Pixelbeschallung: Reincarnation

Pixelbeschallung: Reincarnation

Download on the App Store

Pixelbeschallung: Reincarnation episodes

  • #166 - Rolo to the Rescue - Der squirtende Elefant

    In Episode 166 gibts einen kleinen Elefant, einen bösen Zirkusdirektor und jede Menge eingesperrte Tiere.
    Rolo to the Rescue, ein Mega-Drive-Plattformer von 1992, in dem ein Babyelefant seine Freunde retten muss. Klingt niedlich, ist aber eine Zerreißprobe für eure Nerven.
    Ich weiß, ich weiß – diese Episode erscheint wieder reichlich spät und an einem eher ungewohnten Erscheinungstag. Bald kommt wieder ein ordentlicher Rhythmus rein. Versprochen.

    Die Highlights von Rolo to the Rescue:

    – Zorniger Zirkusdirektor: Wie McSmiley aus einem Elefanten ein Problem bekommt.
    – Vier Pfoten für ein Halleluja: Warum Rolo nicht schwimmen kann, und ein Maulwurf so groß wie ein Elefant ist.
    – To Fast To Lore-ious: Bei diesen Fahrkünsten wird Indiana Jones blass vor Neid.
    – Rüssel Rage: Ein Elefant sieht rot. Rund 70 Level, keine Speicherfunktion und keine Gnade für die Nerven.

    Also: Rüssel ausfahren, Episode anhören und hoffen, dass ihr euch nicht in der Mine verirrt.

    Schick mir eine Voice Message!

    Der kleine Rolo und sein Gefolge

    Heute mit:

    Poldi (Host)

    Zur Homepage

    Discord

    Instagram

    SCHICK MIR EINE VOICE MESSAGE

    Schicksals Abstimmung

    Highscore Challenge

    Unterstützen

    Support:
    Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld!

    Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben.

    Danke an:
    Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix),
    BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes,
    Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess

    Der Beitrag #166 - Rolo to the Rescue - Der squirtende Elefant erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

    40 min
  • #165 - Zork - Rein da, wo’s dunkel ist

    In Episode 165 geht es tief hinab – und zwar dorthin, wo die Sonne niemals scheint. In den Untergrund.
    Wir spielen Zork – The Great Underground Empire, eines der bekanntesten und einflussreichsten Textadventures überhaupt.
    Keine Grafik. Kein Sound. Keine Zwischensequenzen. Nur du, eine Tastatur und ein weißes Haus.

    Die Highlights von Zork:

    – Voll verlaufen: Warum man bei Zork besser immer Papier und Bleistift dabei haben sollte.
    – Licht aus, Leben aus: Warum der Grue der wohl schlechteste Mitbewohner des Great Underground Empire ist.
    – Einäugiges Monster: Warum der Zyklop nach der Action gleich einschläft.
    – Schwamm drüber: Was Zork mit Bikini Bottom zu tun hat.

    Episode kommentieren

    Zork I im Browser spielen

    Zork I Deutsch (Beta)

    The Visible Zorker

    Das weiße Haus im dunklen Wald – Das ist erst der Anfang…

    Heute mit:

    Poldi (Host)

    Zur Homepage

    Discord

    Instagram

    SCHICK MIR EINE VOICE MESSAGE

    Schicksals Abstimmung

    Highscore Challenge

    Unterstützen

    Support:
    Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld!

    Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben.

    Danke an:
    Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix),
    BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes,
    Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess

    Der Beitrag #165 - Zork - Rein da, wo’s dunkel ist erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

    49 min
  • #164 - Die Hard Trilogy - McClanes Arsch ist Bombe

    In Episode 164 von Pixelbeschallung: Reincarnation wird’s weihnachtlich. Also zumindest theoretisch.
    Denn diesmal begleiten wir John McClane durch das Nakatomi Plaza, den Flughafen und die Straßen von New York – und damit durch gleich drei komplett unterschiedliche Spiele.
    Schießen und anschließend mit Vollgas durch die Straßen brettern? Na hoffentlich treffen wir nicht “versehentlich” einen Passanten…

