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PdL Wargames episodes

  • Entrevista a Sergio Francés - The Great Whale Road
    Hoy os traemos un formato nuevo, una entrevista con un miembro de una empresa de videojuegos valenciana llamada Sunburned Games, creadora de un juego llamado The Great Whale Road, que sale el jueves 28 en steam early access. Sergio nos explica las fuentes de inspiración de este juego basado en mitología nórdica y vikinga, que mezcla muchos subgéneros que nos gustan: combates tácticos en tiempo real, gestión, supervivencia, decisiones y una bien trabajada historia de fondo con un diseño gráfico bestial así como buena banda sonora. A disfrutarlo!!
    34 min
  • Entrevista a Sergio Francés - The Great Whale Road
    Hoy os traemos un formato nuevo, una entrevista con un miembro de una empresa de videojuegos valenciana llamada Sunburned Games, creadora de un juego llamado The Great Whale Road, que sale el jueves 28 en steam early access. Sergio nos explica las fuentes de inspiración de este juego basado en mitología nórdica y vikinga, que mezcla muchos subgéneros que nos gustan: combates tácticos en tiempo real, gestión, supervivencia, decisiones y una bien trabajada historia de fondo con un diseño gráfico bestial así como buena banda sonora. A disfrutarlo!!
    34 min
  • Capítulo 1x11: wargames por turnos vs wargames en tiempo real pausable
    En este nuevo podcast nos enfrentamentos al debate de turnos vs tiempo real, pero tiempo real pausable.
    Últimamente han salido a la luz muchos juegos en tiempo real pausable. Más allá de los juegos de Paradox que lo han sido toda la vida, Matrixgames y Slitherine están desarrollando cada vez más este tipo de juegos. Porque? Qué ventajas e inconvenientes tenemos versus a los de turnos? Cuáles son más realistas? Porque no acaban de gustar éstos últimos? Nos ofrecen más comodidad los de tiempo real? Nos recuerdan más a los wargames de mesa de toda la vida? Ven a nuestro podcast y debatiremos sobre juegos de cada uno de estos subgéneros, gustos acerca de unos y de otros, aspectos positivos y negativos y hasta con un desarrollados español de videojuegos! . Todo ello junto con nuestros tertulianos: Haplo, Niessuh, Franagan, y Npsergio junto con los habituales Santi y Maulet al mando del podcast.
    2 hr 50 min
  • Capítulo 1x11: wargames por turnos vs wargames en tiempo real pausable
    En este nuevo podcast nos enfrentamentos al debate de turnos vs tiempo real, pero tiempo real pausable.
    Últimamente han salido a la luz muchos juegos en tiempo real pausable. Más allá de los juegos de Paradox que lo han sido toda la vida, Matrixgames y Slitherine están desarrollando cada vez más este tipo de juegos. Porque? Qué ventajas e inconvenientes tenemos versus a los de turnos? Cuáles son más realistas? Porque no acaban de gustar éstos últimos? Nos ofrecen más comodidad los de tiempo real? Nos recuerdan más a los wargames de mesa de toda la vida? Ven a nuestro podcast y debatiremos sobre juegos de cada uno de estos subgéneros, gustos acerca de unos y de otros, aspectos positivos y negativos y hasta con un desarrollados español de videojuegos! . Todo ello junto con nuestros tertulianos: Haplo, Niessuh, Franagan, y Npsergio junto con los habituales Santi y Maulet al mando del podcast.
    2 hr 50 min
  • Capítulo 1x10: DF y otros juegos generadores de historias
    Dwarf fortress es sin lugar a dudas el generador de historias por excelencia. Juego mítico, que aún después de 10 años de su primera alpha, no está finalizado su desarrollo y quizás jamás acabe de desarrollarse. Hablaremos hoy de él, pero no únicamente de él, porque...qué otros juegos hay que también sean generadores de historias? De hecho nos podemos preguntar: qué es un generador de historias y qué juegos podemos incluir dentro de este apartado?
    Únete a nuestro décimo podcast, donde hablaremos del DF y de otros juegos que pueden incluirse dentro de esta categoría. Con nuestros tertulianos invitados: Kalesin, Censor y Ancalagon junto con los habituales Haplo, Maulet y Santi, debatiremos de todo esto y más en el podcast nº10 de PDL.
