

    [00:29:15] Widgets

    [00:36:46] watchOS

    [00:44:42] iPadOS


    Подписывайтесь, пишите нам обратную связь, оставляйте ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ и выбирайте где нас удобнее слушать, мы теперь во всех подкастоприемниках этого мира. А еще подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “не вошедшим” в сам подкаст материалом https://t.me/paz0rdesign.


    Подложка — Kids Cover 46 and 2 by Tool / O'Keefe Music Foundation https://www.youtube.com/watch?v=mYKLvYGqaC0

    58 min
  • Поиск идей, работа руками и программирование для детей с Сашей Буртом

    Мне всегда было интересно как Саша подходит к поиску своих идей — он может заниматься каждой идеей по несколько лет, как, например, с "Философией цвета". Саша подробно рассказал, заодно он поделился каким образом он научился такому подходу и как Space Engineers может научить подростков программированию не обучая программированию. 


    [00:01:13] Работа с идеями, почему надо переключаться между ними

    [00:04:49] Откуда берутся такие глобальные идеи, как, например, "Философия цвета" https://youtu.be/6H01g-RoE0Y

    [00:08:13] Работай руками http://www.madtracker.org

    [00:13:26] Space Engineers как идеальный инструмент обучения https://www.spaceengineersgame.com

    [00:15:08] Дети, программирование и Swift Playgrounds https://www.apple.com/swift/playgrounds/


    Подписывайтесь, пишите нам обратную связь, оставляйте ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ и выбирайте где нас удобнее слушать, мы теперь во всех подкастоприемниках этого мира!

    А еще подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “не вошедшим” в сам подкаст материалом https://t.me/paz0rdesign.

    23 min
  • Хороший-плохой, часть 2 — Саша Бурт

    Во второй части на вопрос Максима "Хорошие и плохие разработчики, как с ними работать, как их научить что такое дизайн, кто такой дизайнер и чего от него ожидать" отвечает наш гость Саша Бурт, дизайнер и разработчик. В завершение Максим поднимает любимую тему больших экранов и интерактивных поверхностей.

    В этом выпуске:

    [00:00:56] Вопрос Максима и развернутый ответ Саши

    [00:19:22] Дискуссия про "большие экраны" и применение различных поверхностей для интерактива


    Подписывайтесь, пишите нам обратную связь, оставляйте ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ и выбирайте где нас удобнее слушать, мы теперь во всех подкастоприемниках этого мира!

    А еще подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “не вошедшим” в сам подкаст материалом t.me/paz0rdesign.

    27 min
  • Хороший-плохой, часть 1

    В этом небольшом выпуске Сергей и Максим отвечают на вопрос "Хорошие и плохие разработчики, как с ними работать, как их научить что такое дизайн, кто такой дизайнер и чего от него ожидать".

    Во второй части выпуска на этот же вопрос отвечает Саша Бурт, дизайнер и разработчик. Ну а в третьей Саша расскажет про свой подход к поиску идей.


    В этом выпуске: 

    [00:00:58] Вопрос

    [00:10:50] "Зрелость дизайна" от Максима 

    [00:15:10]  Модель приоретизации I-C-E

    [00:17:29]  Weighted Shortest Job First

    [00:19:27]  Джон Катлер и переход от "водопада" к "продуктовым командам"


    Подписывайтесь, пишите нам обратную связь, оставляйте ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ и выбирайте где нас удобнее слушать, мы теперь во всех подкастоприемниках этого мира!

    А еще подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “не вошедшим” в сам подкаст материалом t.me/paz0rdesign.



    23 min
  • 14: Работа, дизайн менеджмент и книга про DesignOps с Юрой Ветровым

    В 14й выпуск мы позвали Юру Ветрова, чтобы поговорить про то чем же Design management отличается от DesignOps и зачем нам всем новый термин. Кроме этого, мы обсудили как дизайн менеджеру искать работу и почему в конце каждой книги есть благодарности семье. 

    [00:00:48] Системный подход к поиску работодателя

    [00:13:06] Чем Design Management отличается от DesignOps jvetrau.com/designops-definition/ 

    [00:27:52] Как написать книгу — путь длиною в восемь лет dmpatterns.com  


    Книги, которые Юра упомянул в выпуске: 

    - Джефф Смарт «Кто?» www.amazon.com/dp/B001EL6RWY/, перевод www.mann-ivanov-ferber.ru/books/kto/ 

    - Кристофер Александер «Язык шаблонов. Города. Здания. Строительство» www.amazon.com/Pattern-Language-…tal/dp/0195019199, перевод www.artlebedev.ru/izdal/yazyk-shablonov/ 

    Подписывайтесь, пишите нам обратную связь, оставляйте ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ и выбирайте где нас удобнее слушать, мы теперь во всех подкастоприемниках этого мира. А еще подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “не вошедшим” в сам подкаст материалом https://t.me/paz0rdesign.