    Die Highlights der Die Hard Trilogy:

    – Drei auf einen Streich: Warum Probe Entertainment aus einem Spiel drei komplett unterschiedliche Spiele machte.
    – Das bin ja ich!: Was McClane zu sehen bekommt, wenn er plötzlich selbst im Fadenkreuz landet.
    – Baby-Ferrari: Warum ausgerechnet ein Kinderwagen eines der schnellsten Fahrzeuge in New York ist.
    – Todesrausch Total: Was die BPjM unverständlicherweise an Blut, Scheibenwischern und überfahrenen Passanten störte.

    Episode kommentieren

    Zur Episode “Kuriose Controller” von Grobe Pixel

    McClane auf Schienen: Die Harder

    Heute mit:

    Poldi (Host)
    Meracayn (Intro)

    Zur Homepage

    Discord

    Instagram

    SCHICK MIR EINE VOICE MESSAGE

    Schicksals Abstimmung

    Highscore Challenge

    Unterstützen

    Support:
    Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld!

    Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben.

    Danke an:
    Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix),
    BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes,
    Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess

    Der Beitrag #164 - Die Hard Trilogy - McClanes Arsch ist Bombe erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

    48 min
  • #163 - Nebulus - Pogo und die rotierenden Hoden

    In Episode 163 stürzen wir uns auf den Planeten Nebulus in den giftigsten Ozean der 80er Jahre und erklimmen schwindelerregende, rotierende Türme.
    Als Kerosin-Kermit (oder Alien? Oder Typ im Froschanzug?) treten wir unseren Dienst bei der zwielichtigen Firma Destructo, Inc. an., die uns gnädigerweise mit einer Schneeballkanone und einem fragwürdigen Mini-U-Boot ausrüstet. Wir nehmen es mit riesigen Glubschaugen und einem unbarmherzigen Zeitlimit auf, und lernen das allseits bekannte “Arschloch-Molekül” kennen.

    Die Highlights von Nebulus:

    – Die größte Lüge der 80er: Warum Pogo in Wahrheit weder Frosch, noch Stick ist.
    – Destructo Inc. packt aus: Die schmutzige Wahrheit über das “experimentelle” BA-1 Mini-U-Boot.
    – Tödliche Treppen: Warum unser Top-Sprengstoffexperte nicht einmal auf einer Stufe stehen bleiben kann.
    – Apple ade: Was Nebulus mit Doom gemeinsam hat.

    Episode kommentieren

    Pogo – das soll angeblich ein Typ im Froschanzug sein

    Heute mit:

    Poldi (Host)

    Zur Homepage

    Discord

    Instagram

    SCHICK MIR EINE VOICE MESSAGE

    Schicksals Abstimmung

    Highscore Challenge

    Unterstützen

    Support:
    Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld!

    Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben.

    Danke an:
    Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix),
    BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes,
    Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess

    Der Beitrag #163 - Nebulus - Pogo und die rotierenden Hoden erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

    34 min
  • #162 - Howard the Duck - Quak-Fu gegen Vampirglatzen

    What the Quak?
    In Episode 162 graben wir gaaaanz tief, um den Boden des Retrogaming zu erreichen. Tiefer als der Mariannengraben – tiefer als das Niveau von Pixelbeschallung!

    Howard the Duck ist das erste Spiel, das aus dem Lizenzdeal zwischen Activision und Marvel hervorging. Howard. The. Duck. Nicht Spiderman, nicht Hulk oder X-Men. Nein, Howard the Duck.
    Der Film war ein unglaublicher Flop. Aber hey – wenn ihr glaubt, der Film sei schlecht, solltet ihr echt einmal dieses Machwerk spielen. Kaum zu glauben, dass Activision dafür verantwortlich ist

    Die Highlights von Howard the Duck:

    –

    Die gefährlichen Mutanten sind….Vampire?
    Mit dem Jetpack gehts die Wasseroberfläche entlang.
    Und mit dem Ultraleichtflugzeug in den Vulkan.
    Dieser Typ mit weißer Nase ist unser Endgegner – der Dark Lord himself!