    2 hr 47 min
  • Capítulo 1x10: DF y otros juegos generadores de historias
    Dwarf fortress es sin lugar a dudas el generador de historias por excelencia. Juego mítico, que aún después de 10 años de su primera alpha, no está finalizado su desarrollo y quizás jamás acabe de desarrollarse. Hablaremos hoy de él, pero no únicamente de él, porque...qué otros juegos hay que también sean generadores de historias? De hecho nos podemos preguntar: qué es un generador de historias y qué juegos podemos incluir dentro de este apartado?
    Únete a nuestro décimo podcast, donde hablaremos del DF y de otros juegos que pueden incluirse dentro de esta categoría. Con nuestros tertulianos invitados: Kalesin, Censor y Ancalagon junto con los habituales Haplo, Maulet y Santi, debatiremos de todo esto y más en el podcast nº10 de PDL.
    2 hr 47 min
  • Capítulo 1x09: CMx2 - Segunda parte
    Lo prometido es deuda: os dijimos que haríamos un segundo podcast sobre el CMx2 y aquí lo tenemos, además celebraremos el 15º aniversario de PDL. Iremos desde Normandía hasta Ucrania, desde Italia hasta las estepas rusas para acabar en las Ardenas. Hablaremos en profundidad del estado actual del CMx2, de defender y atacar, de tácticas para novatos y veteranos, de como usar los blindados, los morteros y la artillería entre otros y sobretodo de como no morir en el intento, hasta el punto de que si eres muy valiente te puedes apuntar a la liga PDL del CM.
    Nuestros expertos y modders: Aquilifer, Motorhead, Halsey y Haplo, con la ayuda de Santi y Maulet, nos explicaran todas sus tácticas, estratagemas y truquillos para ser unos ases de esta espectacular saga.
    3 hr 34 min
  • Capítulo 1x09: CMx2 - Segunda parte
    Lo prometido es deuda: os dijimos que haríamos un segundo podcast sobre el CMx2 y aquí lo tenemos, además celebraremos el 15º aniversario de PDL. Iremos desde Normandía hasta Ucrania, desde Italia hasta las estepas rusas para acabar en las Ardenas. Hablaremos en profundidad del estado actual del CMx2, de defender y atacar, de tácticas para novatos y veteranos, de como usar los blindados, los morteros y la artillería entre otros y sobretodo de como no morir en el intento, hasta el punto de que si eres muy valiente te puedes apuntar a la liga PDL del CM.
    Nuestros expertos y modders: Aquilifer, Motorhead, Halsey y Haplo, con la ayuda de Santi y Maulet, nos explicaran todas sus tácticas, estratagemas y truquillos para ser unos ases de esta espectacular saga.
    3 hr 34 min
  • Capítulo 1x08: Juegos de temática espacial - 4x espaciales
    En este nuevo podcast, el nº8, nos iremos al infinito espacio para conquistar estrellas y galaxias enteras, descubrir razas alienígenas y negociar con ellas, construir nuestras naves de la mejor manera posible o de la manera que más nos guste. En definitiva, trataremos de dilucidar como son los 4x de hoy en día, con el nuevo impulso que le han dado las nuevas apariciones en este género, recordando los primeros y sus orígenes y como han evolucionado hasta hoy en día. Porque realmente existe el 4x espacial perfecto? O estamos buscando el Grial? Comentaremos todo esto y más con nuestros "galácticos": Haplo, Joselillo y Álvaro (vladimirvolgen) junto con Santi y Maulet dando soporte.
    2 hr 14 min
  • Capítulo 1x08: Juegos de temática espacial - 4x espaciales
    En este nuevo podcast, el nº8, nos iremos al infinito espacio para conquistar estrellas y galaxias enteras, descubrir razas alienígenas y negociar con ellas, construir nuestras naves de la mejor manera posible o de la manera que más nos guste. En definitiva, trataremos de dilucidar como son los 4x de hoy en día, con el nuevo impulso que le han dado las nuevas apariciones en este género, recordando los primeros y sus orígenes y como han evolucionado hasta hoy en día. Porque realmente existe el 4x espacial perfecto? O estamos buscando el Grial? Comentaremos todo esto y más con nuestros "galácticos": Haplo, Joselillo y Álvaro (vladimirvolgen) junto con Santi y Maulet dando soporte.
    2 hr 14 min

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