    53 min
  • 13: 10 лет назад
    Трудно поверить, но у нас первый гость (в перезапущенном подкасте) — Алишер Хасанов!
    В подкасте много про мотивацию расти до уровня основателя бизнеса, почему надо перестать делать конференции и, конечно, вы поймете почему @ideali и @paz0r это близнецы братья.
    [00:00:30] Вступление
    [00:00:55] От дизайнера до продакта и от продакта к основателю и консультанту
    [00:26:28] Transformation Managers
    [00:40:52] Что нужно чтобы начать выступать и зачем эти видео "дизайн+деньги" https://point.bangbangeducation.ru/design-and-business/
    [00:57:51] Заключение
    Пишите нам обратную связь, подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “не вошедшим” в сам подкаст материалом t.me/paz0rdesign.
    1 hr 8 min
  • 12: Как дизайнер дизайнеру
    [00:00:31] Видео недели: https://www.youtube.com/watch?v=_OCpKToLswo Дон Норман когда был в Киеве дал небольшое но крайне занимательное интервью ребятам из A Dult. Пацаны это успех!
    [00:02:21] #минуткасережи: Выпустил студента — подведение итогов. Ссылка на канал Лёши @copylove Копылова https://t.me/lxbxpxsx;
    [00:07:17] YC Startup School, эта неделя последняя, что интересного и важного в этой школе. https://www.startupschool.org/library;
    [00:16:11] Новые iPhone 11, 11 Pro и 11 Pro Max получили чип U1, добавляющий в айфоны поддержку сверхширокой полосы UWB, какие новые возможности это дает;
    [00:25:38] Место для обратной связи.
    Подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “не вошедшим” в сам подкаст материалом https://t.me/paz0rdesign.
    28 min
  • 11: Штраф за нарушение закона Мура
    Мы записали этот выпуск на следующий день после анонса новых айфонов 11 (11 сентября, между прочим), но ни разу их не упомянули — нам с Максимом, как всегда, интересно порассуждать “почему”, “куда” и “зачем”:
    [00:00:27] Джони Loveform Айв и Hardware AppStore;
    [00:10:45] Watch как тропинка к Apple Sunglasses и вообще “вычислительному здравоохранению”;
    [00:19:03] iOS 13, отделение iPadOS и что будет если большие экраны будут “почти бесплатными”;
    [00:31:47] Какой может быть штраф за нарушение закона Мура
    [00:32:15] Если пару лет назад мы спорили Hardware или Software компания Apple, то теперь не приходится сомневаться что это и сервисная компания
    [00:36:44] Невидимый 3D Touch и почему мы не скорбим по его кончине;
    [00:39:22] Рекомендуйте ваши темы, вопросы и предлагайте интервью с кем вам было бы интересно послушать.
    Спасибо за прослушивание, пожалуйста, оставляйте ваши отзывы, рекомендуйте темы и с кем стоит нам пообщаться в следующих выпусках!
    Подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “невошедшим” в сам подкаст материалом https://t.me/paz0rdesign.
    43 min
  • X: Образование дизайнеров
    0:01 - Приветствие
    0:46 - Поздравление Юры Ветрова
    01:10 - Наша мотивация снова записывать Пазорный Дизайн
    02:18 - Образование и тренинги Максима в дизайн-центре Apollo
    04:26 - Разница Тренинга и "менторства" после 8и месяцев эксперимента
    15:42 - Большая Идея Максима и цель существования дизайн-центра Apollo
    19:16 - О чем мы будем говорить в следующий раз
    21:40 - Заключение
    Подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “невошедшим” в сам подкаст материалом https://t.me/paz0rdesign.
    23 min
  • 9: Framer X и другие
    НЕ успело пройти и двух лет с момента предыдущего выпуска и девятый эпизод Пазорного Дизайна уже тут!
    Сегодня мы с Сергеем Вороновым продолжаем начатый уже более двух лет назад разговор про "средства интерактивного прототипирования" (ссылка на первый эпизод https://soundcloud.com/quser-1/framerjs-origami-studio), разбираем кому и для чего подойдет новый Framer X, как он меняет уже вроде бы поделенный между Sketch, Axure и прочими, рынок инструментов "передачи знаний" от дизайнеров к разработчикам.
    Для тех кто любит слушать через RSS: http://feeds.soundcloud.com/users/soundcloud:users:5527502/sounds.rss
    Напишите нам тут или в фб какого гостя позвать следующим и про что поговорить!
    Подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “невошедшим” в сам подкаст материалом https://t.me/paz0rdesign.
    35 min

About Пазорный Дизайн

From the publisher's feed

Подкаст о дизайне и не только, ведущие Максим @paz0r Ткачук и Сергей @quser Кудряшов. #Apple #Norman #JonnyIve #ништякиотяши #минуткасережи