    Support:
    Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld!

    Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben.

    Danke an:
    Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix),
    BBG Entertainment für die Genehmigung der Verwendung des Boulder-Dash Themes,
    Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess

    Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube

    Heute mit:

    Poldi (Host)

    Der Beitrag #162 - Howard the Duck - Quak-Fu gegen Vampirglatzen erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

    35 min
  • Famscon 2026 - Ich kenn dich aus dem Internet!

    Oh no – ein Famscon Special! Aber mit Kapitelbildern! Also schaut auf euren Podcatcher, denn jedes Kapitel ist mit einem eigenen Foto ausgestattet. Theoretisch. Wenn alles funktioniert…

    Das war meine Reise zum Flipper- und Arcademuseum Seligenstadt. In… naja, Seligenstadt eben.

    Dort fand am 11. Juli die Famscon statt – mit vielen interessanten “Acts”, noch mehr interessanten Leuten und viel, viel mehr Arcadeautomaten und Flippern.
    Wobei das Spielen – zumindest für mich – sehr schnell zweitrangig geworden ist. Ich durfte bei der Famscon endlich einige Leute persönlich treffen, die ich bisher nur übers Internet kannte. Es waren auch Hörer von Pixelbeschallung dabei, was das Ganze noch schöner gemacht hat. Und ich habe mit Leuten gesprochen, deren Namen ich mir leider nicht gemerkt habe (sorry!).

    Okay, das ich weniger als Gedacht gespielt habe, liegt wahrscheinlich unter anderem daran, dass ich schwer aufzuhalten bin, wenn ich einmal zu reden beginne. Und da war ich nicht der Einzige. Ihr könnt euch also vorstellen, dass es manchmal zu verbalen Overkills gekommen ist, wenn zwei Vielredner aufeinandertreffen.

    Die Organisation der Famscon war perfekt, die Location sowieso (schaut dort unbedingt mal vorbei!) und ja – sogar mit der Deutschen Bahn hat der Transfer vom Flughafen zum Hotel einwandfrei geklappt.
    Mit dabei waren auch meine Ansteckmikrofone. Sollten die Aufnahmen verwertbar sein und ich nicht zu viel Schwachsinn gelabert haben, wird da noch etwas kommen.

    Theoretisch hätte ich sogar die Möglichkeit gehabt, Interviews zu führen. Christian Spanik (Urgestein und Digisaurier) und Petro Tyschtschenko (ehemaliger Präsident von Amiga) waren zum Beispiel vor Ort. Ich bin mir sicher, dass sie sich ein paar Minuten Zeit für mich genommen hätten. Aber ich habe erstens nichts vorbereitet und zweitens hätte ich mich sowieso nicht getraut.

    Und ja, ich weiß – ich habe viel zu wenige Fotos gemacht….

    Wie die Tardis – ist Innen größer als es von Außen scheint. Die perfekte Location für die Famscon.
    Das ist nur ein kleiner Teil der spielbaren Flipper
    Für eine Partie Golden Axe ist immer Zeit
    Der Polyplay Automat aus der DDR
    Besonders die mechanischen Automaten haben es mir angetan.

    Support:
    Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld!

    Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben.

    Danke an:
    Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix),
    BBG Entertainment für die Genehmigung der Verwendung des Boulder-Dash Themes,
    Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess

    Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube

    Heute mit:

    Poldi (Host)

    Hier spreche ich über Dinge, die mein Nerd- und Sammlerherz bewegen. Das ist oft Spielzeug-lastig, aber auch andere Themen wie Filme und Serien kommen nicht zu kurz. Mal alleine, mal mit Gast, mal kurz, mal lang. Je nachdem was es gerade zu bequatschen gibt.

    Hier gehts zum Podcast

    Der Beitrag Famscon 2026 - Ich kenn dich aus dem Internet! erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

    1 hr 53 min
  • #161 - Little Computer People - Petting im Puppenhaus

    Willkommen in der Welt von Gestern…oder so….
    In Episode 161 von Pixelbeschallung: Reincarnation geht’s ins Jahr 1985. Im Mittelpunkt steht diesmal ein ganz obskurer Titel: Little Computer People – eine Lebenssimulation der frühen Heimcomputer-Ära. Erschienen für C64, Amiga, Apple II, Atari ST, Schneider CPC und ZX Spectrum, erschaffen von Rich Gold (geiler Name btw) und the one and only David Crane!
    Es gab auch Versionen für das Nintendo FDS, und auch den NEC PC88, allerdings waren diese etwas….anders.

    Heute gibts nicht nur wie immer ein Rätsel von Pierre – nein – eine neue Schicksalsumfrage, inklusive Fortführung der Storyline der Pixelbeschallungs-Crew ist ebenfalls dabei!

    Die Highlights von Little Computer People:
    • Telefonjoker: LCPs lieben es, zu telefonieren – klar wenn die Rechnung jemand Anders bezahlt!
    • Pokerface Pur: Warum LCPs beim Kartenspielen nie blankziehen müssen.
    • Kassetten-Klon: Weshalb nur die Diskettenversion einen einzigartigen Bewohner beinhaltet
    • Bitte brav betteln: Nur höfliche Bitten fruchten – selbst Computerpixel mögen Umgangsformen
    • Pixel Petting: Wenn’s dem kleinen Mann nicht gut geht? Einfach per Knopfdruck den Kopf streicheln
    • Auch Glücksspiel ist Teil der Forschung. Manchmal sollte man ihn auch gewinnen lassen.
      Wenn er genervt ist, macht der LCP schon mal auf sich aufmerksam
      Wenn wir einen Statusbericht wollen, lassen wir unsere LCP einen Brief schreiben
      Apple Town Story für das Nintendo Famicom Disc System ist eine etwas andere Version des Spiels

      Support:
      Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld!

      Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben.

      Danke an:
      Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix),
      BBG Entertainment für die Genehmigung der Verwendung des Boulder-Dash Themes,
      Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess

      Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube

      Heute mit:

      Poldi (Host)

      Majordexxxter (Intro)

      Nerdi (Erzähler)

      Hervorgegangen aus dem VSG Bloggertreffen, findet hier die gewachsene Version eines Formats statt, das sich über Jahre entwickelt hat. Der Schwerpunkt liegt dabei klar im Bereich Retro. Aber nicht ausschließlich. Der Ursprung der Veranstaltung liegt in einem Bloggertreffen und genau das ist bis heute Teil der FAMSCON geblieben.

      Hier gehts zu allen Infos!

      Der Beitrag #161 - Little Computer People - Petting im Puppenhaus erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

      38 min
    • #160 - Clayfighter - Snowballing mit Mr. Frosty

      Episode 160 von Pixelbeschallung: Reincarnation – diesmal mit Stop-Motion-animierten Knetfiguren, ausgefallenen Charakteren und spärlich gesäter Story. Okay, Letzteres kommt öfter vor. Ausgehend von der skurrilen Entstehungsgeschichte im verlassenen Playland, wo ein Komet aus Knete einschlägt und ungewöhnliche Kämpfer zu Leben erweckt, vergleiche ich auch die Super Nintendo- und Mega Drive-Versionen. Ich erzähle euch von Versionen, die aus einem bestimmten Grund recht selten sind, einigen gecancelten Spielen, und welchen Fetisch Sumo Santa hat. Und das ist noch abgeschwächt umschrieben…

      Natürlich gibt’s wie immer alte News und ein Community-Rätsel – viel Spaß!

      Die Highlights von Clay Fighter:
      • Stop-Motion Showdown: Die Figuren wurden richtig geknetet und dann als Stop-Motion animiert – Sorry Ray!
      • Clown-Alarm: Bonker, der Clown, spritzt seinen Gegner ins Gesicht. Mit seiner Blume.
      • Ho Ho Hobocop: Warum es ein Kämpfer nicht auf den N64 geschafft hat
      • Chip-Chip-Hurra: Wenn Blocken schädlicher ist, als zersägt zu werden.
      • Knetrecht ist Knetrecht: Fanprojekte aufgepasst – da s gefällt Interplay gar nicht.
      • Der “verlorene Teaser”: https://youtu.be/obWtO4i5yH0

        Und der Thread mit dem Rant des Devs: https://arch.b4k.dev/v/thread/324531728/

        Der Knet-Blob gegen Ickybod Clay und seinem Kürbiskopf
        In den Genuss eines Endes kommt man nur beim schwierigsten Schwierigkeitsgrad
        Clayfighter 63 1/3 mit Sumo Santa. Um Missverständnisse zu vermeiden – das ist sein Bauch.

        Support:
        Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld!

        Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben.

        Danke an:
        Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix),
        BBG Entertainment für die Genehmigung der Verwendung des Boulder-Dash Themes,
        Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess

        Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube

        Heute mit:

        Poldi (Host)

        Dennis (Intro)

        Hervorgegangen aus dem VSG Bloggertreffen, findet hier die gewachsene Version eines Formats statt, das sich über Jahre entwickelt hat. Der Schwerpunkt liegt dabei klar im Bereich Retro. Aber nicht ausschließlich. Der Ursprung der Veranstaltung liegt in einem Bloggertreffen und genau das ist bis heute Teil der FAMSCON geblieben.

        Hier gehts zu allen Infos!

        Der Beitrag #160 - Clayfighter - Snowballing mit Mr. Frosty erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

        38 min
      • #159 - Shufflepuck Cafe - Darfs eine Melange sein?

        In Episode 159 von Pixelbeschallung: Reincarnation gehts ins Shufflepuck Café, dem legendären Airhockey-Spiel aus dem Jahr 1988 (bzw. 1989. und 1990). Erschienen auf Plattformen wie Amiga, MS-DOS, Atari ST und Nintendo Famicom. Wir sprechen über über Maushygiene, seltsame Gegnertypen und warum die Version für den Apple IIGS gecancelt wurde, obwohl sie fast fertig war. Garniert mit einem neuen Rätsel und dem Ergebnis der KI- und Schicksalsumfrage. Auch wenn im kompletten Spiel kein einziger Kaffee vor kommt, ist selbiger in dieser Episode vertreten – wenn auch versteckt.

        Im In- und Outro haben wird endlich wieder mal einen Gastsprecher, nämlich Bacon vom Podcast “Die Spielearchäologen (Links weiter unten).

        Die Highlights von Shufflepuck Cafe:
        • Melange-Mekka: In dieser Episode sind 16 österreichische Kaffeespezialitäten versteckt
        • Telekinesen-Tischtennis: Prinzessin Beijing bewegt beim „Air Hockey“ mit Gedankenkraft den Puck über das Feld – Jedi-Skills inklusive.
        • Gläserne Grenzen: Shuffle Puck Café lässt beim Tisch die komplette Seite zersplittern – volle Breitseite!
        • Champagner-Check: Lexan Smith Warrington hat ein Alkoholproblem – gut für uns.
        • Monochrom-Mapping: Wer wissen will, wo Monochrom liegt – gut zuhören!
        • Zu Shufflepuck Cantina Deluxe (Steam): https://store.steampowered.com/app/259510/Shufflepuck_Cantina_Deluxe/

          Welchen Gegner hättens denn gern?
          Visine ist einer der einfacheren Gegner im Shufflepuck Cafe.
          Am Macintosh war Prinzessin Bejin ein klein wenig freizügiger.

          Support:
          Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld!

          Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben.

          Danke an:
          Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix),
          BBG Entertainment für die Genehmigung der Verwendung des Boulder-Dash Themes,
          Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess

          Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube

          Heute mit:

          Poldi (Host)

          Bacon L’Orange (In- und Outro)

          Die Spiele Archäologen
          Die Spiele Archäologen lieben alte Videospiele und müssen darüber reden. Dabei geht es in den Folgen entweder um ein Spiel, eine Spieleserie oder um etwas mit Bezug zu Videospielen. Du findest zu jeder Folge auch einen ausführlichen Beitrag auf unserer Webseite unter https://www.spiele-archaeologen.de/ mit weiteren Informationen, Links, Bildern, Videos und vielem mehr zu dem besprochenen Thema.

          Der Beitrag #159 - Shufflepuck Cafe - Darfs eine Melange sein? erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

          35 min
        • #158 - Conkers Bad Fur Day - Im Zweifelsfall, draufpinkeln

          Diesmal gehts in die bizarre und schräg-humorvolle Welt von “Conker’s Bad Fur Day” für das Nintendo 64. Schräge Entwicklungsgeschichte, noch schrägere Charaktere wie den Great Mighty Poo und jede Menge popkultureller Anspielungen. Ich bespreche nicht nur die humorvollen und makabren Szenen, sondern auch die “Herausforderungen” im Gameplay, die Unterschiede zwischen Original- und Remake sowie kuriose gescheiterte Nachfolgeprojekte. Egal ob ihr nostalgische Erinnerungen habt oder das erste Mal von Conker hört – diese Folge steckt voller Blut, Schweiß, und anderer Körperflüssigkeiten!

          Die Highlights von Conkers Bad Fur Day:
          • Pubertäres Paradies: Der Humor ist eindeutig auf Poldis Niveau – und das ist nicht unbedingt ein Kompliment.
          • Blumen-Busen: Pazifistische Bienen kitzeln eine Sonnenblume mit Riesen-Busen, Naturwissenschaft am Limit.
          • Dino-Drama: Man opfert sein Dinobaby. Vegan werden? Jetzt!
          • Mighty Poo-esie: In welchem anderen Podcast wird der große, singende Kothaufen als kulturelles Highlight gefeiert
          • Kuh-Kacke: Von durstigen Kühen und Bullen-Angriff. Tierschützer, bitte nicht zuhören!
          • HIER GEHTS ZUR UMFRAGE “KI ODER SELBST GEZEICHNET”: https://www.pixelbeschallung.at/episodencover-ki-oder-doch-lieber-selbst-gezeichnet/

            Die Filmreferenzen: https://www.youtube.com/watch?v=TqO-qJnLt9M

            Der Mighty Poo Song: https://www.youtube.com/watch?v=Vdd4rBlsj2o

            Es beginnt mit einer “Clockwork Orange” Szene
            Wir bouncen nicht auf ihren Blättern… (Conker Live and Reloaded)
            Der Great Mighty Poo erhebt sich (N64)
            Bei Conkers Bad Fur Day gehts nicht gerade zimperlich zu (Conker Live and Reloaded)
            Im Zweifelsfall, anpinkeln (N64)
            Conker und Berri in – The Heist (Conker Live and Reloaded)

            Support:
            Unterstützen könnt ihr mich auf Ko-fi und auf Amazon und auch ganz ohne Geld!

            Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben.

            Danke an:
            Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix),
            BBG Entertainment für die Genehmigung der Verwendung des Boulder-Dash Themes,
            Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess

            Apple Podcasts Podcast Addict Pocket Casts RSS Feed YouTube

            Heute mit:

            Poldi (Host)

            Der Beitrag #158 - Conkers Bad Fur Day - Im Zweifelsfall, draufpinkeln erschien zuerst auf Pixelbeschallung.

            1 hr 10 min

          About Pixelbeschallung: Reincarnation

          From the publisher's feed

          Der unpädagogische Retrogaming-Podcast

          More shows like Pixelbeschallung: Reincarnation

          Stay Forever - Retrogames & Technik by Stay Forever Team

          Stay Forever - Retrogames & Technik

          32 Listeners

          Nerdwelten Podcast by Team Nerdwelten

          Nerdwelten Podcast

          2 Listeners

          Digitale Anomalien by Wolfgang Schoch

          Digitale Anomalien

          0 Listeners

          To be on Pod – Der Retrospiele-Podcast by To be on Pod

          To be on Pod – Der Retrospiele-Podcast

          0 Listeners